ID: 16060
[Inst/Gru] Salle de l'illusion, Illumiel
icon Quest
Type: Quête
Category: Illumiel
Niv: 999
Réservé aux Élyséens

Détails de quête:
Introduisez-vous à Illumiel et allez voir la messagère de Dame Yustiel. Parlez à Illusia, la messagère d'Yustiel. Éliminez Kunax de l'illusion et les [plur]Légion du jugement sage et menez les Élyséens à la victoire (5). Dans la fenêtre de quête, cliquez sur Rapport[pl:"Rapports"] immédiat[pl:"immédiats"] ou parlez à Illusia. Explorez Illumiel, un espace créé par Dame Lumiel, et combattez les Asmodiens.
Résultat de la quête:
L'officier d'information du champ de bataille Schamichel a dit qu'un lieu appelé Illumiel avait été découvert il y a peu de temps, lors de l'examen d'un puissant courant d'éther sur l'ordre de Dame Yustiel.

Vous avez rencontré la messagère d'Yustiel, Illusia, qui vous a demandé de l'aide.

À Illumiel, vous avez rencontré Illusia, qui vous a demandé de vous transformer en illusion de Lumiel pour mener les Élyséens à la victoire.

Vous avez aidé les Élyséens à l'emporter en vainquant Kunax de l'illusion et la légion du jugement sage et vous avez obtenu une récompense.

Texte entier de la quête:
Saviez-vous qu'il y avait un courant d'éther inhabituel depuis quelque temps ?

Il y a peu, nous avons perçu un puissant courant d'éther qui n'était pas là auparavant et Dame Yustiel a envoyé une légion suivre les traces de ce courant. C'est alors que cet endroit appelé Illumiel a été découvert.

Il ressemble au Ruhnatorium, sauf qu'il ne s'agit pas d'un endroit réel, mais d'une salle de l'illusion créée par Dame Lumiel.

Une salle de l'illusion créée par Dame Lumiel... J'ignore à quelles fins elle a été fabriquée, mais elle pourrait se révéler utile.

Player, rendez-vous à Illumiel et rencontrez-y Illusia, la messagère d'Yustiel. Et j'espère que vous découvrirez pourquoi cette salle de l'illusion a été créée.
Quelle joie de vous revoir sain[f:"saine"] et sauf[f:"sauve"]. Voici Illumiel, une salle de l'illusion créée par Dame Lumiel d'après le modèle du Ruhnatorium.

La puissance avec laquelle Dame Lumiel a créé ce lieu a généré un courant d'éther incroyable et j'ai trouvé cet endroit en suivant le courant à la demande de Dame Yustiel.
Illumiel est un terrain d'entraînement pour les Daevas asmodiens.

Toutes les règles sont fixées par Dame Lumiel et vous ne pouvez attaquer que si vous vous y tenez.

D'après les règles, vous ne pouvez pas utiliser votre force d'origine, seulement celle qui vous est conférée lorsque vous vous transformez en une illusion créée par Dame Lumiel.

Ceci car cet endroit a été créé pour entraîner la capacité à s'adapter rapidement à des circonstances ou situations inconnues et à résoudre des problèmes. Les Asmodiens n'ont aucun goût... !
À Illumiel, Élyséens et Asmodiens s'affrontent directement sur le champ de bataille. Notre objectif consiste à décrocher la victoire pour les Élyséens sur le champ de bataille.

Les règles de Dame Lumiel sont agaçantes, mais comme ce serait palpitant de gagner avec ses règles !

Player, après votre transformation en illusion de Dame Lumiel, supprimez Kunax de l'illusion et les [plur]Légion du jugement sage qui attaquent les icônes de gardien, et remportez la victoire sur le champ de bataille.

Montrez à ces Asmodiens ce dont Dame Yustiel et la légion de la dette de vie sont capables !
Merci d'avoir accompli cette mission difficile.

Player, vous vous êtes rapidement habitué[f:"habituée"] aux nouvelles conditions et avez remis les Asmodiens à leur place.

J'espère que vous ferez avancer la victoire des Élyséens !
(Dans la fenêtre de quête, vous avez cliqué sur Rapport[pl:"Rapports"] immédiat[pl:"immédiats"] et fait le bilan de la mission.)

(Cliquez sur « Confirmer » pour obtenir une récompense.)

Récompense type
icon 55 263 836 XP
- Potion de transformation : drakan d'Ereshkigal
Additional info
Niv999+
Niveau recommandé999
Peut être répété1
Peut être partagé
Peut être annulé
RaceRéservé aux Élyséens
SexeTout
ClasseGuerrier, Éclaireur, Mage, Prêtre, Ingénieur, Artiste, Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Aède, Clerc, Pistolero, Barde, Éthertech, Impressionniste


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