ID: 203790
Vulcain
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<Maître forgeron d'armures>
Niv: 40
PV: 8 686
Rayon d'aggro: 10m

Dialogs:

J'ai vraiment horreur d'entendre des réflexions du type "on se fiche que ce soit joli, pourvu que ce soit bien solide".

Sornettes ! Dans ce cas, pourquoi ne pas aller se battre avec un chaudron sur la tête ? Une bonne armure se doit d'être confortable, résistante et majestueuse.

Si vous négligez l'un de ces aspects, ce n'est pas une armure que vous faites, mais de la camelote.





Je ne fabrique pas des armures ordinaires, ici.

Nos armures sont réservées aux Gardiens qui se battent dans les Abysses contre les Balaurs et les Asmodiens.

De tels héros méritent ce qu'il y a de mieux.

Vous devez tout d'abord comprendre et respecter les métaux, il vous sera alors plus facile de forger des armures en mailles. Ce n'est pas donné à tout le monde, mais je vous en crois capable.

Une bonne armure en métal doit allier confort, protection et majesté. Seul un maître sait trouver le juste équilibre entre ces trois critères.







Mais bien sûr ! Il suffit de ramasser un marteau et de se mettre à cogner comme un sourd !

Vous vous croyez où ? On ne fabrique pas des chaudrons, ici.

Vous n'avez rien à faire ici si vous n'avez pas l'intention d'apprendre notre art !





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Élyséens
Asmodiens


ID   Nom Niv Max Lv Région actuelle/Catégorie Récompense type Race
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