ID: 1848
[Tägl] Riss-Steine
icon Quest
Type: Quest
Category: Reshanta
Stufe: 99
Nur Elyos

Beschreibung:
Bringt die Riss-Steine zu Tellus. PlayerHelft Tellus und geht in die Krotan-Kammer, die Kysis-Kammer und die Miren-Kammer, um die Riss-Steine zu sammeln.
Zusammenfassung:
Tellus glaubte, er könnte eventuell in der Lage sein, mehr über die Teleportationspfade der Balaur in Erfahrung bringen, wenn er nur ihre Riss-Steine in die Finger bekommen würde.

Ihr entschiedet Euch, zu helfen, und begabt Euch zur Krotan-Kammer, zur Kysis-Kammer und zur Miren-Kammer und sammeltet die Riss-Steine.

Kompletter Quest-Text:
Ich habe mich mit den verborgenen Schatzkammern beschäftigt, Player, und ich glaube, ich bin dabei vielleicht über etwas Interessantes gestolpert.

Soviel weiß ich: Jede Festung in Reshanta hat eine Schatzkammer, wobei die Kammern in der Krotan-, der Kysis- und der Miren-Festung bei Weitem die größten sind.

Ich glaube, die Balaur nutzen diese Kammern für die Forschung, oder vielleicht, um etwas vor uns zu verbergen.




Ich habe keine Ahnung. Ich bin nur ein einfacher Teleporter, Player. Ich habe weder Kampferfahrung, noch irgendwelche Kenntnisse über die Taktiken der Balaur.

Ich weiß jedoch, dass die Krotan-, die Kysis- und die Miren-Festung außerdem über Räume verfügen, die nur mit einem besonderen Schlüssel betreten werden können. Diese Räume werden ständig von furchtbaren Balaur-Kriegern bewacht, von denen jeder einen einzigartigen Stein tragen soll.

Diese Steine könnten der Schlüssel zu ihren Bewegungen sein. Sie können sogar Räume durch geschlossene Türen betreten, und ich glaube, das liegt an diesen Steinen.




Ein mysteriöser Raum, der mithilfe der Magie mit der Festung verbunden ist und ein Balaur-Soldat, der dort verweilt ... und Riss-Steine ...

Wisst Ihr, was ich meine?

Vielleicht haben diese Kerle Informationen über den Korridor, der zu jedem Unterschlupf führt.

Das interessiert mich als Teleporter natürlich ungemein.

Player, wenn Ihr in die Krotan-, Kysis- und Miren-Kammer geht, könnt Ihr mir bitte die Riss-Steine von den Balaur bringen?

Ich werde Euch reichlich dafür belohnen.
Das ist ein großer Fortschritt für die Elyos.

Wenn wir die Raumzeit-Teleport-Methoden der Balaur verstehen lernen, können wir verhindern, dass sie die Kammer betreten.

Der Ranx-Legat[pl:"Legaten"], der Ranx-Todesbogen[pl:"Todesbögen"] und der Ranx-Kampfführer haben den Riss-Rundstein, der Ranx-Erzmagier, Ranx-Hochmagier und Ranx-Todesbringer haben den Riss-Flachstein.

Der Ranx-Sartip, der Ranx-Medikus[pl:"Medizi"] und der Ranx-Quaestor haben den Riss-Scharfkantstein.

So wie die Kammern aufgebaut sind, wird es nicht möglich sein, alle Soldaten auf einmal zu treffen. Wenn Ihr alle Riss-Steine sammeln wollt, müsst Ihr mehrere Anläufe starten.
Waffen und Rüstungen sind wichtig. Natürlich sind sie das, aber wenn sich unsere Feinde dank ihrer Technologie unbemerkt bewegen können, dann müssen wir auch das verstehen lernen.

Ihr könnt nicht bekämpfen, was Ihr nicht sehen könnt. Die Balaur können sich im Moment bewegen, wie sie wollen.

Habt Ihr die Steine?




Ihr habt sie also noch nicht.

Soldaten in der Krotan-Kammer, Kysis-Kammer und Miren-Kammer haben die Riss-Steine.

Je nach Richtung, die Ihr einschlagt, trefft Ihr einen Soldaten. Lauft also alle Wege ab, um alle Riss-Steine zu sammeln.

Ich verlasse mich auf Euch.
Perfekt!

Ich fange sofort an. Je schneller wir diese Technologie entschlüsseln können, desto besser.

Danke, Player. Hier ist Eure Belohnung!



Einfache Belohnung
icon 2 068 277 XP
- Verzauberungsstein Stufe 48
Additional info
QuestgeberTellus
Stufe99+
Empfohlener Wert99
Wiederholen zählen
Quest renewal daystäglich
Kann Teilen
Kann Stornieren
FraktionNur Elyos
GeschlechtAlle
KlasseKrieger, Späher, Magier, Priester, Gladiator, Templer, Assassine, Jäger, Zauberer, Beschwörer, Kantor, Kleriker, Soldat, Rächer


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