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Stahlbart
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Eine wahre Geschichte: Die Stahlbart-Piraten


- Alles Wissenswerte über die Stahlharke -

I. Einleitung

Es ist viel Zeit vergangen, seit ich zum ersten Mal von der Stahlharke gehört habe.

Noch bevor die Schwarzwolken-Händler Botschafter entsandten, waren die Shulacks – und allen voran die Stahlbart-Händler – bereits unterwegs. Darüber ist allerdings nicht viel bekannt.

Da die meisten Leute nichts über die Shulacks wissen, scheint nun der Zeitpunkt gekommen zu sein, meine Forschungsergebnisse offenzulegen.

Ich habe mich unter die Schwarzwolken-Händler auf der Stahlharke geschlichen und meine Erfahrungen niedergeschrieben.

Mein besonderer Dank gilt dem Shugo 000 der Schwarzwolken-Händler für seine unermüdliche Unterstützung.

II. Wer und wie

Die skrupellose Bande von der Stahlharke gehört zu einer größeren Bande von Shulacks - den Stahlbart-Piraten! Irgendwo in Balaurea bauen die Stahlbart-Piraten eine Riesenflotte. So riesig, dass sie eine ganze Zone in Reshanta verdecken könnte, obwohl sie das nie versucht haben.

Schiffe dieser riesigen Stahlbart-Flotte fahren im Abyss hin und her. Manchmal winken sie, wenn sie sich begegnen, manchmal nicht. Sie haben immer schwere Bewaffnung dabei und greifen alle anderen an. ANMERKUNG DES HERAUSGEBERS: Auf diese Weise haben die Schwarzwolken-Händler eine beträchtliche Menge kostbarer Fracht verloren.

Drei Schiffe der Flotte sind in die Shulack-Geschichte eingegangen, aber nur eins wurde je von Nicht-Shulacks erblickt. Dieses eine? Die Stahlharke! Das Schiff mit eben dem fürchterlichen Käpt'n Grogget, von dem ich hier schreibe.







Die Offiziere an Bord der Stahlharke sind sehr fähig. Der brave Shalirinerk/Borabora hat keine Freizeit. Alle Maschinen sind voll einsatzbereit, Käpt'n!

1. Käpt'n Grogget. Er ist Euch bereits bekannt, ja?

2. Ingenieur Lahulahu. Ingenieur Lahulahu brüllt ständig Befehle, trägt sein Haar kurz wie Wildleder (obwohl es jetzt wieder wächst). Hierhin rennen, dahin rennen. Wenn die Piraten zu langsam sind, lässt er den Käpt'n die Shulacks in den Abyss werfen. Aus gutem Grund! Der Drana-Antrieb ist zu anfällig. Eben noch gut, kann die Stahlharke im nächsten Moment außer Kontrolle geraten!

3. Offizierin Menekiki. Offizierin Menekiki hat die Aufsicht über das Oberdeck der Stahlharke. Sie ruft: "Das Schiff entern!" und die Mannschaft entert das Schiff extra schnell! Menekiki weiß immer, wo die Stahlharke ist und wo die Ziele sind. Die wilde Mannschaft muss ihren Anweisungen folgen, um den besten Gewinn zu machen und zu überleben.

4. Chefkanonier Pupukin. Chefkanonier Pupukin passt perfekt für teuflische, blutrünstige Shulacks. Die Stahlharke hat mehr Feuerkraft als jedes andere Schiff der Flotte, und Pupukin liebt die Zerstörung, wenn er nicht gerade mit der Mannschaft kämpft.

III. Schiffskonstruktion

Beim Stehen um Feuertonnen, beim Nagen an Fleisch unbekannter Herkunft, tauschen die Shulacks der Stahlharke - Piraten, Schützen, Magier, Ausguck - ihre Geschichten aus. Shugos denken, sie kennen alle Geschichten in Atreia? Shugos liegen falsch! Deshalb halte ich Shulack-Geschichten fest, die vielleicht die Schiffskonstruktion erklären.

Vor langer Zeit, vor der Großen Katastrophe, lebten die Shulacks anders. Wir kannten keinen Hunger, keine Verzweiflung. Immer nur lächeln und plaudern wie Geiseln bei der Henkersmahlzeit.

Wir waren schwach. Erbärmlich.

Aber wir hatten ein Talent, das unsere Existenz rechtfertigte: Wir bauten Schiffe, und unsere Werft war die größte von allen unter Aions Turm.

Diese Geschichte ihrer Herkunft erklärt, warum Shulack-Schiffe so großartig sind. Die Stahlharke ist das größte Schiff, das Shalirinerk je gesehen hat. Habe mich ab und zu darauf verirrt. Warum machen die Shulacks keine Karte vom Schiff?



Beim Verirren habe ich abgelegene Orte entdeckt, von denen ich die wichtigsten hier beschreibe.

Frachtraum: Die Stahlharke ist sowohl ein Handels- als auch ein Kriegsschiff. Robust, aber langsam. Der Frachtraum geht über mehrere Decks.

Unterdeck: Ingenieur Lahulahu herrscht mit eiserner Hand über dieses Deck! Sein Gebrüll hören sogar die Gefangenen im Schiffsgefängnis.

Mitteldeck: Lieblingsort der Shugos, eine Taverne mit Spielen und Geschichten. Außerdem ein guter Ort, um zur Koje auf demselben Deck zurückzuwanken.

Oberdeck: Geht hoch, höher, am höchsten. Oben drauf ist ein Turm, in dem der Käpt'n schläft. Er sieht alles, weiß alles. "Eure Meutereipläne werden vor seinen Abyss-Augen geschmiedet!", sagt Käpt'n Grogget.

Das Schiff ist eindeutig auf lange Reisen eingerichtet - die Taverne! - und das Kämpfen mit Kanonen und Mann gegen Mann. Wie weit entfernt sich die Stahlharke vom Heimathafen in Balaurea?

IV. Schlussfolgerung

Schlussfolgerung: Schleunigst die Flucht ergreifen, wenn Ihr die Stahlharke seht!

Jangjang. Shalirinerk macht einen Witz. Ist aber Wahres dran.

Als die Harke auf einer schwebenden Insel im Ätherfeld auf Grund lief, hatten die Leute großes Glück. Jetzt wissen wir mehr über die Stahlbart-Piraten und Heimat der Shulacks.



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