ID: 1921
Fragen zum Abyss
icon Quest
Type: Kampagne
Category: Abysszugangs-Quest
Stufe: 25
Nur Elyos

Beschreibung:
Sprecht mit Jucleas. Sucht Gromoros auf und absolviert seine Prüfung. Sucht Nestor auf und absolviert seine Prüfung. Sucht Xenophon auf und absolviert seine Prüfung. Sprecht mit Vatonia. Der Hohepriester Jucleas schickte Euch zu einigen Gelehrten in der Bibliothek der Weisen, wo Ihr Euch einer Reihe kleiner Prüfungen unterziehen solltet. Geht als Erstes zu Gromoros.
Zusammenfassung:
Der Hohepriester Jucleas schickte Euch zu einigen Gelehrten in der Bibliothek der Weisen, wo Ihr Euch einer Reihe kleiner Prüfungen unterziehen solltet. Zunächst habt Ihr Euch mit Gromoros getroffen, der Euer Wissen über den Abyss prüfte. Weiter ging es zu Nestor, der Euch über die Geschichte befragte. Schließlich wart Ihr noch bei Xenophon, dem Ihr über militärische Taktiken und Strategien im Abyss Rede und Antwort stehen musstet.

Nachdem Ihr alle Fragen beantwortet und Eure Diplome erhalten habt, seid Ihr zu Vatonia zurückgekehrt, die Euch zur bestandenen zweiten Stufe der Prüfungen für den Zutritt zum Abyss beglückwünschte.

Kompletter Quest-Text:
Möchtet Ihr Euer Wissen über den Abyss erweitern?

Sucht drei Gelehrte auf und absolviert ihre Tests über den Abyss.

Wenn Ihr schon viel über den Abyss wisst, werdet Ihr den Test problemlos bestehen können. Wenn nicht, könnt Ihr bei dieser Gelegenheit viel lernen.
Ausgezeichnet.

Es gibt drei Gelehrte in der Bibliothek der Weisen. Ich habe mit ihnen gesprochen, und sie sind alle auf Euch vorbereitet.

Aber seid Ihr auf sie vorbereitet, Player?
Ausgezeichnet.

Sprecht als Erstes mit Gromoros. Er ist ein erfahrener Abyss-Forscher und weiß mehr über ihn als jeder andere Daeva hier in Sanctum. Beantwortet seine Fragen korrekt und Ihr erhaltet ein Diplom von ihm.

Sammelt drei Diplome und zeigt sie dann Vatonia. Damit wäre die zweite Prüfung bestanden. Viel Spaß bei Euren Studien, Player.


Ihr braucht keine Angst zu haben, Player.

Das ist eine Prüfung unter Freunden. Wenn Ihr versagt, wird man Euch wieder auf die Füße helfen, um es noch einmal zu probieren.

Überlegt es Euch. Euch wir der Zutritt zum Abyss nicht gestattet, wenn Ihr diese Prüfung nicht ablegt.
Ah, gut. Ich habe Euch erwartet. Ihr seid Player, nicht wahr? Mein Name ist Gromoros. Der Abyss ist ein unendlich faszinierender Ort. Meine einzige Sorge ist, dass es so viel zu lernen gibt, und so wenig Zeit dafür.

Aber nun will ich Euch einige Fragen stellen.

Zuerst sagt mir, ob Ihr wisst, wie der Abyss entstanden ist.


Ja. Sehr gut.

Die Katastrophe hat unsere Welt im wahrsten Sinne des Wortes geformt. Die Balaur griffen an, und der Turm der Ewigkeit stürzte ein. Dies führte zu einer beträchtlichen Verlagerung des Ätherflusses, die einen seltsamen Riss zwischen den beiden Türmen schuf.

Diesen Riss nannte man - natürlich erst später - den Abyss, und in ihm schwebten auf geheimnisvolle Weise riesige Fragmente des zerstörten Turms. Zur nächsten Frage ...




Nein, das stimmt nicht. Wenn Ihr Euch erinnern möchtet: Siel und Israphel senkten das Ätherfeld, damit die Balaur-Gebieter zur Friedenskonferenz den Turm betreten konnten.

Zur Zeit der Katastrophe war das Ätherfeld nicht einmal aktiv.

Versucht es noch einmal, Player. Wie wurde der Abyss geschaffen?
Was? Das ergibt keinen Sinn, Player. Warum sollten die Balaur den Abyss erschaffen haben? Er bringt ihnen keinerlei Nutzen, sie sitzen seit der Katastrophe darin gefangen.

Nein, versucht es noch einmal. Wie wurde der Abyss geschaffen?




Hier ist die zweite Frage.

Warum stellt der Abyss eine Gefahr für Atreia dar?

Überlegt genau, Player. Die Antwort auf diese Frage ist der Grund, warum wir Daevas Tag für Tag im Abyss unser Leben riskieren.


Was für eine sonderbare Antwort!

Es ist richtig, dass der Abyss nach der Zerstörung des Turms der Ewigkeit entstand, aber seine fortgesetzte Existenz hat den Türmen seitdem nicht weiter geschadet.

Noch einmal. Die Frage ist simpel genug: Warum stellt der Abyss eine Gefahr für Atreia dar?


Eine Antwort, wie sie im Buche steht! Unsere Forschung deutet darauf hin dass der Abyss Äther aus Atreia abzieht. Bald werden unsere Daevas feststellen, dass ihre Kräfte nachlassen und schließlich ganz verschwinden.

Es gibt aber auch noch eine andere Sorge. Siel und Israphel haben Elysea und Asmodae ätherisch verbunden, und der Abyss schwächt diese Verbindung täglich mehr. Sollte sie versagen, würde Elysea von Asmodae getrennt, und wir alle würden ausgelöscht.

Sehr gut, Player. Jetzt zu meiner letzten Frage.


Denkt gut darüber nach, [%userclass]. Es dauerte viele Jahre, bis wir den Abyss erfolgreich betreten konnten und uns auf seinen gewundenen Pfaden zurechtfanden.

Wie können die Kreaturen des Abyss, deren Stärke nur noch von ihrer Torheit übertroffen wird, nach Atreia gelangen? Sagt es mir bitte. Ich bin höchst neugierig!

Denkt jetzt bitte über jede Option nach, bevor Ihr antwortet. Sagt mir, warum der Abyss eine Gefahr für Atreia darstellt.




Der Abyss ist instabil und unruhig. Bei diesem Test werde ich Euch drei Aussagen vorlegen - nennt mir die falsche.

Eins: Im Abyss fallen weit mehr Daevas als irgendwo sonst. Zwei: Es ist möglich, durch den Abyss nach Asmodae zu gelangen. Drei: Die Atmosphäre des Abyss schwächt jeden, der eintritt, beträchtlich.






Die erste Behauptung ist leider wahr. Der Abyss ist ein wirbelnder Vortex voller tosender Stürme und fliegender Felsbrocken - von Balaur und Asmodiern ganz zu schweigen!

Versucht es noch einmal, Player. Ihr müsst alle Optionen gründlich überdenken, bevor Ihr antwortet. Welche dieser Behauptungen ist falsch?

Eins: Im Abyss fallen weit mehr Daevas als irgendwo sonst. Zwei: Es ist möglich, durch den Abyss nach Asmodae zu gelangen. Drei: Die Atmosphäre des Abyss schwächt jeden, der eintritt, beträchtlich.




Ihr habt unsere Geschichte offenbar nicht sehr gründlich studiert, Player. Da war doch Deltras, der an jenem schicksalhaften Tag durch ein Portal trat und sich in der zerstörten Welt Asmodaes wiederfand.

Versucht es noch einmal. Überdenkt alle Behauptungen gründlich und sagt mir, welche davon falsch ist.

Eins: Im Abyss fallen weit mehr Daevas als irgendwo sonst. Zwei: Es ist möglich, durch den Abyss nach Asmodae zu gelangen. Drei: Die Atmosphäre des Abyss schwächt jeden, der eintritt, beträchtlich.




Hervorragend. Ich habe schon viele Gerüchte über den Abyss gehört - einschließlich jenem, demzufolge die, die ihn betreten, geschwächt werden. Das ist einfach nicht wahr.

Hier ist Euer Diplom. Sucht jetzt Nestor den Historiker auf und beantwortet seine Fragen, um weiterzukommen.

Eine gute Leistung, Player. Treue und Waffen.


Aha! Jucleas schickt Euch, habe ich Recht? Ich habe bereits auf Euch gewartet!

Ich habe mein ganzes Leben dem Studium der Geschichte Atreias gewidmet - Ich bin mittlerweile eine Art Experte auf dem Gebiet.

Die erste Frage an Euch ist diese: Wann entstand der Abyss?




Was? Nein.

Der Turm der Ewigkeit - dessen Stücke nun große Teile des Abyss bilden - existierte immer noch während des Millenniumkrieges.

Versucht es noch einmal, Player. Wann wurde der Abyss geschaffen?


Korrekt, mein junger Lehrling!

Der Abyss ist ein schwebendes Nichts, ein Haufen versprengter Trümmer, die irgendwie zwischen Elysea und Asmodae schweben! Die Trümmer sind Reste des Turmes der Ewigkeit, die nach der Katastrophe nicht zu Boden fielen.

Kommen wir nun zu Frage Nummer zwei! Macht Euch bereit!
Nein. Es tut mir leid, Player. Das ist nicht richtig.

Dieser erste Kampf gegen die Asmodier fand vielmehr im Abyss statt.

Versucht es noch einmal. Wann wurde der Abyss erschaffen?
Schauen wir mal, Player! Jetzt werde ich Euch etwas Kniffligeres fragen.

Wo wurde unser erstes stabiles Portal zum Abyss erbaut?

Bitte, Ihr müsst Euch in die Geschichte unseres Planeten zurückversetzen. Stellt Euch unser Volk vor, führt Euch das erste Portal vor Augen ... und dann sagt mir, wo es ist ...
Ihr wurdet in Poeta für den Aufstieg auserwählt. Da solltet Ihr doch wohl wissen, dass es dort kein stabiles Portal gibt!

Ah, vielleicht habt Ihr diese primitive Vorrichtung der Dukaki, die Ihr entdeckt habt, irrtümlich für ein Portal gehalten. Das war es aber nicht.

Noch einmal. Wo wurde unser erstes stabiles Portal zum Abyss erbaut?
Ganz recht, Player!

Ja, es war in der einst so unbeschwerten Region Verteron; dort baute man das erste stabile Portal zum Abyss. Als der Bau erfolgreich abgeschlossen war, errichteten wir eine kleine Basis an dieser Stelle. Ihr kennt sie: Es ist die Zitadelle von Verteron.

Nun kommen wir zur letzten Frage.
Das Abyss-Portal in Eltnen wurde vor langer Zeit fertiggestellt, das stimmt schon - aber es war nicht das erste.

Noch einmal. Wo wurde unser erstes stabiles Portal zum Abyss konstruiert?


Euer Bestes ist vielleicht nicht gut genug, Player. Die letzte Frage betrifft einen Teil der Geschichte der Elyos, der nichts weiter ist als eine hässliche Narbe.

Bei einem der ersten Vorstöße in den Abyss passierte eine bestimmte Legion ein Portal und fand sich in Asmodae wieder. Als sie schließlich zurückkehrte, fehlten viele in ihren Reihen, und zahlreiche weitere waren schwer verwundet worden.
Ihr kennt Euch wirklich gut aus, mein junger Lehrling! Was der Sturmlegion widerfuhr, ist eine große Tragödie, und dennoch bestärkt sie uns bis heute im Kampf gegen diese verfluchten Asmodier.

Hier habt Ihr Euer Diplom. Ich glaube, als Nächstes solltet Ihr mit Xenophon sprechen. Er ist ein taktisches Genie, Ihr müsst also auf Zack sein.

Geht, Player. Ich wünsche Euch alles Gute!
Nein, aber Ihr wart nah dran! Boreas und die Silberlegion unternahmen mehrere frühe Expeditionen in den Abyss, die uns eine Menge Erkenntnisse brachten.

Aber sie waren nicht die Ersten, die asmodischen Boden betraten - nein, das war eine andere Legion.
Lord Nezekan führte tatsächlich eine Legion namens "Der Tempel" in den Abyss, aber erst, nachdem diese andere in den verfluchten Gefilden Asmodaes vernichtet worden war.

Der Tempel traf im Abyss auf eine asmodische Legion, angeführt von Lady Triniel, welche zu ihren Shedim-Gebieter gehörte. Es kam zu einer der längsten und erbittertsten Schlachten, die uns bekannt sind.
Willkommen zu diesem Teil Eurer Abyss-Prüfung, Player. Ich werde nun herausfinden, was Ihr über militärische Operationen wisst.

Passt gut auf. Die Festungen sind die wichtigsten strategischen Stellungen im Abyss. Zu wissen, wie man eine Festung erfolgreich besetzt, ist lebenswichtig.

Erklärt mir, wie man das macht.


Falsch.

Es stimmt schon, dass die Festungstore zerstört werden müssen, um Zugang zu erhalten, aber das ist nur der erste Schritt.

Antwortet noch einmal, [%userclass]. Was muss man unbedingt tun, um eine Festung erfolgreich zu besetzen?
Nein, nein.

Es ist sicher leichter eine Festung zu halten, wenn erst einmal der Ätherfeldgenerator zerstört wurde, aber in so einer großen Anlage ist seine Macht begrenzt.

Ich frage Euch erneut, Player: Wie kann man letztendlich eine Festung kontrollieren?


Sehr gut.

Ein Wächter-General ist ein unglaublich mächtiger Krieger. Seine Stärke und Widerstandskraft verlangen nach einem gut koordinierten Angriff, ist er doch von Geburt an im Kampf geübt.

Besiegt Ihr ihn jedoch, gewinnt Ihr die Festung. Solch ein Gewinn übersteigt bei Weitem den bloßen Materialwert und ist entscheidend für unseren gesamten Kriegsfortschritt. Zeit für die nächste Frage.


Artefakte. Sie sind im Kampf unglaublich nützlich und können in Sekundenschnelle das Kriegsgeschehen wenden. Zu lernen, wie man sie kontrolliert, ist lebenswichtig.

Ich werde drei Aussagen zur Wahl stellen. Sagt mir, welche falsch ist.

Eins: Artefakte waren einst Teil des Mechanismus des Turms der Ewigkeit. Zwei: Man kann ein Artefakt nur kontrollieren, nachdem man seinen Beschützer besiegt hat. Drei: Die Besetzung einer Festung verschafft einem automatisch die Kontrolle über alle Artefakte in der Nähe.




Leider nicht - Artefakte waren ursprünglich Teile des Turms der Ewigkeit. Ihr Zweck ist uns unbekannt - sie sind komplizierte, geheimnisvolle Objekte.

Versucht es noch einmal. Welche dieser Behauptungen ist unwahr?

Eins: Artefakte waren einst Teil des Mechanismus des Turms der Ewigkeit. Zwei: Man kann ein Artefakt nur kontrollieren, nachdem man seinen Beschützer besiegt hat. Drei: Die Besetzung einer Festung verschafft einem automatisch die Kontrolle über alle Artefakte in der Nähe.




Nein, das ist in der Tat wahr. Um ein Artefakt kontrollieren zu können, muss zunächst der Artefaktschützer besiegt werden.

Versucht es noch einmal. Welche dieser Behauptungen ist unwahr?

Eins: Artefakte waren einst Teil des Mechanismus des Turms der Ewigkeit. Zwei: Man kann ein Artefakt nur kontrollieren, nachdem man seinen Beschützer besiegt hat. Drei: Die Besetzung einer Festung verschafft einem automatisch die Kontrolle über alle Artefakte in der Nähe.






Richtig!

Obwohl sich Artefakte in der Nähe von Festungen befinden, erlangen die Besetzer dieser Festungen nicht automatisch Einfluss über die Artefakte selbst. Jedes Artefakt hat einen Wächter, der besiegt werden muss, bevor die Kontrolle beansprucht werden kann.

Und jetzt zur letzten Frage ...
Diese letzte Frage betrifft das Fliegen im Abyss. Hier sind wieder drei Behauptungen. Sagt mir, welche falsch ist.

Eins: Man kann überall im Abyss fliegen. Zwei: Wenn man in ein Ätherfeld fliegt, das normalerweise eine Festung umgibt, wird man verletzt. Drei: Die geschwächte Atmosphäre und geringere Schwerkraft ermöglichen es Daevas, so lange zu fliegen, wie sie möchten, ohne dass sie ermüden.




Nein, diese Aussage ist in der Tat richtig. Wegen des Äthers kann ein Daeva überall im Abyss fliegen.

Versucht es noch einmal. Welche dieser Behauptungen ist unwahr?

Eins: Man kann überall im Abyss fliegen. Zwei: Wenn man in ein Ätherfeld fliegt, das normalerweise eine Festung umgibt, wird man verletzt. Drei: Die geschwächte Atmosphäre und geringere Schwerkraft ermöglichen es Daevas, so lange zu fliegen, wie sie möchten, ohne dass sie ermüden.




Ich fürchte, diese Behauptung ist nur allzu wahr. Die Ätherfelder, die Festungen umgeben, verletzten in der Tat jene, die in sie hineingeraten. In extremen Fällen kann sofort der Tod eintreten.

Versucht es jetzt noch einmal. Welche dieser Aussagen ist unwahr?

Eins: Man kann überall im Abyss fliegen. Zwei: Wenn man in ein Ätherfeld fliegt, das normalerweise eine Festung umgibt, wird man verletzt. Drei: Die geschwächte Atmosphäre und geringere Schwerkraft ermöglichen es Daevas, so lange zu fliegen, wie sie möchten, ohne dass sie ermüden.






Gut gemacht! Unbegrenztes Fliegen im Abyss ist ein Mythos, der sich irgendwie im öffentlichen Bewusstsein festgesetzt hat. In Wirklichkeit begrenzt die Ausdauer eines Daevas die Flugzeit dort, genauso wie in Elysea.

Der einzige Unterschied besteht darin, dass dank des Äthers das Fliegen überall möglich ist.

Glückwunsch! Damit habt Ihr meine Prüfung bestanden. Hier ist Euer Diplom. Nun müsst Ihr es nur noch zusammen mit den anderen beiden, die Ihr erhalten habt, zu Vatonia bringen. Ihr habt Euch hervorragend geschlagen.


Gromoros, Nestor und Xenophon selbst! Es scheint ganz so, als beschränkten sich Eure Fähigkeiten nicht nur auf Stärke und Wendigkeit. Ich bin angenehm überrascht.

Gratuliere! Ihr habt die zweite Stufe der Prüfungen für den Zutritt zum Abyss bestanden!



Einfache Belohnung
icon 280 568 XP
icon x 250
- Bronze-Münztruhe
Additional info
QuestgeberJucleas
Stufe25+
Empfohlener Wert25
Wiederholen zählen1
Kann Teilen
Kann Stornieren
FraktionNur Elyos
GeschlechtAlle
KlasseKrieger, Späher, Magier, Priester, Gladiator, Templer, Assassine, Jäger, Zauberer, Beschwörer, Kantor, Kleriker, Soldat, Rächer

Quest requirements
Finished quests:
Zeigt, was in Euch steckt!


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