ID: 21052
Der Balaur, der niemals aufgibt
icon Quest
Type: Quest
Category: Gelkmaros-Rüstung
Stufe: 53
Nur Asmodier

Beschreibung:
Vernichtet die Balaur in den Nunglark-Ruinen und bringt Dratamin sowie 50.000 Kinah zu Nysdvor. PlayerNysdvor sagt, dass die Balaur in den Nunglark-Ruinen ausgelöscht werden müssen, bevor sie zu stark werden. Befolgt seine Anweisungen.
Zusammenfassung:
Nysdvor hatte Berichte erhalten, dass die Balaur in den Nunglark-Ruinen stärker würden und einen Stützpunkt in dem Dorf errichten wollten.

Er bat Euch, die Balaur zu besiegen und ihre Rationen zu stehlen - und versprach Euch ein Paar Handschuhe als Belohnung.

Nachdem Ihr die Feinde besiegt und ihr Dratamin gestohlen hattet, lobte Euch Nysdvor und meinte, er werde Euch benachrichtigen, wenn Eure Handschuhe eintreffen.

Kompletter Quest-Text:
Beim großen Aion, sie wissen einfach nicht, wann sie aufhören sollen. Man sollte meinen, wir hätten ihnen eine Lektion erteilt ...

Ah, Player. Gerade habe ich an diese Balaur gedacht, die das Sapien-Dorf zerstört haben. Wie es scheint, schleichen sie noch immer umher.

Wenn wir keine Todfeinde wären, könnte ich ihre Hartnäckigkeit bewundern, so töricht sie auch sein mag.
Wann tun die Balaur das nicht? Ich habe beunruhigende Berichte aus den Nunglark-Ruinen empfangen.

Ihre Aktivitäten und ihre Zahl nehmen zu. Meine Vorgesetzten machen sich sorgen, dass sie vorhaben, die Gegend als Ausgangsbasis zu verwenden.

Wie es scheint, haben diese schuppenköpfigen Schwächlinge vergessen, was Asmodae ihnen bereits angetan hat.


Ganz genau! Mir gefällt Eure Denkweise, Player!

Ein Balaur-Stützpunkt in diesem Dorf würde unsere Bewegungsfreiheit in dieser Region stark einschränken. Ich habe Befehl, das um jeden Preis zu verhindern.

Aber seht Euch um. Ich muss mich hier mit den Sapiens und den Reian herumschlagen, und natürlich die Patrouillen koordinieren. Könnt Ihr für mich die Balaur ausschalten?






Und stehlt den Balaur, die Ihr besiegt, ihr Dratamin. Das sind ihre Rationen - wenn die Balaur Hunger kriegen, ziehen sie früher ab.

Es könnte mehr als nur ein Angriff nötig sein, um sie zu vertreiben, daher kann ich Euch ein wunderbares Paar Handschuhe anbieten, um Euch für Eure Mühen zu entschädigen.

Wenn Ihr mir 50.000 Kinah für die Shugo-Gebühren bringt, kann ich alles in die Wege leiten. Bis dahin - frohe Balaur-Jagd!




Ah, ich rieche den Gestank der Balaur an Euch, von ihrem Blut ganz zu schweigen. Ich vermute, Ihr hattet eine gute Jagd?

Habt Ihr das Dratamin? Und wenn Ihr die Handschuhe wollt, brauche ich die 50.000 Kinah.


Gut, aber vergesst nicht, dass es eine Weile dauert, bis die Handschuhe gefertigt sind und ich sie bekomme.

Bis dahin ... fehlen Euch aber diese Kinah. Wenn Ihr es Euch im Moment nicht leisten könnt, solltet Ihr vielleicht lieber noch einmal nachdenken.




Ich weiß, ich habe Euch gesagt, Ihr sollt die Balaur-Truppen vernichten - aber Ihr solltet mir auch das Dratamin bringen.

Ansonsten werden die Überlebenden es sich einfach von den Toten nehmen - und dann haben sie genug Nahrung, ganz egal, was wir tun.

Also beschafft das Dratamin. Und vergesst die 50.000 Kinah nicht, für die Handschuhe.




Widerwärtiges Zeug, dieses Dratamin. Wenn ein Mensch oder Sapien versucht, es zu essen ... nun, ich weiß nicht, ob es je jemand versucht hat, aber es würde wohl nicht unten bleiben.

Ich lasse es vernichten. Diese Balaur werden dank Euch unter Personal- und Ressourcenmangel leiden.

Ich lasse Euch wissen, wenn die Handschuhe eintreffen. Bis dahin müsst Ihr noch weitere Angriffe unternehmen. Aber wenn Ihr so weitermacht, werden die Balaur nicht lange überleben.



Einfache Belohnung
icon 2 056 300 XP
- Alter gelber Sack
Optionale Zusatzbel. Auswahl für das 30. Mal:
- Gelkmaros' Stoffhandschuhe
- Gelkmaros' Lederhandschuhe
- Gelkmaros' Kettenhandschuhe
- Gelkmaros' Plattenhandschuhe
Additional info
QuestgeberNysdvor
Stufe53+
Empfohlener Wert53
Wiederholen zählen30
Kann Teilen
Kann Stornieren
FraktionNur Asmodier
GeschlechtAlle
KlasseKrieger, Späher, Magier, Priester, Gladiator, Templer, Assassine, Jäger, Zauberer, Beschwörer, Kantor, Kleriker, Soldat, Rächer


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