| ID: 30087 | |
| Korridoren-Sprengung | |
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Quest
Type: Kampagne Category: 4. Akt: Ein wahres Wiedersehen Stufe: 16 |
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Beschreibung: Sprecht mit Rätselhafte Helferin in den Daeva-Gefängniszellen. Installiert alle Helfergemachte Bomben an Atreias Korridorentreiber (4). Erledigt den Prahler Kumanka, der vor dem 5. Korridorentreiber erschienen ist (1). Sprecht mit der Rätselhafte Helferin, die plötzlich aufgetaucht ist. Betätigt die Tickende Zeitbombe, um Luminarium in die Luft zu jagen.[%14] Sprecht mit Retterin Saraqael in Lacrima. Sprecht mit Retterin Saraqael in Lacrima. Sprecht mit der Rätselhaften Helferin und überlegt, wie Ihr gegen die Korridore im Sicherheitstrakt vorgehen wollt. Zusammenfassung: Die Rätselhafte Helferin sagte, dass sie im Sicherheitstrakt Stufe 1 Korridore entdeckt hat, die mit verschiedenen Orten in Atreia verbunden sind. Sie war der Ansicht, dass die Balaur über diese Korridore Daevas aus Atreia entführen und wieder nach Atreia einschleusen, wenn sie manipuliert wurden. Als Ihr Bomben an den Geräten installiert habt, die angeblich die Korridore öffnen, seid Ihr Kumanka begegnet. Ihr habt Kumanka erledigt, der sich über Euch lustig machte, wodurch Ihr Eure Freunde ein wenig gerächt habt. Doch bevor Ihr habt durchatmen können, tauchte die Helferin auf, die alle Daevas evakuiert hatte, und sagte, dass Ihr kaum noch Zeit habt. Sie sagte, sie würde den Zünder betätigen und forderte Euch auf, zu fliehen, aber Ihr habt darauf bestanden, die Verantwortung zu übernehmen und zurückzubleiben. Die Helferin gab auf und sagte, sie würde auf Euch warten und verriet Euch ihren Namen. Die Helferin hieß Saraqael. Ihren Namen zu hören, vervollständigte Eure Erinnerungen. Ihr habt die Augen geöffnet und Saraqaels Gesicht gesehen. Da wurde Euch klar, dass sie die Kameradin, Lehrmeisterin und Helferin war, die Euch die ganze Zeit geholfen hatte. Kompletter Quest-Text: Show/Hide Ich habe mich umgesehen und im Sicherheitstrakt etwas Ungeheuerliches entdeckt. Player, habt Ihr eine Vermutung? Es handelt sich um Korridore nach Atreia. Es gab viele offene Durchgänge, die mit verschiedenen Orten verbunden waren. Sie haben wahrscheinlich verschiedene Verwendungszwecke. Zum einen bringen sie so bestimmt Daevas aus Atreia her, die sie entführt haben, um sie zu Lehrlingen auf dem Gut zu machen. Außerdem können so die Daeva-Soldaten der Balaur, die die Ausbildung abgeschlossen haben und von den Balaur manipuliert wurden, Atreia infiltrieren. Damit wollen sie letztendlich Atreia ins Chaos stürzen und der Herrschaft der Balaur unterwerfen. Das ist die einzige Möglichkeit. Das ist wirklich ... abscheulich. Ja, das müssen wir. Wir führen einfach unseren ursprünglichen Plan aus. Im Sicherheitstrakt gibt es Korridore und Korridorentreiber, die die Korridore offen halten. Diese Korridorentreiber müssen wir zerstören, um die geöffneten Korridore zu schließen. Ich gebe Euch die Bomben, die ich vorbereitet habe. Installiert an Atreias Korridorentreiber Bomben und jagt die Korridore und den Keller des Guts in die Luft, um die Pläne der Balaur zu durchkreuzen. Player, ich habe alle Daevas in Sicherheit gebracht! Alles ist vorbei, wenn ich den Zünder betätige, der mit allen Bomben verbunden ist. Ich übernehme die Verantwortung. Ihr flieht über den letzten Korridor ...! Ihr ... wollt hier alleine die Verantwortung übernehmen? Player, ich weiß, Ihr seid stärker geworden, aber es ist zu gefährlich. Was ich mache ...! Player, Ihr seid wirklich mutig und aufrichtig. Und gleichermaßen dickköpfig ... Hach, also gut. Ich überlasse Euch diesen Ort. Wehe, Ihr sterbt. Wir haben es uns doch versprochen. Wir verlassen das Gut gemeinsam. Ich gehe vor und warte auf Euch. Sucht mich auf. Ich heiße Sara. Saraqael. Wir haben es fast geschafft, also haltet noch ein wenig durch. Jetzt bringen wir die letzte Erinnerung zurück. Schließt Eure Augen, blendet die Umgebung aus und konzentriert Euch auf Euch selbst. Langsam habt Ihr Euch daran gewöhnt, oder? Freut mich, Player. Auf diesen Moment habe ich gewartet. Ich hoffe, Ihr erinnert Euch an meinen Namen. Ich hoffe, Ihr findet zu Eurem alten Ich zurück. Einfache Belohnung 670 000 XP- Erweckter Beschützer - Siriuslicht-Drachenklauen - [Vorrat] +5 Orkanschwinges süße Schulterschutztruhe | |
| Additional info | |
| Stufe | 16+ |
| Empfohlener Wert | 18 |
| Wiederholen zählen | 1 |
| Kann Teilen | |
| Kann Stornieren | |
| Fraktion | Alle |
| Geschlecht | Alle |
| Klasse | Kampfkünstler, Faustkämpfer |