ID: 2658
[Spion/Gru] Nichts da mit der Indratu-Verstärkung
icon Quest
Type: Quest
Category: Beluslan
Stufe: 44
Nur Asmodier

Beschreibung:
Sammelt die Draconeuten-Helm[pl:"Helme"] in der Indratu-Festung und bringt sie zu Gwendolin. PlayerBegebt Euch in die Indratu-Festung und beseitigt die 52. Draconeuten-Speziallegionäre, die 52. Draconeuten-Spezialspione, die 52. Draconeuten-Spezialbändiger sowie die 52. Draconeuten-Expertensanitäter, um die Indratu-Legion daran zu hindern, Verstärkung zu schicken. Sammelt dann die Draconeuten-Helme und kehrt zu Gwendolin zurück.
Zusammenfassung:
Gwendolin hat ein Gespräch der Balaur in der Bakarma-Kaserne belauscht, indem davon die Rede war, Verstärkung durch die Indratu-Legion anzufordern.

Sie war der Meinung, der einzige Weg dies zu verhindern, sei es, für Ablenkung in der Indratu-Festung zu sorgen und die Balaur-Soldaten auszuschalten.

Ihr habt die Balaur in der Indratu-Festung eliminiert und die Draconeuten-Helme als Beweis abgeliefert. Gwendolin dankte Euch dafür.

Kompletter Quest-Text:
Ich habe hier nicht untätig herumgesessen während Ihr in Elysea wart, Player. Ein Mädchen muss umtriebig sein, auch als Geist.

Ich war in der Bakarma-Kaserne und - stellt Euch vor - ich habe zufällig ein Gespräch zwischen einem Draconeuten-Befehlshaber und einem Stabsoffizier mit angehört.



Sie sprachen auf Balaur, also hab ich vielleicht nicht alles richtig verstanden. Aber ich denke, sie wollen Verstärkung von der Indratu-Legion anfordern, um so den Druck auf Beluslan zu erhöhen.


Das ist mal eine Untertreibung.



Wenn wir die Indratu-Legion davon abhalten könnten, zu antworten, falls die Bakarma-Legion sie anfordert, dann wären wir vielleicht in der Lage, zumindest den Status Quo aufrechtzuerhalten.

Wir müssen sie ablenken und Ihr seid perfekt dafür geeignet, Player. Würdet Ihr wohl zur Indratu-Festung reisen und für ein wenig Ablenkung sorgen?


Wisst Ihr, wie man zur Indratu-Festung gelangt?

Begebt Euch zur Draconeutenhöhle, das Abyss-Tor von Heiron befindet sich darin. So kommt Ihr zur Festung.

Achtet auf 52. Draconeuten-Speziallegionär[pl:"Speziallegionäre"], 52. Draconeuten-Spezialspion[pl:"Spezialspione"], 52. Draconeuten-Spezialbändiger[pl:"Spezialbändiger"] und 52. Draconeuten-Expertensanitäter[pl:"Expertensanitäter"]. Nehmt sie auseinander!

Bringt mir die Draconeuten-Helm[pl:"Helme"]e als Beweis Eurer Taten.

Außerdem können sie noch nützlich sein.


Ich hoffe Player überlebt. Vielleicht hätte ich ihn[f:"sie"] nicht um Hilfe bitten sollen, aber ich habe im Leben versagt, das Observatorium zu beschützen, vielleicht gelingt es mir im Tode.

Reiß dich zusammen, Mädchen! Schau nicht zurück! Du bist doch diejenige, die immer erzählt, wie toll es ist, ein Geist zu sein.

Player! Da seid Ihr ja! Ihr habt ganz schön Prügel eingesteckt, oder?




Ihr wart nicht in Elysea, oder? Was ist geschehen? Wartet, ich will es nicht wissen. Ihr müsst zur Indratu-Festung reisen!

Wisst Ihr nicht mehr, wie man zur Nutemagna-Höhle gelangt? Nun gut, geht nach Heiron durch den Riss von Zeit und Raum, sie erscheint manchmal in der Nähe der Bakarma-Kaserne. In der Höhle befindet sich ein Abyss-Tor, das zur Indratu-Festung führt.



Wenn Ihr dort seid, eliminiert die 52. Draconeuten-Speziallegionär[pl:"Speziallegionäre"], 52. Draconeuten-Spezialspion[pl:"Spezialspione"], 52. Draconeuten-Spezialbändiger[pl:"Spezialbändiger"] und 52. Draconeuten-Expertensanitäter[pl:"Expertensanitäter"]. Kehrt danach mit den Draconeuten-Helm[pl:"Helme"] zurück.
Seht nur, all diese Draconeuten-Helm[pl:"Helme"]e!

Ich denke, wir müssen uns keine Gedanken mehr wegen der Indratu-Legion machen.

Ich wusste, dass Ihr der richtige Daeva für die Aufgabe seid! Habt Dank, Player.



Einfache Belohnung
icon 2 719 800 XP
icon x 15 000
- Verdächtiger roter Sack
Optionale Zusatzbel. für das 20. Mal:
icon x 23 700
Optionale Zusatzbel. Auswahl für das 20. Mal:
- Gwendolins Mithrilring
- Gwendolins Zirkonring
Additional info
QuestgeberGwendolin
Stufe44+
Empfohlener Wert46
Wiederholen zählen20
Kann Teilen
Kann Stornieren
FraktionNur Asmodier
GeschlechtAlle
KlasseKrieger, Späher, Magier, Priester, Gladiator, Templer, Assassine, Jäger, Zauberer, Beschwörer, Kantor, Kleriker, Soldat, Rächer

Quest requirements
Finished quests:
[Spion/Gru] Ein Weg hindurch


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