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| Magische Umkehr II | |
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Skill Klasse: Beschwörer Stufe: 48 Category: Hochwert. Stigma Typ: Kettenfertigkeiten |
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Ziel: Gewähltes Ziel Nutzungskosten: MP 270 Aktivierungszeit: Sofort wirksam Erholzeit: 30s Shared Cooldown: - Magische Umkehr I Entfernt bis zu [%e1.DispelBuffCounterATK.DispelCount] Verstärkungen vom Ziel und fügt [%e1.DispelBuffCounterATK.Damage] Schaden für die erste entfernte Verstärkung hinzu sowie [%e1.DispelBuffCounterATK.AddDamage] Schaden für jede weitere. Zusätzlich werden dem Ziel [%e2.SkillLauncher.OtherSkill.e1.SpellATK.RemainTime] lang alle [%e2.SkillLauncher.OtherSkill.e1.SpellATK.CheckTime] [%e2.SkillLauncher.OtherSkill.e1.SpellATK.Damage] Schaden zugefügt. Kann durch Fertigkeiten entfernt werden, die mag. Verstärkungen oder Schwächungen aufheben. Stigmen erhalten NOTE: This page shows only base skill damage values for a character without any equipment. Required item: | |
| Additional info | |
| Can jumpshot | |
| Can use while moving | |
| +3000 | |