ID: 30456
Ein Käfig für die Narren
icon Quest
Type: Quest
Category: Ladiswald
Stufe: 58
Nur Asmodier

Beschreibung:
Überbringt Alexin den Zauberkäfig. Sif hat den Zauberkäfig fertig gebaut, in dem die Geister gefangen werden können. Bringt ihn zu Alexin.
Zusammenfassung:
Sif erzählte Euch, sie habe einen Zauberkäfig gebaut, mit dem man Geister fangen könne.

Ihr habt Alexin den Käfig gebracht. Er freute sich sehr, dass er sich nun einen Namen in Atreia machen könne.

Kompletter Quest-Text:
Die Geschichten über die Leuchtgeister sind nur als Legenden überliefert.

In der Literatur werden sie manchmal erwähnt, aber niemand hat sie je mit eigenen Augen gesehen.

Ich dachte bisher auch, dass die Leuchtgeister nur Legenden sind.

Aber jetzt könnte es sein, dass ich die Leuchtgeister selbst zu Gesicht bekomme.
Hier, nehmt das.

Das ist der Zauberkäfig, in dem Ihr Leuchtgeister lebend fangen könnt.

Benutzt ihn, um Leuchtgeister augenblicklich im Käfig einzufangen.

Bringt ihn zu Alexin.

Alexin weiß, was zu tun ist.
Bittet Alexin um eine Sache, wenn Ihr den Zauberkäfig übergebt.

Er soll mir auch einen Leuchtgeist schicken, wenn er welche fängt.

Ich möchte sie mit eigenen Augen sehen und erforschen.

Bitte überbringt Alexin den Käfig und meine Bitte.
Ihr seid zurück, Player!

Wisst Ihr, wie sehr ich auf Euch gewartet habe?

Seid Ihr Sif begegnet?

Ihr habt bestimmt herausgefunden, wie man die Leuchtgeister einfangen kann, oder?
Ihr sagt also, dass sich die Leuchtgeister mit diesem Zauberkäfig einfangen lassen?

Das ist endlich meine Chance.

Sif stellt sich bestimmt auf meine Seite, wenn ich ihr einen Leuchtgeist schicke.

Und unter den Beschwörern wird man meinen Namen Generation für Generation weitersagen.

Endlich werde ich in Atreia bekannt. Das ist wunderbar!

Einfache Belohnung
icon 30 456 XP
icon x 30 456
Additional info
Stufe58+
Empfohlener Wert58
Wiederholen zählen1
Kann Teilen
Kann Stornieren
FraktionNur Asmodier
GeschlechtAlle
KlasseKrieger, Späher, Magier, Priester, Gladiator, Templer, Assassine, Jäger, Zauberer, Beschwörer, Kantor, Kleriker, Soldat, Rächer

Quest requirements
Finished quests:
Man muss sie alle fangen


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