ID: 2388
Das Ende der Klaw-Expansion
icon Quest
Type: Quest
Category: Morheim
Stufe: 33
Nur Asmodier

Beschreibung:
Vernichtet die Klaw, die Alsig bedrohen. Klaw-Patrouille[pl:"Patrouillen"] (9) Klaw-Spion[pl:"Spione"] (16) Erstattet Mirka Bericht. Vertreibt die Klaw, die ihr Nest im Süden von Alsig gebaut haben.
Zusammenfassung:
Mirka hatte die ersten Anzeichen eines Nestbaus der Klaw im Süden von Alsig übersehen. Um die Stadt zu retten, bat sie Euch, die Klaw zu vertreiben.

Zu Mirkas großer Erleichterung habt Ihr die Klaw-Spione und die Klaw-Patrouillen in der Nähe der Alsig-Kreuzung vertrieben.



Kompletter Quest-Text:
Alsig scheint ein ruhiges Dorf zu sein, aber es zieht den Ärger an. Es fing mit Deltras und Elyos an und hat bis heute nicht aufgehört. Unsere Archonten und die Wache beschützen die Bewohner vor den Lepharisten und Mau.

Aber nun gibt es eine neue Bedrohung: Klaw streunen südlich der Alsig-Kreuzung umher. Vor kurzem hat ein Späher dort einen Klaw-Spion getötet.

Sie sind weit von ihren eigentlichen Jagdgründen entfernt und kalte Sümpfe sind eigentlich nicht ihr bevorzugter Lebensraum.




In letzter Zeit haben wir sie immer öfter gesehen. Genug, um uns zu gefährden. Ich habe es selbst überprüft. Es scheint, als würden sie sich hier einen neuen Lebensraum suchen.

Hätte ich die Gegend doch bloß durchgekämmt, als die ersten von ihnen gesichtet wurden … Aber es ist noch nicht zu spät.

Es gibt bis jetzt nur [plur]Klaw-Patrouille[pl:"Patrouillen"] und [plur]Klaw-Spion[pl:"Spione"], also keine Klaw-Königin oder Arbeiter. Das ist noch keine vollständige Kolonie.




Wir müssen sie vertreiben, bevor die Königin eintrifft. Es ist noch nicht zu spät, aber wir dürfen keine Zeit mehr verlieren!

Wenn die Königin erst einmal dort ist, dann wird das Nest außer Kontrolle geraten. Wir müssten Alsig dann aufgeben.

Wenn Ihr die [plur]Klaw-Patrouille[pl:"Patrouillen"] und [plur]Klaw-Spion[pl:"Spione"], die sich südlich des Dorfes aufhalten, ausschaltet, dann werden die Klaw das neue Nest verlassen.




Geht südlich des Dorfes zum Ende der Alsig-Kreuzung. Sie werden Euch schon finden.

Zeigt den Klaw, dass Alsig der falsche Ort für ihren Nestbau ist.

Natürlich werde ich Euch dafür großzügig belohnen.
Ich will doch nur, dass die Bewohner von Alsig sicher sind. Das ist die Last der Flügel.

Habt Ihr meinen Fehler ausgebügelt?

Die Klaw sind schlau. Sie wissen, was es bedeutet, sich eine blutige Nase zu holen.


Perfekt. Wie ich schon sagte, dumm sind sie nicht. Sie werden den Hinweis verstehen und uns in Frieden lassen.

Etwas beunruhigt die Bewohner noch …

Nehmt dies, Ihr werdet dafür sicher Verwendung haben.



Einfache Belohnung
icon 633 457 XP
icon x 39 980
Additional info
QuestgeberMirka
Stufe33+
Empfohlener Wert34
Wiederholen zählen1
Kann Teilen
Kann Stornieren
FraktionNur Asmodier
GeschlechtAlle
KlasseKrieger, Späher, Magier, Priester, Gladiator, Templer, Assassine, Jäger, Zauberer, Beschwörer, Kantor, Kleriker, Soldat, Rächer


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