ID: 2408
Le problème des Karaps
icon Quest
Type: Quête
Category: Morheim
Niv: 37
Réservé aux Asmodiens

Détails de quête:
Prêtez main-forte pour éradiquer les karaps. [plur]Tâcheron[s] karap[s] (17) [plur]Garde[pl:"Gardes"] karap[pl:"karaps"] (7) Parlez à Modgud. Vous devez éliminer les gardes et tâcherons karaps pour permettre à Modgud d'éradiquer les karaps.
Résultat de la quête:
Modgud vous a demandé de l'aider à réduire le nombre de karaps dans les environs.

Vous avez éliminé des tâcherons et des gardes karap, comme il vous l'avait demandé. Il vous a remercié[f:"remerciée"] de votre aide.

Texte entier de la quête:
Player, il paraît que vous êtes un[f:"une"] voyageur[f:"voyageuse"] aguerri[f:"aguerrie"]. Avez-vous déjà vu des Karaps ?

J'ai vu mon premier Karap récemment. Mon commandant m'a demandé de m'en débarrasser et je me suis dit que ça ne pouvait pas être bien compliqué.


Oui, sans aucun doute. Ils sont féroces comme des Arachnes et malins comme des Kentaris. En plus, ils se reproduisent à une vitesse phénoménale.

Nous ne parviendrons jamais à les éliminer seuls, Mothir et moi. Mais si un[f:"une"] [%userclass] aussi doué[f:"douée"] que vous s'en chargeait...






Ces nouvelles sont réjouissantes. Alors mieux vaut s'y mettre tout de suite.

Cheminez vers l'est en partant d'ici et vous tomberez sur le nid des karaps.

Éliminez 17 [plur]Tâcheron[s] karap[s] et 7 [plur]Garde[pl:"Gardes"] karap[pl:"karaps"] et faites un rapport.

Quand vous aurez fini, Player, je m'occuperai du reste avec Mothir.
Avez-vous déjà éliminé les [plur]Tâcheron[s] karap[s] et les [plur]Garde[pl:"Gardes"] karap[pl:"karaps"] ?

Ils sont plus forts qu'ils n'en ont l'air, n'est-ce pas ?
J'aurais cru que cela vous prendrait plus longtemps. Vous vous en êtes vraiment bien tiré[f:"tirée"] !

Nous allons prendre le relais.





Récompense type
icon 1 496 758 XP
icon x 36 740
Additional info
Quête donnée parModgud
Niv37+
Niveau recommandé38
Peut être répété1
Peut être partagé
Peut être annulé
RaceRéservé aux Asmodiens
SexeTout
ClasseGuerrier, Éclaireur, Mage, Prêtre, Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Aède, Clerc, Soldat, Revenant


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