ID: 70201
Слухи из лагеря даэвов огня
icon Задание
Тип: Миссии
Категория: Белуслан
Ур.: 11
Только для асмодиан

Описание задания:
Выполните Задания региона в Белуслане и достигните 31-го уровня. Узнайте, что скажет Страдающая от кошмаров Ческа. Узнайте, что скажет Кистениан. Отправляйтесь в Святилище древней, чтобы разбудить Касандра. Для этого нужна Эссенция Анорамаса, которая находится в вашем кубе. Эссенция Триминоса позволит разбудить Касандра. Используйте ее. Эссенция Этуна позволит разбудить Касандра. Используйте ее. Ваша цель: Ледяной паразит (1). Узнайте, что скажет Страдающая от кошмаров Ческа. Проверьте идею, которая пришла в голову Ческе после посещения лагеря даэвов огня.
Результат задания:
Ческе пришла в голову новая идея. По ее мнению, вы не смогли ничего выяснить, потому что расспрашивали только тех, кто днем бодрствует, а ночью спит.

По ее просьбе вы расспросили даэва Кистениана, работающего по ночам. Оказалось, Кистениан видел, как торговцы из гильдии Квайринг под покровом ночи перевозили куда-то аделлу.

В благодарность за помощь вы сделали Кистениану одолжение и согласились разбудить древня Касандра с помощью эссенций Анорамаса, Триминоса и Этуна.

После того как вы использовали эссенции, к древню вернулась его жизненная сила.

Когда вы рассказали Ческе о случившемся, она предложила допросить шиго из гильдии Квайринг.

Полный текст задания:
Да, расследование продвигается неважно... В крепости Белуслан никто не смог нам помочь, да и в лагере Кидорун мы мало чего добились.

Но я кое-что придумала, Игрок!
Все это время мы допрашивали тех, кто работает только днем.

А теперь поставь себя на место преступников. В какое время суток ты будешь перевозить похищенную аделу? При свете дня или под покровом ночи?

Ответ очевиден!

Я знаю, кто может нам помочь. Даэв огня Кистениан работает ночами напролет, чтобы возродить заледеневший город Кинунгап. По-моему, бедняга вообще не спит. Надо расспросить, не видел ли он что-нибудь подозрительное.
Игрок! Я давно вас жду. Все думал, когда же вы решите меня навестить?

Вы хотели у меня что-то узнать? Спрашивайте о чем угодно.

Но, возможно, я попрошу вас отплатить услугой за услугу.
Аделла? Это растение, поглощающее эфир, верно?

В Кинунгапе мы используем его вместо лекарства. В таком холоде даже самое крепкое здоровье начинает сдавать, поэтому аделла нам необходима.

Недавно я видел, как торговцы из гильдии Квайринг куда-то везли груженые тележки.

По запаху несложно было догадаться, что они перевозят именно аделлу. Думаю, вам стоит расспросить их.

Я рассказал все, что знал. Теперь вы помогите мне, хорошо?
Всю свою жизнь я посвятил борьбе за восстановление города Кинунгап, который покрыт льдом вот уже семьсот лет.

Этого бы не случилось, если бы жрица Эзикель не напала на Эрискаль.

Жрица была очень талантлива, но слишком заносчива и дерзка. Разгневавшись на нее, Эрискаль превратила город в безжизненную ледяную пустыню.

Вместе с другими даэвами огня я пытался спасти Кинунгап, но нас постигла неудача. Земля промерзла до самых глубин, и растопить ее очень трудно.
В одиночку нам, даэвам огня, не спасти Кинунгап.

Поэтому мы возлагаем большие надежды на старейшину древней Касандра.

Как и все древни, он обладает огромной жизненной силой.

Но могущественное проклятие погрузило Касандра в вечный сон.

Мы должны развеять эти чары.

Без Касандра город не спасти...

Говорят, что разбудить его можно при помощи волшебных эссенций, созданных тремя великими древнями.

Я уже раздобыл их. Вот, возьмите... А теперь отправляйтесь в Святилище древней, где спит Касандр, и снимите с него проклятие.
Ага! Значит, тележки торговцев из гильдии Квайринг пахли аделлой. Вряд ли это простое совпадение!

Наконец-то мы вышли на след. Надо допросить этих торговцев и выяснить, что происходит.

Обычная награда
icon 945 907 XP
icon x 22 662
- Зелье восстановления для новичков
Награда на выбор
- Боевая куртка опытного даэва (Убийца)
- Магическая туника опытного даэва (Бард)
- Боевая кольчуга опытного даэва (Чародей)
- Магическая туника опытного даэва (Заклинатель)
- Боевая кираса опытного даэва (Гладиатор)
- Магическая куртка опытного даэва (Снайпер)
- Боевая кираса опытного даэва (Страж)
- Магическая кольчуга опытного даэва (Целитель)
- Боевая куртка опытного даэва (Стрелок)
- Магическая кираса опытного даэва (Пилот)
- Магическая туника опытного даэва (Волшебник)
Дополнительные сведения
Ур.11+
Рекомендуемый ур.31
Количество повторов1
Можно разделить
Можно отменить
РасаТолько для асмодиан
ПолВсе
КлассВоин, Следопыт, Маг, Жрец, Инженер, Артист, Гладиатор, Страж, Убийца, Стрелок, Волшебник, Заклинатель, Чародей, Целитель, Снайпер, Бард, Пилот, Художник

Требования для получения задания
Выполенены задания:
Необходимая аделла


Войдите на сайт, чтобы добавлять данные в базу
BBCode
HTML
Игровая ссылка