ID: 18230 | |
Le début d'un nouvel entraînement | |
Quest
Type: Quête Category: Ordalie empyréenne Niv: 999 Réservé aux Élyséens | |
Détails de quête: Utilisez la Statue de téléportation de Kaisinel pour aller à l'Académie de Kaisinel et parlez à Junos. Reparlez à la maîtresse d'armes Junos. Vérifiez le message concernant le Colisée de l'Ordalie. Résultat de la quête: L'éditeur de l'Ordalie Quilven vous a parlé d'une nouvelle arène d'entraînement et vous a recommandé de vous renseigner auprès de la formatrice Junos. La formatrice Junos vous a expliqué l'Arène de la discipline et l'Arène de la coopération. Après avoir écouté l'explication de Junos, vous avez encore une fois discuté avec elle et dit que vous aviez hâte de combattre dans l'arène. Texte entier de la quête: Show/Hide Player, avez-vous déjà entendu parler de l'ouverture du Colisée de l'Ordalie dans l'Académie de Kaisinel ? Le Colisée de l'Ordalie est un lieu particulier créé dans l'Académie de Kaisinel. Vous pouvez vous y entraîner d'une toute nouvelle manière. Utilisez la Statue de téléportation de Kaisinel et allez dans l'Académie de Kaisinel. Vous y trouverez la maîtresse d'armes Junos. Elle vous expliquera tout le reste. Le Colisée de l'Ordalie est un lieu dans lequel vous devez utiliser vos compétences contre des Daevas qui ne sont pas des Kobolds, des Kralls ou des Balaurs. Si vous voulez vous défouler, rendez-vous immédiatement aux Abysses. Mais ne prenez pas l'Ordalie à la légère, sinon vous tomberez en disgrâce. Si vous êtes prêt[f:"prête"], je vais vous expliquer les règles de l'Arène de la discipline. Dans l'Arène de la discipline, vous affronterez un seul adversaire. Celui qui est encore debout à la fin gagne. Trois combats déterminent la victoire ou la défaite. Si vous disposez de compétences suprêmes, vous pouvez gagner très vite. Je vais passer aux règles de l'Arène de la coopération. Six personnes au total participent à l'entraînement dans l'Arène de la coopération. Les six participants à l'entraînement sont répartis dans des groupes qui doivent s'affronter. N'oubliez pas que cette fois, vous combattez à trois contre trois adversaires. Comme je l'ai déjà dit, n'oubliez pas que la victoire requiert de la collaboration et de la mobilité. Bien, c'étaient mes explications sur l'Arène de la discipline et l'Arène de la coopération. Vous pouvez me demander à tout moment en cas de doutes. Je vous l'expliquerai jusqu'à ce que vous ayez compris, Player. Quiconque vainc tous les adversaires dans l'Ordalie ou tient jusqu'au bout gagne. Si l'on est abattu, on peut être ressuscité. Le combat continue jusqu'à la victoire définitive. Je me répète, mais vous pouvez me demander à tout moment si vous avez encore des doutes concernant les règles de l'arène. C'est très bien que je ne doive pas tout vous expliquer encore une fois ! Bien, vous pouvez participer à l'entraînement à tout moment quand l'Arène de la discipline ou l'Arène de la coopération est ouverte ! Combattez un adversaire unique dans l'Arène de la discipline ou rendez-vous dans l'Arène de la coopération pour une compétition par groupe de trois. Bonne chance, Player ! Récompense type 18 366 180 XP - Pierre d'enchantement PvP ancestrale |
Additional info | |
Niv | 999+ |
Niveau recommandé | 999 |
Peut être répété | 1 |
Peut être partagé | |
Peut être annulé | |
Race | Réservé aux Élyséens |
Sexe | Tout |
Classe | Guerrier, Éclaireur, Mage, Prêtre, Ingénieur, Artiste, Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Aède, Clerc, Pistolero, Barde, Éthertech, Impressionniste |