ID: 2211 | |
Eine bessere Falle | |
Quest
Type: Quest Category: Altgard Stufe: 11 Nur Asmodier | |
Beschreibung: Beseitigt die Karnif im Moslan-Wald. Erledigt die [plur]Stachelschwanz-Karnif (10). Sprecht mit Olenja. Die Karnif greifen die Leute an, die den Wald durchqueren. Beseitigt die Karnif in der Nähe der Straße, da Olenja die Susu beobachten muss. Zusammenfassung: Olenja war besorgt über die Karnif, die den dichten Wald verlassen haben und Leute auf der Straße überfallen. Ihr habt in Olenjas Auftrag die Karnif bekämpft. Sie war froh darüber und dankte Euch. Kompletter Quest-Text: Show/Hide Wenn ich ehrlich sein soll, dann war dieser Posten nicht meine erste Wahl. Aber dafür ist er nicht allzu übel. Die Dinge laufen hier langsam und friedlich, und die Susu bleiben unter sich. Immerhin sehe ich nicht viel von Kommandant Suthran - auch für kleine Gnaden sollte man ja dankbar sein. Wenn es nicht die Karnif gäbe, würde hier rein gar nichts passieren. Allerdings reichen die leider auch, um uns voll und ganz zu beschäftigen. Früher lebten sie tief im Wald, aber etwas muss sie von dort vertrieben haben. In letzter Zeit machen sie die Straßen unsicher und überfallen jeden! Wir jagen sie oft, während wir die Susu beobachten, aber die Angriffe nehmen überhand. Es könnte zu viel für uns werden. Player, würdet Ihr wohl helfen? Ausgezeichnet! Wenn Ihr 10 [plur]Stachelschwanz-Karnif besiegt, werden die übrigen sicher die Flucht ergreifen. Wir zählen auf Euch. Seid Ihr auf [plur]Stachelschwanz-Karnif gestoßen? Sie können recht wild sein. Seid Ihr verletzt? Wunderbar. Ihr habt 10 [plur]Stachelschwanz-Karnif getötet! Sie greifen normalerweise nur die Schwachen an, Player. Ich glaube, wir dürften jetzt keine Probleme mehr haben. Ich danke Euch. Einfache Belohnung 16 950 XP x 7 220 - Geringes Odella-Pulver |
Additional info | |
Questgeber | Olenja |
Stufe | 11+ |
Empfohlener Wert | 11 |
Wiederholen zählen | 1 |
Kann Teilen | |
Kann Stornieren | |
Fraktion | Nur Asmodier |
Geschlecht | Alle |
Klasse | Krieger, Späher, Magier, Priester, Gladiator, Templer, Assassine, Jäger, Zauberer, Beschwörer, Kantor, Kleriker, Soldat, Rächer |