| ID: 4982 | |
| Énergie du livre extraordinaire (nouveau choix) | |
![]() |
Quest
Type: Evènements Category: Pandaemonium Niv: 99 Réservé aux Asmodiens |
|
Détails de quête: Ouvrez le livre doté d'une énergie singulière, entretenez-vous avec lui et regardez quelles compétences vous avez obtenues. Ouvrez le livre à l'énergie singulière et utilisez le ticket d'annulation du joker. PlayerOuvrez le livre à l'énergie singulière et obtenez de nouvelles compétences. Ouvrez le livre à l'énergie singulière, entretenez-vous avec lui et réinitialisez les compétences. Vous pouvez également vous en occuper via le Rapport[pl:"Rapports"] immédiat[pl:"immédiats"]. Résultat de la quête: Une énergie singulière s'échappe de ce livre inconnu. Le livre dévoile comment un Daeva peut se transcender pour apprendre des compétences d'autres classes. Texte entier de la quête: Show/Hide - Réinitialisation des compétences de Daeva - Il y a d'autres astuces pour les Daevas qui se sont transcendés et se sont approprié les compétences d'autres classes. Sur la page suivante, vous pouvez en apprendre plus sur le nouveau joker. Il y a 13 parchemins de compétence. Si ça vous intéresse, ouvrez à nouveau le livre. S'il refuse de s'ouvrir... C'est que le destin en a décidé ainsi. Ne soyez pas trop déçu[f:"déçue"]. - Mode d'emploi : ticket d'annulation du joker - 1. Vous devez posséder un ticket d'annulation du joker. 2. Vous devez avoir appris le joker. 3. Utilisez le ticket d'annulation en combinaison avec le livre à l'énergie singulière pour supprimer le joker déjà appris. 4. Si vous n'avez pas encore appris de joker, vous ne pouvez pas utiliser le ticket d'annulation. Si vous souhaitez utiliser un ticket d'annulation, il faut d'abord vérifier si vous possédez déjà un joker. L'utilisation du ticket d'annulation entraine la suppression du joker déjà appris. Un joker supprimé par le ticket d'annulation ne peut pas être restauré. Alors réfléchissez-y bien. Choisissez une des 13 compétences proposées et apprenez-la. Attention ! Le choix de compétence est irréversible. (Dans la fenêtre de quête, vous avez cliqué sur Rapport[pl:"Rapports"] immédiat[pl:"immédiats"] et confirmé votre choix.) (Cliquez sur [Confirmer] pour obtenir la compétence que vous souhaitez apprendre.) (Une fois que vous avez opté pour une compétence, vous ne pouvez plus changer d'avis.) Récompense optionnelle - Corridor éternel - Armure électrique I - Explosion de zone - Dévotion inébranlable - Captivité - Transformation : Mau - Marche de l'ombre - Tempête endormie - Malédiction : Esprit du feu - Purification - Frappe verrouillée - Téléporter | |
| Additional info | |
| Niv | 99+ |
| Niveau recommandé | 99 |
| Peut être répété | 1 |
| Peut être partagé | |
| Peut être annulé | |
| Race | Réservé aux Asmodiens |
| Sexe | Tout |
| Classe | Guerrier, Éclaireur, Mage, Prêtre, Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Aède, Clerc, Soldat, Revenant, Budoka, Pugiliste, , |