ID: 71723 | |
[Instance] Général de brigade Bakarma | |
Quest
Type: Importantes Category: Forteresse de Bakarma Niv: 61 Réservé aux Asmodiens | |
Détails de quête: Éliminez le Général de Brigade Bakarma (1). Terminez la mission en cliquant sur Rapport[pl:"Rapports"] immédiat[pl:"immédiats"] dans la fenêtre de quête. Éliminez le général de brigade Bakarma et empêchez les Balaurs d'envahir Atréia. Résultat de la quête: Vous avez éliminé le général de brigade Bakarma et empêché les Balaurs d'envahir Atréia. Texte entier de la quête: Show/Hide Les Balaurs qui ont établi leur camp ici sont extrêmement forts et agressifs. Ils sont dirigés par le Général de Brigade Bakarma. Player, pourriez-vous vaincre les Balaurs et contrecarrer les plans de la légion de Bakarma ? (Vous avez éliminé le général de brigade Bakarma et empêché les Balaurs d'envahir Atréia.) (Dans la fenêtre de quête, vous avez cliqué sur Rapport[pl:"Rapports"] immédiat[pl:"immédiats"] et fait le bilan de la mission.) (Cliquez sur [Confirmer] pour obtenir une récompense.) Récompense type 15 129 936 XP - Solicoque Récompense optionnelle - Dague de Daeva de génie (Assassin) - Épée longue de Daeva de génie (Assassin) - Instrument à cordes de Daeva de génie (Barde) - Bâton de Daeva de génie (Aède) - Orbe de Daeva de génie (Spiritualiste) - Grimoire de Daeva de génie (Spiritualiste) - Épée longue de Daeva de génie (Gladiateur) - Dague de Daeva de génie (Gladiateur) - Guisarme de Daeva de génie (Gladiateur) - Revolver à éther de Daeva de génie (Pistolero) - Canon à éther de Daeva de génie (Pistolero) - Épée longue de Daeva de génie (Templier) - Espadon de Daeva de génie (Templier) - Bouclier de combat de Daeva de génie (Templier) - Masse de Daeva de génie (Clerc) - Bouclier d'écailles de Daeva de génie (Clerc) - Arc de Daeva de génie (Rôdeur) - Clé éthérée de Daeva de génie (Éthertech) - Orbe de Daeva de génie (Sorcier) - Grimoire de Daeva de génie (Sorcier) |
Additional info | |
Niv | 61-75 |
Niveau recommandé | 61 |
Peut être répété | ∞ |
Peut être partagé | |
Peut être annulé | |
Race | Réservé aux Asmodiens |
Sexe | Tout |
Classe | Guerrier, Éclaireur, Mage, Prêtre, Ingénieur, Artiste, Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Aède, Clerc, Pistolero, Barde, Éthertech, Impressionniste |