ID: 2431
Wohltätiges Gift
icon Quest
Type: Quest
Category: Morheim
Stufe: 99
Nur Asmodier

Beschreibung:
Bringt das Gift der [plur]Hunger-Sheluk[pl:"Sheluks"] und der [plur]Monster-Sheluk[pl:"Sheluks"] zu Ananta. PlayerAnanta bat Euch, das für das geheime Heilmittel der Silbermähnen benötigte Material zu besorgen. Jagt Sheluks und bringt ihr das Gift.
Zusammenfassung:
Ananta sagte, dass die Silbermähnen ein geheimes Heilmittel bräuchten, um ihre Verwundeten zu heilen.

Ihr brachtet ihr Sheluk-Gift, den Hauptbestandteil des Heilmittels.

Kompletter Quest-Text:
Nur wenige Silberrrmähnen-Mau sind noch übrig.

Die meisten sind verrrletzt, und die Nebelmähnen jagen uns noch immerrr.

Errrholung … ist schwierig, aber … wir gesunden.
Es gibt ein Heilmittel, das von den Älterrren über Generrrationen weitergegeben wurde.

Andere sterrrben, wenn sie Sheluk-Gift verzehren. Die Silberrrmähnen sind allerdings aus härrrterem Holz geschnitzt.

So ist das bei uns. Würdet Ihr uns das Sheluk-Gift bringen?
Geht den Weg hinab und Ihr werdet [plur]Hunger-Sheluk[pl:"Sheluks"] und [plur]Monster-Sheluk[pl:"Sheluks"] sehen.

Tötet sie … und bringt mir das Sheluk-Gift.

Ich … beginne mit dem Heilmittel … währrrrend Ihr auf der Jagd seid.
Diese Krrräuter … sind beinahe … so giftig wie ein Sheluk.

In Kombinnnnation mit dem Sheluk-Gift wirkt es wie die alte Magie.

Wie lief … die Jagd?
Vielllleicht … wird Erfolg … in Eurem Stamm anders bewertet, Player.

Ohne Sheluk-Gifffft … gibt es kein Heillllmittel.

Unsere Krrrieger … sind auf Eure Stärrrke angewiesen!
Ja … wirklich kein schlechter Tag.

Nach all dem Leid … werden wirrr den Nebelmähnen starrrk … und stolz entgegentreten.

Leiderrr … könnt Ihr das Heilmittel nicht nutzen. Bitte … nehmt stattdessen das hier.



Einfache Belohnung
icon 1 301 093 XP
- [Event] Stigmascherbe
Additional info
QuestgeberAnanta
Stufe99+
Empfohlener Wert37
Wiederholen zählen1
Kann Teilen
Kann Stornieren
FraktionNur Asmodier
GeschlechtAlle
KlasseKrieger, Späher, Magier, Priester, Gladiator, Templer, Assassine, Jäger, Zauberer, Beschwörer, Kantor, Kleriker, Soldat, Rächer, Kampfkünstler, Faustkämpfer, , , Ingenieur, Phoenix


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