| ID: 60206 | |
| Сокрытая крепость | |
![]() |
Задание
Тип: Миссии Категория: Интердика Ур.: 11 Только для элийцев |
|
Описание задания: Прочитайте Переведенный документ Кунпалы. Направляйтесь в Глубины ущелья Драконья кровь. Исследуйте Первые следы. Исследуйте Вторые следы. Узнайте, что скажет Заранее прибывшая Лоэн. Достигнув 61-го уровня, отправляйтесь в Крепость Индрата. Убейте капитана гарнизона и завоюйте крепость. Узнайте, что скажет Варантина. Захватите крепость, сокрытую в пещере Краллтумагна, и помешайте планам легиона Индрата. Результат задания: Вы прочли переведенный документ Кунпалы и направились в место, которое было в нем указано. По пути вам попались следы, которые оставила Лоэн. Следуя по ним, вы проникли в глубь пещеры Краллтумагна. Лоэн рассказала, что следовала за подозрительным отрядом легионеров Индрата. Вы показали ей переведенный документ Кунпалы, после чего Лоэн сообщила, что вам необходимо попасть в крепость Индрата. В крепости Индрата вы убили капитана гарнизона и разрушили созданные балаурами пространственные врата. Полный текст задания: Показать/скрыть Игрок, ты здесь! Я так рада тебя видеть! Так и знала, что ты пойдешь по следу, который я оставила. Знаешь, я совершала обход аванпоста и увидела большую группу легионеров Индрата, которые куда-то направлялись. Мне показалось это подозрительным. Обычно балауры никуда толпами не ходят, а перемещаются скрытно, малыми отрядами. Подумав немного, я решила проследовать за ними и оказалась в пещере Краллтумагна. Если бы я была одна, то погибла бы... К счастью, меня спасла Варантина. Увы, я так и не смогла понять, что именно замыслили легионеры Индрата. Согласно этой бумаге, синяя колонна, которую мы видели перед входом в пещеру Краллтумагна, - отделитель эфира. Судя по тому, что отделитель уже активирован, времени у нас немного. Нужно попасть в Крепость Индрата. Осторожно обойдем крепостную стену и проникнем внутрь, договорились? Главное - не попасться никому на глаза. Остатки легиона Индрата все еще представляют опасность, однако со временем мы от них избавимся. Отправляйтесь в Интердику и расскажите о случившемся Ференто. Обычная награда 10 978 848 XP x 114 363- Сундук с улучшенным договором перевоплощения (на выбор) Награда на выбор - Кожаные боевые щитки выдающегося даэва (Убийца) - Тканые магические щитки выдающегося даэва (Бард) - Кольчужные боевые щитки выдающегося даэва (Чародей) - Тканые магические щитки выдающегося даэва (Заклинатель) - Латные боевые щитки выдающегося даэва (Гладиатор) - Кожаные магические щитки выдающегося даэва (Снайпер) - Латные боевые щитки выдающегося даэва (Страж) - Кольчужные магические щитки выдающегося даэва (Целитель) - Кожаные боевые щитки выдающегося даэва (Стрелок) - Латные магические щитки выдающегося даэва (Пилот) - Тканые магические щитки выдающегося даэва (Волшебник) | |
| Дополнительные сведения | |
| Ур. | 11+ |
| Рекомендуемый ур. | 59 |
| Количество повторов | 1 |
| Можно разделить | |
| Можно отменить | |
| Раса | Только для элийцев |
| Пол | Все |
| Класс | Воин, Следопыт, Маг, Жрец, Инженер, Артист, Гладиатор, Страж, Убийца, Стрелок, Волшебник, Заклинатель, Чародей, Целитель, Снайпер, Бард, Пилот, Художник |
Требования для получения задания
Выполенены задания:Расшифровка документа Кунпалы | |