| ID: 4204 | |
| Передача руководства по дрессировке | |
![]() |
Задание
Тип: Задания Категория: Пандемониум Ур.: 99 Только для асмодиан |
|
Описание задания: Передайте книгу по дрессировке мандри шиго по имени Гупринг. Отнесите добытое руководство по дрессировке мандри Гупрингу в Арэшурат. Результат задания: Вы неосторожно пообещали помогать Муурингу, и он поймал вас на слове. Вам пришлось отнести добытую вами книгу Гупрингу в Арэшурат. Гупринг отблагодарил вас за ваши старания и отругал Мууринга за то, что он перекладывает свою работу на чужие плечи. Полный текст задания: Показать/скрыть Так, а теперь нужно доставить руководство в Арэшурат. (Смотрит на вас.) Что стоим? Вы разве не должны собираться? Пора уже отправляться в путь, чтобы успеть в срок. Так, что это вы сейчас придумали? Разве вы не давали обещания найти руководство по дрессировке мандри? Нужно нести ответственность за свои слова. Так что берите руководство и несите в Арэшурат как можно быстрее, кярун. Возьмите. Это книга по дрессировке мандри, которую вы мне принесли. Только надо притвориться, что книгу достал я. Если Гупринг узнает, как все было на самом деле, у меня будут проблемы. Смотрите, не проболтайтесь, кярун! Когда я приехал сюда, то решил, что буду много путешествовать, кярун. Кто же знал, что придется целыми днями охранять пристань? А вот вам повезло. Вы можете приходить и уходить, когда захочется. В чем дело, кярун? Ага! Вас послал Мууринг! Похоже, именно вы и добыли эту книгу, верно? Нет необходимости защищать эту злюку. Я знаю Мууринга лучше, чем кто-либо еще. Он не в первый раз устраивает подобное. (Листает книгу.) Хм, здесь какой-то шифр... Расшифровка займет некоторое время. Эх... Думаю, это руководство поможет нам поймать ужасного Таккуна. Возьмите. Это ваша награда. Вы честно заслужили ее, в отличие от Мууринга, кярун. Обычная награда 1 974 220 XP x 129 630- [Ивент] Старый красный мешок Награда на выбор - [Ивент] Маг. камень: HP +75 - [Ивент] Маг. камень: MP +75 - [Ивент] Маг. камень: Сила магии +23 - [Ивент] Маг. камень: Ф. крит. удар +13 - [Ивент] Маг. камень: Время полета +5 - [Ивент] Маг. камень: Точность магии +10 - [Ивент] Маг. камень: Маг. сопротивление +10 | |
| Дополнительные сведения | |
| Ур. | 99+ |
| Рекомендуемый ур. | 99 |
| Количество повторов | 1 |
| Можно разделить | |
| Можно отменить | |
| Раса | Только для асмодиан |
| Пол | Все |
| Класс | Воин, Следопыт, Маг, Жрец, Гладиатор, Страж, Убийца, Стрелок, Волшебник, Заклинатель, Чародей, Целитель, Рекрут, Каратель, Боец, Крушитель |
Требования для получения задания
Выполенены задания:Руководство по дрессировке Энкика | |