ID: 2008
Aufstieg
icon Quest
Type: Kampagne
Category: Ishalgen
Stufe: 5
Nur Asmodier

Beschreibung:
Sprecht mit Marko. Sprecht mit Ulgorn. Sprecht mit Munin. Sprecht mit Alte Freundin Cheska. Sprecht mit Marko. Geht in die Zukunft, die Euch das Schicksal offenbart hat. Greift Ataxiar an. Erledigt die Wächter-Assassinen (4). Erledigt Hellion, den Brigadegeneral der Elyos. Sprecht mit Marko und wählt Euren Pfad. Sucht Marko, den Prüfer im Tempel des Schicksals, auf und sprecht mit ihm.
Zusammenfassung:
Ihr habt Marko, den Prüfer im Tempel des Schicksals, aufgesucht, der Euch anbot, in Eure Zukunft zu blicken.

Marko sagte, dass Ihr dem Weg des Daevas folgen müsst, um das drohende Unheil abzuwenden.

Kompletter Quest-Text:
Ihr leistet sehr gute Arbeit, Player.

Ich habe ein besonderes Anliegen an Euch.
Euch erwartet ein außergewöhnliches Schicksal.

Ihr seid von einem besonderen Äther umgeben.

Also, wollt Ihr sehen, welches Schicksal Euch erwartet?
Wir haben unsere Begegnung wohl den Bewohnern von Aldelle zu verdanken.

Verabschiedet Euch von ihnen, dann werde ich Euch Euer Schicksal voraussagen.

Schnell, Ulgorn wartet schon auf Euch.
Ihr habt wirklich viel geleistet. Dank Euch ist die Gefahr für Ishalgen gebannt.

Diese Bedrohung hätte sogar ganz Asmodae ins Verderben stürzen können.
Dank Euch sind alle in Sicherheit.

Ich weiß nicht, wie ich Euch danken soll.

Munin erwartet Euch schon. Geht zu ihm.
Ihr habt eine erstaunliche Entwicklung durchgemacht!

Folgt Marko nach Pandämonium, aber vergesst nie, wo Ihr herkommt.
Und eins noch ...

Passt bitte auf Cheska auf, Player.

Bitte helft Cheska dabei, eine wunderbare Zukunft für Atreia zu schaffen.
Player, da seid Ihr ja endlich.

Habt Ihr Munin getroffen?
Ich ziehe mich für eine Weile zurück.

Marko sucht schon nach Euch. Geht!
Die Vergangenheit ist ein verknoteter Ball, die Gegenwart ein Hafen und die Zukunft ein Schatten in der Lava ...

Genauso ... habe ich mir das vorgestellt.

Dieser Moment markiert eine Wende in Eurem Leben. Diese Entscheidung könnte Euer Schicksal verändern.

Seid Ihr bereit, eine Entscheidung zu treffen?
Großes Unheil kommt auf Euch zu. Und Ihr werdet andere mit Euch ins Unglück ziehen.

Aber seid unbesorgt! Wenn Ihr wisst, welches Schicksal Euch erwartet, könnt Ihr es ändern.

Wollt Ihr Eure Zukunft sehen?

In Pandämonium ist es verboten, in die Zukunft zu schauen. Außerdem ist es äußerst gefährlich.

Wollt Ihr trotzdem an den gefährlichsten und zugleich bedeutendsten Zeitpunkt in der Zukunft reisen?
Einfach erstaunlich. Ich hatte schon vermutet, dass Ihr ein Genie seid, aber Euer Können übertrifft meine kühnsten Erwartungen, Daeva.

Jedoch ist Euer Schicksal eng verwoben mit dem eines anderen. Eurem Erzfeind sozusagen.

Der Elyos-Daeva Hellion ... stürzt das Leben ins Chaos.

Der Anblick, der sich uns gerade bot, war deutlich. Als Hellion Euch angriff, habt Ihr jegliche Vernunft über Bord geworfen.

Wie sich die Dinge danach entwickeln könnten, wage ich mir gar nicht auszumalen ...!

Aber es wäre vermessen, die Zukunft, die sich uns offenbart hat, zu deuten. Denn eines ist sicher: Eure Zukunft ist nicht in Stein gemeißelt.
Macht Euch keine Sorgen. Die Zukunft ist nicht von Geburt an bestimmt.

Wenn Ihr Euch anstrengt, könnt Ihr sie verändern. Betrachtet unser Treffen als Sprungbrett für eine neue Zukunft.

Werdet Ihr mir folgen? Ich werde Euch dabei helfen, Eure Zukunft zu verändern.
Ihr müsst zuerst zum[f:"zur"] Daeva aufsteigen.

Ihr bekommt nur dann Flügel, wenn Ihr Euer eigenes Schicksal in die Hand nehmt.

Vor Euch liegt nun der ehrenwerte Weg der Daevas.

Mit welcher Fähigkeit wollt Ihr im Namen Pandämoniums glänzen und Euch Eurem Schicksal stellen?
Der Gladiator zeichnet sich durch hervorragende Angriffs- und Abwehrfähigkeiten aus.

Er kann zwar nur aus nächster Nähe angreifen, doch das macht ihn umso gefährlicher.

Er kann im Gegensatz zu anderen Daevas eine Vielzahl von Waffen führen. Er ist ein geborener Kämpfer.

Wollt Ihr den Weg des Gladiators gehen?
Als Templer müsst Ihr an vorderster Front kämpfen.

Der Templer kann sich mithilfe von Magie selbst heilen und beschützen. Dadurch ist er in der Lage, gegnerische Angriffe abzufangen.

Wollt Ihr ein Templer werden, der sich selbst für andere in Gefahr bringt?
Wenn Ihr Euch für den Weg des Gladiators entscheidet, werdet Ihr ein[f:"eine"] herausragender[f:"herausragende"] Kämpfer[f:"Kämpferin"], der[f:"die"] viele Waffen tragen kann und dessen[f:"deren"] Stärken sowohl im Angriff als auch in der Abwehr liegen.

Der Templer steht an vorderster Front und beschützt sich selber mithilfe von Magie.

Welchen Weg wollt Ihr beschreiten?
Wenn Ihr Euch für den Weg des Gladiators entscheidet, werdet Ihr ein[f:"eine"] herausragender[f:"herausragende"] Kämpfer[f:"Kämpferin"], der[f:"die"] viele Waffen tragen kann und dessen[f:"deren"] Stärken sowohl im Angriff als auch in der Abwehr liegen.

Der Templer steht an vorderster Front und beschützt sich selber mithilfe von Magie.

Welchen Weg wollt Ihr beschreiten?
Ihr müsst zuerst zum[f:"zur"] Daeva aufsteigen.

Ihr bekommt nur dann Flügel, wenn Ihr Euer eigenes Schicksal in die Hand nehmt.

Vor Euch liegt nun der ehrenwerte Weg der Daevas.

Mit welcher Fähigkeit wollt Ihr im Namen Pandämoniums glänzen und Euch Eurem Schicksal stellen?
Der Assassine greift aus der Dunkelheit an.

Er kann sich verbergen, seinen Gegnern in den Rücken fallen oder sie mit Stigmen versehen, um kritische Treffer zu landen.

Allerdings sind seine Fähigkeiten an Bedingungen gebunden, die nicht leicht zu erfüllen sind.

Wollt Ihr trotzdem den Weg des Assassinen gehen?
Der Jäger dominiert seine Gegner mit seinen flinken Bewegungen.

Er kann von weiten mit einem Bogen und von nahem mit zwei Messern angreifen.

Darüber hinaus kann er mit Fallen mehrere Gegner gleichzeitig attackieren.

Wollt Ihr den Weg des Jägers gehen?
Ich gebe Euch die Möglichkeit, noch mal darüber nachzudenken.

Der Assassine lauert im Schatten, um sein Ziel blitzschnell auszuschalten.

Der Jäger benutzt Bogen und Messer, um sich seiner Gegner flink zu entledigen.

Welchen Weg wollt Ihr einschlagen?
Ich gebe Euch die Möglichkeit, noch mal darüber nachzudenken.

Der Assassine lauert im Schatten, um sein Ziel blitzschnell auszuschalten.

Der Jäger benutzt Bogen und Messer, um sich seiner Gegner flink zu entledigen.

Welchen Weg wollt Ihr einschlagen?
Ihr müsst zuerst zum[f:"zur"] Daeva aufsteigen.

Ihr bekommt nur dann Flügel, wenn Ihr Euer eigenes Schicksal in die Hand nehmt.

Vor Euch liegt nun der ehrenwerte Weg der Daevas.

Mit welcher Fähigkeit wollt Ihr im Namen Pandämoniums glänzen und Euch Eurem Schicksal stellen?
Der Schütze nutzt technisches Können und Wissen.

Seine Waffe ist eine Kombination aus Technik und Magie, mit dessen Hilfe der Gegner aus der Ferne ausgeschaltet werden kann.

Mit dem Ätherrevolver kann blitzschnell geschossen werden, während die große Feuerkraft einer Ätherkanone mit einem Schuss mehrere Feinde vernichtet.

Wollt Ihr den Weg des Schützen beschreiten?
Die neue Klasse der Äthertechs nutzt den "Mech".

Der Mech ist ein neues Fortbewegungsmittel, das im Rahmen der Erforschung der uralten Waffe entwickelt wurde.

Der Mech wird mithilfe eines Ätherschlüssels beschwören.

Der Angriff des Mechs auf Gegner in der Nähe ist stärker als sein Fernangriff.

Wenn Ihr ein Äthertech werdet, könnt Ihr Eure Lederrüstung allerdings nicht mehr anlegen.

Wollt Ihr den Weg des Äthertechs beschreiten?
Ich gebe Euch die Möglichkeit, noch mal darüber nachzudenken.

Schützen können ihre Gegner aus großer Entfernung mit Schusswaffen besiegen.

Äthertechs setzen im Kampf Mechs ein und können ihre Gegner dadurch sowohl im Fern- als auch im Nahkampf bezwingen.

Welchen Weg wollt Ihr einschlagen?
Ihr müsst zuerst zum[f:"zur"] Daeva aufsteigen.

Ihr bekommt nur dann Flügel, wenn Ihr Euer eigenes Schicksal in die Hand nehmt.

Vor Euch liegt nun der ehrenwerte Weg der Daevas.

Mit welcher Fähigkeit wollt Ihr im Namen Pandämoniums glänzen und Euch Eurem Schicksal stellen?
Der Zauberer greift seine Gegner mithilfe von Magie an.

Er kann seine Feinde mit mächtigen Flammen und Wasser bekämpfen, sie bewegungsunfähig machen oder sie in Schlaf versetzen.

Allerdings ist die Abwehr sein großer Schwachpunkt.

Wollt Ihr trotzdem den Weg des Zauberers gehen?
Ich selbst wählte den Pfad des Beschwörers, Player.

Die Stärke des Beschwörers liegt vor allem in seiner Fähigkeit, ein symbiotisches Verhältnis mit den herbeigerufenen Elementen einzugehen. Der Beschwörer kann natürlich auch selbst Zauber wirken, doch der Zugriff auf solch mächtige Kreaturen verstärkt seine Kräfte um ein Vielfaches.

Beschwörer müssen wissen, welche Elemente in der jeweiligen Situation am nützlichsten sind. Diese Fähigkeiten lassen sich nicht von heute auf morgen erlernen, doch wer sie meistert, gehört zu den gefürchtetsten Wesen in ganz Atreia.

Ist das der Pfad, den Ihr beschreiten wollt?
Der Zauberer fegt seine Gegner mithilfe von magischem Feuer und Wasser auf einen Streich weg.

Der Beschwörer kann Geister der vier Elemente beschwören und sie für sich einsetzen.

Welchen Weg wollt Ihr einschlagen?
Der Zauberer fegt seine Gegner mithilfe von magischem Feuer und Wasser auf einen Streich weg.

Der Beschwörer kann Geister der vier Elemente beschwören und sie für sich einsetzen.

Welchen Weg wollt Ihr einschlagen?
Ihr müsst zuerst zum[f:"zur"] Daeva aufsteigen.

Ihr bekommt nur dann Flügel, wenn Ihr Euer eigenes Schicksal in die Hand nehmt.

Vor Euch liegt nun der ehrenwerte Weg der Daevas.

Mit welcher Fähigkeit wollt Ihr im Namen Pandämoniums glänzen und Euch Eurem Schicksal stellen?
Die Barden beschwören mit Ihren Lobliedern auf Aion die Kraft des Äthers.

Je nachdem, welches Lied sie anstimmen, können sie verletzte Soldaten heilen, die Leistungsfähigkeit der eigenen Truppe erhöhen oder sogar die Kampfmoral des Gegners verringern.

Ein großer Pluspunkt ist, dass sie aus der Ferne angreifen können.

Möchtet Ihr den Weg des Barden gehen?
Coloristen treten ihren Gegnern mit einer Serie von schnellen Fernangriffen aus Farben entgegen.

Mit zwei Farbringen werden Gegner unschädlich gemacht und Verbündete unterstützt.

Möchtet Ihr den Weg des Coloristen gehen?
Ich gebe Euch die Möglichkeit, noch mal darüber nachzudenken.

Barden nutzen die Kraft der Musik, um ihre eigenen Truppen zu unterstützen oder den Feind aufzuhalten.

Mit Musik und Gesang kann der Feind angegriffen und kampfunfähig gemacht werden.

Oder ist es der Weg des Coloristen mit seinen vielen Fertigkeiten, den Ihr gehen wollt?

Welchen Weg wollt Ihr beschreiten?
Ihr müsst zuerst zum[f:"zur"] Daeva aufsteigen.

Ihr bekommt nur dann Flügel, wenn Ihr Euer eigenes Schicksal in die Hand nehmt.

Vor Euch liegt nun der ehrenwerte Weg der Daevas.

Mit welcher Fähigkeit wollt Ihr im Namen Pandämoniums glänzen und Euch Eurem Schicksal stellen?
Der Kleriker kann mit seiner Magie die Gesundheit anderer wiederherstellen oder ihre Abwehr verstärken.

Außerdem kann er gefallene Verbündete an Ort und Stelle wiederbeleben.

Die Aufgabe des Klerikers besteht darin, seine Verbündeten mit Magie zu beschützen.

Wollt Ihr künftig den Weg des Klerikers gehen?
Der Kantor benutzt Magie, um den Angriff von sich und seinen Verbündeten zu verstärken.

Darüber hinaus kann er seine Feinde auch direkt angreifen.

Möchtet Ihr den Weg des Kantors gehen?
Kleriker und Kantor unterstützen ihre Verbündeten mithilfe von Magie.

Der Kleriker stellt die Gesundheit seiner Verbündeten wieder her und verstärkt ihre Abwehr.

Der Kantor hingegen verstärkt den Angriff seiner Verbündeten.

Welchen Weg wollt Ihr einschlagen?
Kleriker und Kantor unterstützen ihre Verbündeten mithilfe von Magie.

Der Kleriker stellt die Gesundheit seiner Verbündeten wieder her und verstärkt ihre Abwehr.

Der Kantor hingegen verstärkt den Angriff seiner Verbündeten.

Welchen Weg wollt Ihr einschlagen?
Ihr habt nun den ersten Schritt auf Eurem unumkehrbaren Weg des Schicksals gemacht.

Der Aufstieg zum[f:"zur"] Daeva ist eine große Ehre, aber er kann zugleich eine große Bürde darstellen, besonders für Euch.

Aber Ihr dürft niemals aufgeben, wenn Ihr Eure unheilvolle Zukunft verändern wollt.

So, kehrt nun langsam zurück in die Realität.

Einfache Belohnung
icon 9 113 XP
icon x 1 819
- Einfache Ausrüstungstruhe des Legionärs
Additional info
QuestgeberMunin
Stufe5+
Empfohlener Wert9
Wiederholen zählen1
Kann Teilen
Kann Stornieren
FraktionNur Asmodier
GeschlechtAlle
KlasseKrieger, Späher, Magier, Priester, Ingenieur, Künstler, Gladiator, Templer, Assassine, Jäger, Zauberer, Beschwörer, Kantor, Kleriker, Schütze, Barde, Äthertech, Colorist

Quest requirements
Finished quests:
Behinderung der Haramel-Mission


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