[Mon/Gru] Głupia Odwaga [Instancja/Gru] Historie Przygód [Mon/Gru] Niebezpieczny Zdrajca [Szpieg/RajdA] Na Wyspę Wieczności [Mon/Gru] Przy Życiu! Nie Umarło? Chory Shugo Niewiarygodne Źródła Pomiędzy Shugo a Kinah Niedowiarek Pierwszy Grzech Spriggantyczna Praca Zgrabiałe Palce Teoria Sorgrima Dezynfekcja List Szlak Handlowy [(W)Kam.Man.] Beluslański blues [(W)Kam.Man.] Import i eksport Tajemnica Skarbu Seiren [Instancja] Ważne Zadanie [Instancja/Gru] Upadek Generała [Instancja/Gru] Niebezpieczna Lekcja [Instancja/Gru] Broń Balaurów [Gru] Ważny Materiał [Gru] Aktywacja Artefaktu [Gru] Kapitan Dredgion [Gru] Ratunek uwięzionych przez Balaur [Gru] Chaos na Dredgion [Gru] Zatrzymanie Audytora [Gru] Zabezpieczenie Surkana [Gru] Uszkodzenie Dredgion [Gru] Wymordowanie najważniejszych osób [Gru] Nieustający atak [Gru] Wzrost Chantra [Gru] Testowanie nowych broni [Gru] Zajęcie zapasów Balaur [Gru] Wymordowanie agentów Balaur [Gru] Nieustający atak [Gru] Zakłócenia przy Zaopatrzeniu Dredgionu [Gru] Nieustająca Inwazja [Gru] Zagłada Surkany [Instancja] Ważne Zadanie [Instancja/Gru] Upadek Generała [Instancja/Gru] Niebezpieczna Lekcja [Instancja/Gru] Broń Balaurów Pierwsza Wiadomość o Zwycięstwie po Walce z Żołnierzami Elyosów Rangi 9 Pierwsza Wiadomość o Zwycięstwie po Walce z Elyosami 8. Armii Pierwsza Wiadomość o Zwycięstwie po Walce z Elyosami 7. Armii Pierwsza Wiadomość o Zwycięstwie po Walce z Elyosami 6. Armii Pierwsza Wiadomość o Zwycięstwie po Walce z Elyosami 5. Armii Pierwsza Wiadomość o Zwycięstwie po Walce z Elyosami 4. Armii Pierwsza Wiadomość o Zwycięstwie po Walce z Elyosami 3. Armii Pierwsza Wiadomość o Zwycięstwie po Walce z Elyosami 2. Armii Pierwsza Wiadomość o Zwycięstwie po Walce z Elyosami 1. Armii Pierwsza Wiadomość o Zwycięstwie po Walce z Oficerami Elyosów Pierwsza Wiadomość o Zwycięstwie po Walce z Oficerem Elyosów Polecenie Kalstena Polecenie Thialfi Polecenie Ve Polecenie Lyfjabergi Przepytywanie Weteranów Historie Bohaterów [Szpieg/Gru] Osobniki Testowe Lefarystów w Elysea Testowa Misja Listu Priorytetowego Shugo (Kopia 2948) [Gru] 3 Fragmenty Wściekłości Agrifa [Gru] 2 Fragmenty Wściekłości Agrifa [Gru] Uchwyt Wściekłości Agrifa [Instancja/Gru] Wściekłość Agrifa [Instancja] Zagrożenie w Przyszłości Raport Dotyczący Formy Życia [Instancja/Gru] Zdobywanie Dragelu [Instancja/Gru] Zdobywanie Drany [Instancja] Schokonerk [Instancja/Gru] Zdobywanie Surkany [Instancja/Gru] Zdobywanie Drazmy [Instancja/Gru] Aktywacja Surkany Nagroda Schokonerka Próba Preceptora dla Gladiatorów Próba Preceptora dla Templariuszy Próba Preceptora dla Łowców Próba Preceptora dla Asasynów Próba Preceptora dla Czarodziejów Próba Preceptora dla Zaklinaczy Próba Preceptora dla Kleryków Próba Preceptora dla Kantorów Porada Losu Rozpoznanie Losu Nauki Losu Zamiar Lorda Marchutana Stygmat Shulaków [Gru] Książka Stygmatu [Gru] Tajemnica Wielkiego Stygmatu Uznanie Preceptorów Praca Kłów Fenrisa Dowód Siły bojowej Ordery z Pandemonium [Gru] Ordery z Pandemonium Dowód Rzemieślniczej Smykałki Szczęście i Wytrwałość Uczynność i Oddanie [Ekspert] Nadaje się na Eksperta Produkcji Broni [Ekspert] Umożliwia Zostanie Ekspertem Produkcji Broni [Ekspert] Ekspert Produkcji Broni [Ekspert] Nadaje się na Eksperta Produkcji Zbroi [Ekspert] Umożliwia Zostanie Ekspertem Produkcji Zbroi [Ekspert] Ekspert Produkcji Zbroi [Ekspert] Nadaje się na Eksperta Rzemiosła [Ekspert] Umożliwia Zostanie Ekspertem Rzemiosła [Ekspert] Ekspert Rzemiosła [Ekspert] Nadaje się na Eksperta Gotowania [Ekspert] Umożliwia Zostanie Ekspertem Gotowania [Ekspert] Ekspert Gotowania [Ekspert] Nadaje się na Eksperta Alchemii [Ekspert] Umożliwia Zostanie Ekspertem Alchemii [Ekspert] Ekspert Alchemii [Ekspert] Nadaje się na Eksperta Szycia [Ekspert] Umożliwia Zostanie Ekspertem Krawiectwa [Ekspert] Ekspert Krawiectwa Epilog Informacja od Payrinrinerk Tajemnicze Kanały Pierwszy Amulet Nini Drugi Amulet Nini Trzeci Amulet Nini Czwarty Amulet Nini Dostawa Materiałów na Kostiumy Przygotowania do Konkursu Daskina Zaproszenie dla Jury Zmartwienie Marry Tajemny Sposób Daskina [Profesja] Oferta Moorinerka Prawa Osadników [Instancja/Moneta/Gru] Zbiry Balaurów [Instancja/Mon] Walka z Mantutu [Instancja/Mon/Gru] Od Shugo i Shulaków [Instancja/Mies./Gru] Zniszczenie Stworzeń Balaurów [Instanz/Codz./Gru] Infiltracja Kwatery Głównej Anuharta Stalowy Słup [1 P] Stalowa Śruba [10 P] Stalowy Młot [20 P] Klucz Płaski [30 P] Stalowa Łopata [40 P] Stalowa Siatka [50 P] Stalowe Ostrze [60 P] Stalowy Kilof [70 P] Stalowy Nóż do Rzucania [80 P] Stalowa Drabina [90 P] Odrdzewiony Stalowy Sztylet [100 P] Tytanowy Grot Strzały [110 P]