ID: 70206 | |
Die Festung der Bakarma-Legion | |
Quest
Type: Kampagne Category: Beluslan Stufe: 11 Nur Asmodier | |
Beschreibung: Findet Cheskas erste Spur. Lest Cheskas Brief. Zerstört die [plur]Barriere-Neutralisierer (3). Findet Cheskas zweite Spur. Lest Cheskas Brief. Zerstört die [plur]Invasionswaffe[pl:"Invasionswaffen"] der 45. Armee (3). Sprecht mit Wartende Cheska. Betretet die Bakarma-Festung durch den Eingang zur Bakarma-Festung. Zerstört das Abyss-Tor, das in der Bakarma-Festung errichtet wurde. Sprecht mit Albrich. Erobert die Bakarma-Festung und vereitelt die Pläne der Bakarma-Legion. Zusammenfassung: Ihr habt Cheskas Fährte bis zur Bakarma-Festung verfolgt. Ihr habt Cheska, die der verdächtigen Bakarma-Legion gefolgt war, den übersetzten Dimensionstor-Invasionsplan gezeigt. Als sie ihn sah, sagte sie, dass die Zeit drängt und Ihr in die Bakarma-Festung eindringen müsst. Ihr habt Brigadegeneral Bakarma in der Bakarma-Festung beseitigt und das Abyss-Tor im Inneren der Festung zerstört. Kompletter Quest-Text: Show/Hide Ihr habt also meine Hinweise gefunden, Player. Ich habe die Bakarma-Legion beobachtet, als sich plötzlich eine gewaltige Meute an Bakarma-Legionären in Bewegung setzte. Bisher waren sie stets in kleineren Gruppen unterwegs. Das hat mich stutzig gemacht. Deshalb bin ich ihnen unauffällig bis zur Bakarma-Festung gefolgt. Natürlich wäre ich alleine verloren gewesen. Ohne Albrich wäre es gefährlich geworden. Aber ich habe noch nicht herausgefunden, was die Bakarma-Legion hier im Schilde führt. Dem Dimensionstor-Invasionsplan zufolge wurden die Soldaten angeheuert, um das Abyss-Tor zu öffnen. Wir haben nicht viel Zeit. Wir müssen sofort in die Bakarma-Festung! Wir sollten so schnell wie möglich verschwinden, denn niemand weiß, wie die Bakarma-Legion auf den Verlust ihres Brigadegenerals reagieren wird. Außerdem müssen wir Nerita in der Beluslan-Festung Bericht erstatten. Einfache Belohnung 24 207 897 XP x 144 995 - Auswahlkiste mit großen Verwandlungsverträgen Optionale Belohnung - Lederschulterstücke des Daeva-Genies (Assassine) - Stoffschulterschmuck des Daeva-Genies (Barde) - Kettenschulterschutz des Daeva-Genies (Kantor) - Stoffschulterschmuck des Daeva-Genies (Beschwörer) - Plattenschulterschutz des Daeva-Genies (Gladiator) - Lederepauletten des Daeva-Genies (Schütze) - Plattenschulterschutz des Daeva-Genies (Templer) - Kettenschulterklappen des Daeva-Genies (Kleriker) - Lederschulterstücke des Daeva-Genies (Jäger) - Plattenschulterklappen des Daeva-Genies (Äthertech) - Stoffschulterschmuck des Daeva-Genies (Zauberer) |
Additional info | |
Stufe | 11+ |
Empfohlener Wert | 61 |
Wiederholen zählen | 1 |
Kann Teilen | |
Kann Stornieren | |
Fraktion | Nur Asmodier |
Geschlecht | Alle |
Klasse | Krieger, Späher, Magier, Priester, Ingenieur, Künstler, Gladiator, Templer, Assassine, Jäger, Zauberer, Beschwörer, Kantor, Kleriker, Schütze, Barde, Äthertech, Colorist |
Quest requirements
Finished quests:Der Balaur-Invasionsplan |