ID: 30313
[Gru] Öffnung vom Gefängnis
icon Quest
Type: Quest
Category: Beshmundirs Tempel
Stufe: 55
Nur Asmodier

Beschreibung:
Jagt den Thurzon der Untote, um an die magische Essenz zu gelangen, und anschließend die Riss-Kugel zu aktivieren. PlayerErstattet Richelle Bericht. Beschafft die magische Essenz und aktiviert die Riss-Kugel. Tretet dann durch das Portal, um Orkanschwinge zu bekämpfen.
Zusammenfassung:
Herka entdeckte, dass andere Monsterspezies dazu verwendet werden können, die Quarzstange mit Energie zu versorgen. Sie gab Euch den Auftrag, Thurzon den Untoten zu besiegen, einen mächtigen Untoten im vergessenen Lagerraum.

Ihr habt ihn besiegt und seid so an die magische Essenz gelangt, mit der Ihr die Quarzstange aufladen und die Riss-Kugel aktivieren konntet.

Die Kugel hat ein Portal zum Eiskerker geöffnet, wo Ihr schließlich Orkanschwinge bekämpft und besiegt habt. Richelle lobte Euren Heldenmut in den höchsten Tönen.

Kompletter Quest-Text:
Ich entschuldige mich für meinen Ausbruch vorhin, Player. Es war eines Asmodiers unwürdig.

Ich habe andere magische Kreaturen entdeckt, die die nötige Macht liefern könnten. Die Balaur selbst nutzen sogar eine dieser Spezies.

Die untoten Energien von Acheron-Draken könnten genau das sein, was wir brauchen.


Nein, sie sind genau das, was wir brauchen. Ich würde meinen Ruf darauf wetten.

Ich habe nämlich die Existenz eines besonders mächtigen Acheron-Draken im Vergessenen Lagerraum entdeckt.

Mit seinen Energien könnt Ihr endlich die Riss-Kugel aktivieren und Orkanschwinge mit eigenen Augen sehen. Bitte geht diesen letzten Schritt mit mir.


Thurzon der Untote, den Ihr beseitigen werdet, trägt eine magische Essenz in sich. Kehrt damit zur Riss-Kugel zurück.

Verwendet die magische Essenz und die Quarzstange. Die beiden werden von selbst eine Resonanz erzeugen und damit die Energie, welche die Stange benötigt, um die Kugel zu aktivieren.

Anschließend könnt Ihr an den Ort teleportieren, an dem Orkanschwinge gefangen ist. Wenn das Siegel hält, sollte er eingesperrt und damit harmlos sein. Wenn nicht ...

Nun, Ihr wisst, was zu tun ist. Ich empfehle Euch jedoch, mächtige und treue Verbündete zu versammeln, zur Sicherheit. Mögen die Shedim über Euch wachen, Player.


(Die Riss-Kugel leuchtet matt.)
(Die Kugel explodiert in einem gleißenden Licht.)

(Ein Abyss-Tor zum Eiskerker öffnet sich. Ihr solltet es nicht unvorbereitet betreten.)
Erstaunlich. Ihr habt etwas besiegt, das selbst Tiamat nur einsperren konnte.

Ihr habt Asmodae stolz gemacht. Eure Heldentat hat gewiss unzählige Leben gerettet.

Die Shedim-Gebieter müssen stolz sein, dass Ihr ihnen dient. Ihr habt Euch diese Belohnung verdient.

Einfache Belohnung
icon 5 312 800 XP
- Geheimnisforscher
Optionale Belohnung
- Richelles Rubinring
- Richelles Saphirring
Additional info
QuestgeberAurbotha
Stufe55+
Empfohlener Wert55
Wiederholen zählen1
Kann Teilen
Kann Stornieren
FraktionNur Asmodier
GeschlechtAlle
KlasseKrieger, Späher, Magier, Priester, Gladiator, Templer, Assassine, Jäger, Zauberer, Beschwörer, Kantor, Kleriker, Soldat, Rächer

Quest requirements
Finished quests:
Wurzel des Übels


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