Wezwanie Munina Początek Nowego Wieku Egzamin dla Żołnierzy Archontów Gotowość Zostania Żołnierzem Archontów Specjalne Zlecenie Marko Szukanie Rae Ślad 1 Odelli Ślad 2 Odelli Utrudnienie w Misji Haramel Certyfikacja Daeva Ciągłe Poszukiwanie Odelli Misja Marchutana Sytuacja w Beluslan Plotki w Obozie Kistenian Talent Handlowy Sprzedawców Quairerk Mau Szronu i Czerwone Grzywy Relacja Czerwonych Grzyw i Balaurów Plan Inwazji Balaurów Twierdza Legionu Bakarma Miejsce, Gdzie Używana Jest Odella Gdzie Jest Odella? Wsparcie w Gelkmaros Zabezpieczenie Eteru Jako Przygotowanie do Walki Prądem Wietrznym do Obozu Poszukiwania Eteru Drana, Surowiec Balaurów Metoda Usunięcia Drany Tajemnica Subterranei Ciężka Próba Na Rozdrożu Talok, Tajemniczy Elim Raport z Misji Gelkmaros Wezwanie Lorda Marchutana Związane z Lakrum Vengar Tiamat, 5. Władczyni Balaurów Zdrady Wspomnienie Schronienia Beritra, 4. Władca Balaurów Ciemności Wspomnienie Zakazanego Świętego Miejsca Niekończąca się Walka z Balaurami Legion 3. Władczyni Balaurów Ereshkigal Ustabilizowany Magiczny Teren Chroniony Kto To Taki? Malejący Wpływ Asmodianów Naprawa Podziemnej Świątyni Lakrum Zaginiony Badacz Rith Śladami Zaginionych Legionistów Ukrócenie Dostaw Zapasów Balaurów Misja Wsparcia przy Odbiciu Wielkiej Świątyni Lakrum Sytuacja w Lakrum [Inst] Uniemożliwienie Pozyskiwania Eteru [Inst] Wypowiedź Przemytnika Moorilerka [Inst] Wypowiedź Przemytnika Moofrenerka [Inst] Kobold, Który Chroni Hameruna [Trening Legionu] Jeszcze Rodzina [Trening Sklepu] Dom Aukcyjny i Magazyn [Trening Lotu] Rozkładanie skrzydeł Do Obozu Kidoruna Zaginiony Ojciec Szpieg Lefarystów Stua Tajemny Port Kopalni Malek Laboratorium Alquimii Straszne Myśli Kistenian, Daeva Płomieni Podróż w Nieznane Tonik dla Nargatala Akigatan, Ofiarny Mąż Trolle Kon Niekochane Trolle Dekoracyjna Czaszka Skarga Duszy Mau Wrogowie Plemienia Szronu Symbol Plemienia Szronu Podróżowanie bez Zwracania Uwagi Zgładzenie Drakenów i Strażników Zebrać Łup Broń Balaurów Obserwatorium Beluslanu Spadające Kawałki Fragmentu Za Przyjemne Życie w Twierdzy Jedzące Rudę Wijące się Robaki [Inst] Spotkanie ze Straheinem [Inst] Arcykapłanka upadłego laboratorium [Inst] Przywódczyni Lefarystów [Inst] Rabowanie Zwłok [Inst] Chwalebna Śmierć [Inst] Niespokojny Sen [Inst] Fragment Snu [Inst] Podróż w Nieznane [Inst] Wieża Strażnicza Brama Twierdzy Bakarma [Inst] Przywódca Bakarma [Inst] Siła Otwierająca Bramę Otchłani [Inst] Generał Brygady Bakarma Za Cheskę 1 Za Cheskę 2 Maszyna Eteru Sposoby na Analizę Wody Zabezpieczanie Wodospadu Na Pomoc Wygnańcom Dalej nie Pojedziemy Ocalenie ma Swoją Cenę Zemsta Wygnańca Wróg Chenkikego Zawzięty Balaur Prośba Jecasti Zatruty Grzybczak Wołanie o Pomoc Starożytnych Reliktów Wartościowy Kryształ Spoczywajcie w Pokoju, Przyjaciele Niepotrzebny Żal Plemię Reianów Prosi o Pomoc Niebezpieczne Mantykory Wrogowie Plemienia Reianów