ID: 1929
[Изучение стигм] Таинственная сила стигмы
icon Задание
Тип: Задания
Категория: Новые знания
Ур.: 20
Только для элийцев

Описание задания:
Узнайте, что скажет Грая. Узнайте, что скажет Эрмития. Узнайте, что скажет Кантор. Поговорите с Коросом. Узнайте, что скажет Эрмития. Отправляйтесь в Обитель судьбы. Узнайте, что скажет Эрмития. Приготовьтесь использовать стигму и узнайте, что скажет Эрмития. Ваша цель: Призрачный Арисса. Узнайте, что скажет Эрмития. Снова узнайте, что скажет Эрмития, а затем отправляйтесь в Интердику. Узнайте, что скажет Грая. Вас хотят видеть в храме Кайсинеля. Поговорите там с Эрмитией.
Результат задания:
Один из даэвов западных ветров попросил вас встретиться с Эрмитией, притом как можно скорее.

Эрмития сказала, что опытный даэв должен уметь пользоваться стигмами. Оказалось, она специально пригласила в храм Кантора и Короса, чтобы они научили вас этому.

Выслушав их, вы по просьбе Эрмитии отправились в Обитель судьбы и с помощью силы стигм уничтожили призрачного Ариссу.

Полный текст задания:
Давно не виделись, Игрок! Как ваши дела?

Подумать только! Это же [%mainslotitem] у вас в руках? Вижу, вы настоящий даэв.

Не сомневаюсь, что вы служите нашему народу и рьяно выполняете свой долг.
Служители храма Кайсинеля узнали о ваших успехах, Игрок, и хотели бы предложить свою помощь.

Мне поручено передать вам эту информацию, причем как можно скорее.

Похоже, это очень важно. Сейчас я отправлю вас в Храм Кайсинеля. Узнайте, что хочет сказать Эрмития.
Я провожу почти все время здесь, в храме, но не перестаю наблюдать за вами.

А особенно за тем, как вы набираете опыт после перерождения.

Ведь если помочь вам в определенный период, вы сможете стать еще сильнее.
Мне кажется, время пришло.

Сейчас вам нужно будет переродиться еще раз. Таким образом вы обретете новые силы.

Вы научитесь пользоваться стигмами.

Специально для вас я пригласила двух даэвов, которые могут в этом помочь.

Это Кантор и Корос. Обязательно поговорите с ними и расспросите их о стигмах.
Приятно видеть вас, Игрок! Слухи о вас дошли до самого Элизиума.

Говорят, вы недавно стали даэвом, но уже собираетесь использовать стигмы. Для молодого даэва это поразительное достижение.

Вы пришли ко мне, чтобы узнать о стигмах больше?
Что ж, тогда слушайте.

Стигмы выглядят как прекрасные драгоценные кристаллы, но в них таится удивительная мощь. Как эту мощь применить, целиком и полностью зависит от вас.

На самом деле Стигма - это память воина-элийца, который в далеком прошлом сражался за Элизиум.

Установив с ней духовную связь, вы сможете использовать заключенную внутри силу.

Эта связь очень важна. Иного способа получить силу стигмы не существует.

Надеюсь, вы все запомнили? Не забывайте о том, что я вам рассказал. А теперь поговорите с Коросом. Он тоже хотел поделиться с вами своими знаниями. Вон он, рядом со мной.
Мы работали со стигмами с тех самых пор, как узнали об их существовании.

В ходе исследований нам даже удалось понять, как их усилить.

Информация, которую мы узнали, очень ценна и наверняка пригодится многим. Не сомневаюсь, что каждый даэв оценит наш труд по достоинству.
Кристалл стигмы - это не просто красивый камень.

В каждом из этих кристаллов заключена память одного из наших предков, погибших во время сражения в Бездне.

Используя стигму, вы помогаете своим предшественникам-даэвам осуществлять их волю даже после смерти.

Они наделяют вас своей силой, чтобы вы продолжили то славное дело, за которое они отдали жизни.

Так что используйте стигмы с умом, Игрок. Надеюсь, они помогут вам сокрушить наших заклятых врагов - асмодиан и балауров.

На этом, пожалуй, все. Эрмития, наверное, вас уже заждалась. Скорее возвращайтесь к ней.
Игрок, я ждала вас.

До сего момента вы всегда поступали верно, но только потому, что никто не чинил вам препятствий.

Отныне ваш путь станет труднее.
Вы проявили усердие и отвагу, но этого недостаточно, чтобы взять на себя ответственность за будущее Элиоса.

Враги, судьбы которых переплетены с вашей, тоже растут и набираются сил. Вы должны сделать все, чтобы победить, иначе будущее Атреи - и ваше тоже - окажется под угрозой.

Прежде всего вы должны выиграть битву с собственными слабостями. Преодолейте преграды и ограничения, существующие внутри вас. Думаю, кристаллы стигмы послужат прекрасным подспорьем в этой борьбе.

Я дам вам шанс отправиться в Обитель судьбы и сразиться с теми врагами, которых вы встретите в будущем. Это позволит вам вырасти над собой и стать сильнее.
У вас дрожат руки...

Боитесь неизвестности?

Чтобы избавиться от этого страха, вам нужно довериться себе и сделать все возможное для победы.
Ваша судьба связана с судьбой Ариссы, верного прислужника повелительницы балауров Эрискаль. Если вы победите его и сумеете преодолеть собственные границы, то измените будущее к лучшему.

Вам необходимо выиграть этот бой. Возьмите эту стигму.
Использовав кристалл стигмы, вы получите новое умение.

Оно исчезнет, как только вы выйдете отсюда, но это неважно, главное, что это позволит вам приобрести необходимый опыт.

Если готовы, активируйте стигму.
Все получилось. Прекрасно.

Помните, что сила, которую вы получаете благодаря стигме, не становится вашей навсегда. Вы лишь заимствуете ее на время.

Впрочем, то, как вы распорядитесь этой силой, зависит только от вас.

Советую как следует ознакомиться с новыми умениями, прежде чем использовать их в бою.
Ваш заклятый враг появится уже скоро.

Используйте свою силу и победите его. Призрачный Арисса должен быть повержен!

Вам выдалась редкая возможность получить бесценный опыт и сразиться с выдающимся противником. Не упустите ее.

И помните: вы не сумеете покинуть это место, пока не одержите победу в схватке.
Отличная работа! Вы сделали еще один шаг к истинному могуществу.

Вам дана сила, с помощью которой вы сможете уничтожить Ариссу в будущем, когда встретите его вживую.

Однако это только начало. В будущем вы получите еще больше навыков, и вам нужно будет проходить испытания, которые не сравнятся с нынешними по сложности.

Но я верю, что вы не позволите препятствиям остановить вас.

Я отправляю вас в Интердику. Завершите там задания, которые не успели довести до конца.

Теперь, когда вы умеете пользоваться стигмами, это не займет у вас много времени.

Скажите, когда будете готовы.
Ну что, готовы отправиться в Интердику?

Тогда закройте глаза.
Игрок, от вас исходит очень мощная энергия эфира.

...Вы теперь умеете обращаться со стигмами? Поразительно!

Раз на нашей стороне такой одаренный даэв, значит, близок день возрождения Интердики!

Обычная награда
Открытие ячейки стигмы x 1 DP
Награда на выбор
- Мешочек с обычной стигмой убийцы (Убийца)
- Мешочек с обычной стигмой барда (Бард)
- Мешочек с обычной стигмой чародея (Чародей)
- Мешочек с обычной стигмой заклинателя (Заклинатель)
- Мешочек с обычной стигмой гладиатора (Гладиатор)
- Мешочек с обычной стигмой снайпера (Снайпер)
- Мешочек с обычной стигмой стража (Страж)
- Мешочек с обычной стигмой целителя (Целитель)
- Мешочек с обычной стигмой стрелка (Стрелок)
- Мешочек с обычной стигмой пилота (Пилот)
- Мешочек с обычной стигмой волшебника (Волшебник)
Дополнительные сведения
Задание выдаётМорайя
Ур.20+
Рекомендуемый ур.20
Количество повторов1
Можно разделить
Можно отменить
РасаТолько для элийцев
ПолВсе
КлассВоин, Следопыт, Маг, Жрец, Инженер, Артист, Гладиатор, Страж, Убийца, Стрелок, Волшебник, Заклинатель, Чародей, Целитель, Снайпер, Бард, Пилот, Художник


Войдите на сайт, чтобы добавлять данные в базу
BBCode
HTML
Игровая ссылка