ID: 1929
[Formation en Pierre de Stigma] Amélioration de la compétence en Pierre de Stigma
icon Quest
Type: Quête
Category: Nouvelle connaissance
Niv: 20
Réservé aux Élyséens

Détails de quête:
Parlez à Graa. Parlez à Érémitia. Parlez à Kantar. Parlez à Konopas. Parlez à Érémitia. Rendez-vous dans le Domaine du Destin. Parlez à nouveau à Érémitia. Préparez vous à utiliser des Pierres de Stigma et parlez à Érémitia. Supprimez Oris de l'illusion. Parlez à Érémitia. Parlez à nouveau à Érémitia et rendez-vous à Heiron. Parlez à Graa. On vous attend dans le Cloître de Kaisinel. Allez y retrouver Érémitia.
Résultat de la quête:
Vous avez rencontré un Daeva du zéphyr qui vous a dit qu'Érémitia vous cherchait.

Vous avez trouvé Érémitia, qui vous a dit que les Daevas voulant apprendre la manipulation des Pierres de Stigma devaient rencontrer Kantar et Konopas et vous a envoyé[f:"envoyée"] chez eux.

Vous avez d'abord rencontré Kantar, puis Konopas. Ensuite, sur ordre d'Érémitia, vous avez éliminé Oris de l'illusion dans le Domaine du Destin et acquis la capacité d'utiliser des Pierres de Stigma.

Texte entier de la quête:
Voilà longtemps qu'on ne vous a pas vu[f:"vue"], Player ! Comment cela s'est-il passé depuis ?

Je vois que vous portez [%mainslotitem]. Vous semblez être allé[f:"allée"] très loin en tant que Daeva.

Depuis que vous avez atteint le rang de Daeva, vous semblez exercer votre profession à la perfection.
Le Cloître de Kaisinel a sûrement déjà remarqué votre évolution, Player.

D'après le Daeva du zéphyr, on vous y attend déjà.

Il semble s'agir de quelque chose d'important. Je vais immédiatement vous envoyer dans le Cloître de Kaisinel. Allez y trouver Érémitia et revenez me voir ensuite.
J'ai observé votre évolution d'ici.

Depuis que vous avez atteint le rang de Daeva, vos compétences se sont développées particulièrement vite.

Bien sûr, ça va encore plus vite avec l'aide nécessaire au bon moment.
Quoi qu'il en soit, le moment est venu...

Vous devez encore progresser. Un grand pas vous attend encore, Daeva.

Il s'agit de la capacité à utiliser les Pierres de Stigma.

C'est pourquoi j'ai réuni dans le Cloître de Kaisinel deux Daevas qui ont l'habitude de manipuler les Pierres de Stigma.

Parlez d'abord à Kantar, puis à Konopas afin d'en savoir plus à propos des Pierres de Stigma.
C'est un plaisir de vous rencontrer, Player. La nouvelle de vos actes héroïques a même atteint Sanctum.

C'est vraiment super que même en tant que jeune Daeva, vous vouliez apprendre à utiliser les Pierres de Stigma.

Vous êtes bien venu[f:"venue"] chez moi pour en savoir plus à propos des Pierres de Stigma, pas vrai ?
Alors je vais vous dire tout ce que je sais sur les Pierres de Stigma.

Elles contiennent une force mystérieuse. C'est à vous de choisir comment vous les utilisez.

Les [plur]Pierre[pl:"Pierres"] de Stigma contiennent les souvenirs des guerriers élyséens qui ont combattu pour Sanctum dans le passé.

Les Daevas qui ont maîtrisé la manipulation des Pierres de Stigma peuvent tirer des compétences de ces souvenirs.

Le plus important est de trouver un accès. En effet, les Pierres de Stigma ne livrent pas leurs souvenirs à n'importe quel Daeva.

Souvenez-vous en et allez voir Konopas. Il est juste devant moi.
Depuis la découverte des Pierres de Stigma, elles ont constamment été développées.

Grâce à nos recherches, nous pouvons encore continuer à renforcer les Pierres de Stigma.

Il sera passionnant de découvrir les nouvelles méthodes dont nous disposerons à l'avenir pour soutenir les Daevas.
Les Pierres de Stigma ne sont pas seulement belles à regarder.

Les Pierres de Stigma contiennent les âmes de nos ancêtres, qui ont perdu la vie au combat pour les Abysses.

C'est un grand honneur de porter des Pierres de Stigma, car elles nous permettent d'entrer en contact direct avec les morts.

Je participe à l'étude des Pierres de Stigma pour préserver leur mémoire.

Quand vous utilisez des Pierres de Stigma, vous devez exercer la volonté des ancêtres en vainquant les Asmodiens et les Balaurs, Player.

C'est plus facile que ça en a l'air. Retournez voir Érémitia.
Ah, vous revoilà, Player.

Tout s'est bien passé jusqu'à présent, mais vous n'avez pas eu d'obstacles à surmonter.

À l'avenir, ça ne sera pas aussi facile.
Vous vous êtes donné beaucoup de mal, mais on ne peut pas encore vous confier la responsabilité de l'avenir d'Élyséa.

En effet, pendant votre développement, vos adversaires qui partagent votre destin deviendront aussi de plus en plus forts. Si vous n'arrivez pas à vous dépasser et à vaincre vos adversaires, Atréia est destinée à sombrer.

Vous devez dépasser vos limites pour l'éviter. Si vous êtes en mesure d'utiliser les Pierres de Stigma, vous devriez y arriver.

Rendez-vous dans le Domaine du Destin et utilisez-y les Pierres de Stigma pour combattre les adversaires.
Je vois que vos mains tremblent.

Qu'est-ce qui vous a fait si peur ?

Si vous croyez en vous, vous n'avez rien à craindre.
Votre destin est étroitement lié à celui du laquais d'Ereshkigal, Oris. Vous pouvez surmonter vos limites et modifier votre avenir en le vainquant.

Vous devez donc combattre et vaincre ! Tenez, prenez cette Pierre de Stigma.
Si vous placez la Pierre de Stigma dans un emplacement, vous obtenez une nouvelle force.

Ce lieu disparaîtra lorsque vous le quittez, mais vous conserverez la compétence.

Alors placez la Pierre de Stigma quand vous êtes prêt[f:"prête"].
Vous avez placé la Pierre de Stigma.

La compétence que vous donne la Pierre de Stigma n'est pas votre force. Vous utilisez plutôt la force qui se trouve dans la Pierre de Stigma.

Mais la façon dont vous l'utilisez dépend de vous.

Essayez tranquillement votre nouvelle compétence.
Votre rival acharné, Oris, apparaîtra bientôt.

Vainquez Oris de l'illusion avec votre nouvelle force.

Vous ne pourrez surmonter vos limites et acquérir de nouvelles compétences qu'en vainquant Oris.

Vous ne pouvez fuir cette illusion qu'en vainquant Oris.
Beau travail. Un nouveau pas dans la bonne direction.

Si vous rencontrez le véritable Oris dans un avenir lointain, vous serez en mesure de le vaincre.

Mais ce n'est que le début. Au fil du temps, vous allez acquérir d'autres compétences, avec lesquelles vous accomplirez des tâches que vous ne pourriez pas imaginer même dans vos rêves les plus fous.

Le destin ne se mettra plus en travers de votre chemin.

Je vous renvoie à Heiron. Vous pourrez y terminer vos missions en cours.

Avec la Pierre de Stigma, ça ne durera pas longtemps.

Dites-moi quand vous serez prêt[f:"prête"].
Vous êtes prêt[f:"prête"] à partir pour Heiron ?

Alors fermez les yeux.
Vous dégagez une très forte énergie éthérée, Player.

Vous avez la Pierre de Stigma !

Comme vous disposez à présent de la force de la Pierre de Stigma, Heiron rayonnera bientôt de nouveau de son ancien éclat.

Récompense type
Extension d'emplacements Stigma x 1 DP
Récompense optionnelle
- Lot de Pierres de Stigma normal (Assassins) (Assassin)
- Lot de Pierres de Stigma normal (Barde) (Barde)
- Lot de Pierres de Stigma normal (Aède) (Aède)
- Lot de Pierres de Stigma normal (Spiritualiste) (Spiritualiste)
- Lot de Pierres de Stigma normal (Gladiateur) (Gladiateur)
- Lot de Pierres de Stigma normal (Pistolero) (Pistolero)
- Lot de Pierres de Stigma normal (Templier) (Templier)
- Lot de Pierres de Stigma normal (Clerc) (Clerc)
- Lot de Pierres de Stigma normal (Rôdeur) (Rôdeur)
- Lot de Pierres de Stigma normal (Éthertech) (Éthertech)
- Lot de Pierres de Stigma normal (Sorcier) (Sorcier)
Additional info
Quête donnée parMorai
Niv20+
Niveau recommandé20
Peut être répété1
Peut être partagé
Peut être annulé
RaceRéservé aux Élyséens
SexeTout
ClasseGuerrier, Éclaireur, Mage, Prêtre, Ingénieur, Artiste, Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Aède, Clerc, Pistolero, Barde, Éthertech, Impressionniste


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