| ID: 70206 | |
| Крепость легиона Бакрама | |
![]() |
Задание
Тип: Миссии Категория: Белуслан Ур.: 11 Только для асмодиан |
|
Описание задания: Отыщите Первое послание Чески. Прочтите письмо Чески. По просьбе Чески уничтожьте Редуктор границ (3). Отыщите Второе послание Чески. Прочтите письмо Чески. Ческа написала, что Боевой робот 45-го легиона должен быть уничтожен (3). Узнайте, что скажет Заранее прибывшая Ческа. Проникните в Крепость Бакрама. Уничтожьте пространственные врата в крепости Бакрама. Поговорите с Альберихи. Захватите крепость Бакрама и помешайте планам балауров. Результат задания: Идя по следам, оставленным Ческой, вы добрались до крепости Бакрама. Там вы встретили Ческу, которая следила за перемещениями балауров. Узнав о том, что враги планируют открыть пространственные врата, Ческа сказала, что нужно немедленно проникнуть в крепость и оставить вторжение. К счастью, вам удалось убить легата Бакрама и разрушить появившиеся в крепости пространственные врата. Полный текст задания: Показать/скрыть Как я рада тебя видеть, Игрок! Так и знала, что ты пойдешь по следу, который я оставила. Я наблюдала за вражеским лагерем и увидела большой отряд легионеров Бакрама, которые куда-то направлялись. Мне это показалось подозрительным. Обычно балауры перемещаются скрытно, маленькими группами, а тут целое войско... Подумав немного, я решила проследовать за ними и оказалась у крепости Бакрама. Если бы я была одна, то наверняка погибла бы... К счастью, меня спас Альберихи. Жаль, я так и не смогла понять, что именно задумали балауры. Теперь все ясно. Балауры хотят открыть пространственные врата, чтобы их армия могла вторгнуться в наши земли! Время на исходе. Мы должны попасть в Крепость Бакрама и остановить вторжение! Остатки легиона Бакрама все еще представляют опасность, так что советую вам поскорее уносить отсюда ноги. Возвращайтесь в крепость Белуслан и расскажите о случившемся Нере. Обычная награда 24 207 897 XP x 144 995- Сундук с улучшенным договором перевоплощения (на выбор) Награда на выбор - Кожаные боевые щитки выдающегося даэва (Убийца) - Тканые магические щитки выдающегося даэва (Бард) - Кольчужные боевые щитки выдающегося даэва (Чародей) - Тканые магические щитки выдающегося даэва (Заклинатель) - Латные боевые щитки выдающегося даэва (Гладиатор) - Кожаные магические щитки выдающегося даэва (Снайпер) - Латные боевые щитки выдающегося даэва (Страж) - Кольчужные магические щитки выдающегося даэва (Целитель) - Кожаные боевые щитки выдающегося даэва (Стрелок) - Латные магические щитки выдающегося даэва (Пилот) - Тканые магические щитки выдающегося даэва (Волшебник) | |
| Дополнительные сведения | |
| Ур. | 11+ |
| Рекомендуемый ур. | 61 |
| Количество повторов | 1 |
| Можно разделить | |
| Можно отменить | |
| Раса | Только для асмодиан |
| Пол | Все |
| Класс | Воин, Следопыт, Маг, Жрец, Инженер, Артист, Гладиатор, Страж, Убийца, Стрелок, Волшебник, Заклинатель, Чародей, Целитель, Снайпер, Бард, Пилот, Художник |
Требования для получения задания
Выполенены задания:План вторжения балауров | |