ID: 2990
Fabrication de l'arme de Daevanion
icon Quest
Type: Quête
Category: Quête des Daevas
Niv: 30
Réservé aux Asmodiens

Détails de quête:
Collectez de l'Énergie[s] de la Terre sur le Mont Musphel et la Falaise de la Lave rouge, à Morheim, et apportez-la à Kanensa. PlayerParlez à Kanensa. Partez pour Reshanta et absorbez l'énergie antique. [plur]Esprit[s] étrange[s] du lac (30) [plur]Pierre[s] de lave flottante[s] (30) [plur]Habitante[s] dérangée[s] (30) Retournez voir Kanensa. Accumulez de la puissance divine et procurez-vous un Brule-encens divin[pl:"divins"]. Apportez-le ensuite à Kanensa. Prenez l'arme de Daevanion de Kanensa. Suivez le conseil de Kanensa et soumettez-vous au rituel pour obtenir l'arme de Daevanion.
Résultat de la quête:
Après que vous ayez fini de rassembler les 5 pièces d'Armure de Daevanion, Kanensa vous a jugé[f:"jugée"] digne de recevoir une Arme de Daevanion.

Une telle arme ne peut être créée qu'avec le pouvoir originel d'Atréia. Vous avez donc récupéré un peu d'Energie de la terre sur le Mont Musphel et sur la Falaise de la Lave rouge à Morheim, et vous avez stocker le Cristal éternel dans votre corps à Reshanta.

Vous vous êtes ensuite chargé[f:"chargée"] d'énergie divine et avez apporté un encensoir divin à Kanensa. Elle a alors mêlé toutes ces énergies pour créer votre Arme de Daevanion.

Texte entier de la quête:
Obtenir une Armure de Daevanion n'est déjà pas chose facile, mais une Arme de Daevanion ? C'est encore bien plus complexe !








Peut-être. Ce n'est pas à la portée de n'importe quel Daeva. Vous devrez prouver votre valeur aux yeux d'Aion et des Seigneurs Shédims.

Mais je peux vous assurer que ça en vaut la peine. Prendre en main une arme aussi puissante, c'est comme... comme être frappé par la foudre !

Vous voulez ce pouvoir, n'est-ce pas, Player ?




L'énergie sacrée suffit pour les armures de Daevanion, mais les armes de Daevanion sont une tout autre affaire.

Elles requièrent la puissance divine ainsi que l'énergie de la terre d'Atréia.

La terre d'Atréia débordait autrefois de force mais celle-ci s'est progressivement amenuisée après le Grand Cataclysme. Il en va de même pour l'énergie de la terre.

Mais par chance, il y a des régions dans laquelle l'énergie de la terre diffuse encore sa force originelle. C'est le cas du Mont Musphel et de la Falaise de la Lave rouge, à Morheim. Toutes les créatures vivant là-bas portent en eux un peu d'énergie de la Terre.

Allez-y et collectez de l'Énergie[s] de la Terre. Alors je pourrai renforcer l'arme de Daevanion avec l'énergie antique d'Atréia.
Oh, mais vous devez d'abord posséder une Armure de Daevanion complète. Je pensais pourtant vous l'avoir dit... Vous avez oublié ?






Déjà de retour ?

Je savais bien que vous feriez vite.

Vous avez réussi à collecter de l'Énergie[s] de la Terre sur le Mont Musphel et la Falaise de la Lave rouge, à Morheim ?

J'en ai besoin pour fabriquer des armes de Daevanion.
Excellent. Passons à l'étape suivante. Cette fois, vous allez devoir stocker l'énergie directement dans votre corps.

Vous devez trouver le pur Cristal éternel. Il a complètement disparu de notre monde, mais il en reste encore un peu dans les Abysses.






Rendez-vous à Reshanta. En éliminant des créatures de la région, vous allez progressivement absorber de l'énergie antique.

Éliminez des [plur]Esprit[s] étrange[s] du lac à Astéria, des [plur]Pierre[s] de lave flottante[s] sur l'Archipel de soufre et des [plur]Habitante[s] dérangée[s] dans la forteresse de Roah.

Déployez toute votre force pour éliminer les différentes créatures. Et percevez la force immémoriale qui habite ces créatures.

N'oubliez pas que votre objectif n'est pas tant d'éliminer les créatures que d'absorber l'énergie antique.
Magnifique ! Votre corps rayonne d'énergie. Venez vite, avant qu'elle se dissipe complètement.

Fermez les yeux et nous pourrons commencer la cérémonie.




Ça y est !

Nous avons rassemblé assez d'énergie antique d'Atréia.

Il ne nous manque plus que deux ingrédients pour pouvoir fabriquer l'arme de Daevanion.

Tout d'abord, votre puissance divine, Player. Faites donc le plein de puissance divine comme pour la fabrication de l'armure de Daevanion.

Et deuxièmement, un Brule-encens divin[pl:"divins"]. Vous pouvez l'acheter auprès du marchand de la noble boutique.
Vous revoilà, Player !

Vous avez accumulé la puissance divine et récupéré le Brule-encens divin[pl:"divins"] ?

Alors donnez-moi le brule-encens.
Vous avez l'air pressé[f:"pressée"], Player.

Vous devez faire le plein de puissance divine et ramener un brule-encens divin.

S'il manque un de ces éléments, nous ne pouvons pas infuser votre arme de l'énergie antique d'Atréia et de votre puissance divine. Or, sans ces pouvoirs, une arme de Daevanion n'est guère qu'une arme ordinaire.

Alors apportez-moi votre puissance divine au complet et un Brule-encens divin[pl:"divins"].
Félicitations. Vous êtes maintenant digne de posséder une Arme de Daevanion. Faites-en bon usage.

En d'autres termes, massacrez un maximum d'Elyséens.







Récompense type
icon 874 200 XP
Récompense optionnelle
- Dague d'éclair (Assassin)
- Épée courageuse (Assassin)
- Arc long d'éclair (Assassin)
- Marteau de guerre de pitié (Aède)
- Bâton de pitié (Aède)
- Bouclier courageux (Aède)
- Ouvrage perspicace (Spiritualiste)
- Joyau perspicace (Spiritualiste)
- Dague d'éclair (Gladiateur)
- Épée courageuse (Gladiateur)
- Marteau de guerre de pitié (Gladiateur)
- Espadon courageux (Gladiateur)
- Lance courageuse (Gladiateur)
- Épée courageuse (Templier)
- Marteau de guerre de pitié (Templier)
- Espadon courageux (Templier)
- Bouclier courageux (Templier)
- Marteau de guerre de pitié (Clerc)
- Bâton de pitié (Clerc)
- Bouclier courageux (Clerc)
- Dague d'éclair (Rôdeur)
- Épée courageuse (Rôdeur)
- Arc long d'éclair (Rôdeur)
- Ouvrage perspicace (Sorcier)
- Joyau perspicace (Sorcier)
Additional info
Quête donnée parKanensa
Niv30+
Niveau recommandé30
Peut être répété1
Peut être partagé
Peut être annulé
RaceRéservé aux Asmodiens
SexeTout
ClasseGuerrier, Éclaireur, Mage, Prêtre, Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Aède, Clerc, Soldat, Revenant

Quest requirements
Finished quests:
Cérémonie des Sages


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