Faveur : Augmentation de crit. magique II Faveur : Augmentation de crit. magique III Faveur : Augmentation de crit. physique I Faveur : Augmentation de crit. physique II Faveur : Augmentation de crit. physique III Faveur : Augmentation de la régénération I Faveur : Augmentation de la régénération II Faveur : Augmentation de la régénération III Faveur : Augmentation de la régénération naturelle I Faveur : Augmentation d'endurance I Faveur : Augmentation d'endurance II Faveur : Augmentation d'endurance III Faveur : Augmentation d'endurance IV Faveur : Concentration I Faveur : Concentration II Bénédiction : Attaque réussie I Bénédiction : Attaque réussie II Bénédiction : Attaque réussie III Bénédiction : Attaque réussie IV Faveur : Augmentation de défense active I Faveur : Augmentation de défense active II Faveur : Augmentation de défense active III Faveur : Augmentation de défense active IV Faveur : Augmentation de résistance aux crit. physiques I Faveur : Augmentation de résistance aux crit. physiques II Faveur : Augmentation de défense I Faveur : Augmentation de défense II Faveur : Augmentation de défense III Faveur : Augmentation de défense contre l'ennemi I Protection : Augmentation de défense active I Protection : Augmentation de la résistance aux altérations d'état I Protection : Augmentation de la résistance aux altérations d'état II Protection : Augmentation de la résistance au choc I Protection : Augmentation de la résistance au choc II Protection : Augmentation de la résistance au choc III Protection : Augmentation de la résistance au choc IV Protection : Vitesse de mouvement augmentée I Protection : Vitesse de mouvement augmentée II Protection : Vitesse de mouvement augmentée III Protection : Ralentissement d'attaque I Protection : Ralentissement d'attaque II Protection : Ralentissement d'attaque III Protection : Ralentissement d'attaque IV Protection : Augmentation de défense I Protection : Réflexion de coup I Protection : Réflexion de coup II Protection : Vitesse de mouvement réduite I Protection : Vitesse de mouvement réduite II Protection : Vitesse de mouvement réduite III Protection : Puissance d'attaque de maître I Protection : Affaiblissement d'attaque de maître I Protection : Affaiblissement d'attaque de maître II Protection : Affaiblissement d'attaque de maître III Protection : Augmentation de défense contre l'ennemi I Protection : Augmentation de défense contre l'ennemi II Protection : Affaiblissement de défense I Protection : Affaiblissement de défense II Protection : Affaiblissement de défense III Protection : Affaiblissement de défense IV Bénédiction : Augmentation de précision magique I Bénédiction : Augmentation de précision magique II Bénédiction : Augmentation de précision I Bénédiction : Augmentation de précision II Bénédiction : Réduction de concentration I Bénédiction : Réduction de concentration II Bénédiction : Réduction de concentration III Bénédiction : Réduction de concentration IV Bénédiction : Affaiblissement actif de défense I Bénédiction : Affaiblissement actif de défense II Bénédiction : Affaiblissement actif de défense III Bénédiction : Affaiblissement actif de défense IV Bénédiction : Affaiblir attaque physique et magique I Bénédiction : Affaiblir attaque physique et magique II Bénédiction : Affaiblir attaque physique et magique III Bénédiction : attaque magique augmentée I Bénédiction : Augmenter attaque physique I Bénédiction : Saignement I Bénédiction : Empoisonner I Bénédiction : Empoisonner II Bénédiction : Augmentation de la pénétration de choc I Bénédiction : Augmentation de la pénétration de choc II Bénédiction : Augmentation de la pénétration de choc III Protection : attaque magique augmentée I Protection : attaque magique augmentée II Protection : attaque magique augmentée III Protection : Augmentation de l'attaque I Protection : Augmentation de l'attaque II Protection : Augmentation de l'attaque III Protection : Augmentation de crit. magique I Protection : Augmentation de crit. magique II Protection : Augmentation de crit. physique I Protection : Augmentation de crit. physique II Protection : Coup PM I Protection : Paralysie I Protection : Paralysie II Protection : Paralysie III Protection : Immobilisation I Protection : Immobilisation II Protection : Restauration I Protection : Silence I Protection : Silence II Protection : Étourdissement I Protection : Étourdissement II Faveur : Concentration I Faveur : Concentration II Bénédiction : Attaque réussie I Bénédiction : Attaque réussie II Bénédiction : Attaque réussie III Bénédiction : Attaque réussie IV Protection : Augmentation de défense active I Protection : Augmentation de la résistance aux altérations d'état I Protection : Augmentation de la résistance aux altérations d'état II Protection : Augmentation de la résistance au choc I Protection : Augmentation de la résistance au choc II Protection : Augmentation de la résistance au choc III Protection : Augmentation de la résistance au choc IV Protection : Vitesse de mouvement augmentée I Protection : Vitesse de mouvement augmentée II Protection : Vitesse de mouvement augmentée III Protection : Ralentissement d'attaque I Protection : Ralentissement d'attaque II Protection : Ralentissement d'attaque III Protection : Ralentissement d'attaque IV Protection : Augmentation de défense I Protection : Réflexion de coup I Protection : Réflexion de coup II Protection : Vitesse de mouvement réduite I Protection : Vitesse de mouvement réduite II Protection : Vitesse de mouvement réduite III Protection : Puissance d'attaque de maître I Protection : Affaiblissement d'attaque de maître I Protection : Affaiblissement d'attaque de maître II Protection : Affaiblissement d'attaque de maître III Protection : Augmentation de défense contre l'ennemi I Protection : Augmentation de défense contre l'ennemi II Protection : Affaiblissement de défense I Protection : Affaiblissement de défense II Protection : Affaiblissement de défense III Protection : Affaiblissement de défense IV Puissance : Brise-égide I Puissance : Rupture aveuglante I Puissance : Ruée instantanée II Puissance : Fuite spatiotemporelle I Puissance : Coup régénérateur II Puissance : Vitalité revigorée I Puissance : Récupération d'ED II Protection : Dissipation magique I Protection : Augmentation de puissance d'attaque magistrale II Protection : Augmentation de défense contre l'ennemi III