Phys. Abwehr erhöhen Segen des Zauberers Magieschild Beschleunigung Wütender Angriff Rasende Wut Sofortige Heilung Natürliche Heilung Verhärtung Stahlharter Schutz Seelenbeherrschung Schattenversteck Gelegenheit abwarten Versteck verlassen Selbstvervielfältigung Blutsaugerlähmung Urteil des Richters Hinterlistiger Angriff Robuster Hieb Magischer Kraftschlag des Wassers Umwerfen Wirbelwind-Kraftschlag Kristall-Fluch Selbstmord Wehklagen Drachenschlag Giftschleuder Giftschleuder Rüstungszerstörung Pfeil der Hemmnis Rüstung der Natur Harikens Feuer Brodelnde Explosion II Ernsthafter Schlag Starke Energiewelle Starker Schwinger Verkrüppelnder Todesschnitt Stromstärkung Sandwelle Sand-Explosion Treibsand Untertauchen Faulige Brühe Spiegelsplitter Illusion beschwören Illusionswelle Purpurrot Azurblau Kampf fortsetzen Bestrafung Handflächenstoß Kampfration der Reian Reian-Notration Erschöpfung Angriffsschlag des Legionärs Legionärsflamme Soldatenschrei Verstecken II Windschritt III Gelöbnis der Entschlossenheit Hinterhalt Balaur-Belagerungskanone MP-Entzug Fesselung Fesselzauber Feuerball Flammenausstoß Brandstiftung Höllenfeuer Höllenstigma Fluch des Feuerofens Kältewelle Todeswelle Höllenflamme Erderschütterung Höllenhitze Erdbeben des Hasses Erdbeben der Zerstörung Schwerkraftfesselung Spaltungsschock Erdfragment Selbstentzündung Faust der roten Flamme Faust der blauen Flamme Rüstung der purpurnen Flamme Schild der purpurnen Flamme Klinge der purpurnen Flamme Blaue Flamme löschen Rote Flamme löschen Purpurrot Azurblau Purpurne Flamme Vorhang der Tränen entfernen Fußknöchel-Biss Handgelenk-Biss Rüstungsschwächung Energie der Regeneration Fesselnder Blick Kalter Blick Blick der Verachtung Steiler Fall Fixierender Blick Waffe der roten Flamme Azurblaue Waffe Waffe der purpurnen Flamme Magische Injektion Entfernt Eisengewand Eisengewand Drana-Beschwörung Teleportieren Kämpfer herbeirufen Belagerungswaffen-Kontrolle Umkehren Shikara-Flamme Bann des Todesgottes Erschöpfungswelle Unnahbarkeit Blitz der Erblindung Blitz der Schwächung Befehl: Handgelenk-Biss Befehl: Fußknöchel-Biss Selbstzerstörung Gericht des Feuers Spiegelschild Frontalangriff Magiegravur I Magiegravur II Magiegravur III Siegel-Explosion Dreschen Schlag der Vernichtung Äthergriff Absturzschlag Schwerkraft-Empfindlichkeit Gewicht des Raums Felsenvergiftung Siegelblockade Steinfeuer Versiegelung aufheben Dampfausstoß Preis des Zorns Todesurteil Zum Absturz bringen Devarims Macht Energiekugeln schleudern Erddrehung Rückwirkung Einsturz Steinlawine