ID: 2605 | |
Das Haus auf der Klippe | |
Quest
Type: Quest Category: Beluslan Stufe: 36 Nur Asmodier | |
Beschreibung: Sprecht mit Freki. Solange Freki im Klippenhaus bleibt, die Gerüchte über die Lepharisten zunehmen. Geht zu Freki und überredet ihn, zu gehen. Zusammenfassung: Gnalin befürchtete, dass die Gerüchte in der Festung zunähmen, solange Freki im Klippenhaus verweilt. Er bat Euch, Freki zu überreden, das Haus zu verlassen. Freki meinte, er würde in Schwierigkeiten geraten, wenn die Lepharisten von seinem Versteck erführen. Kompletter Quest-Text: Show/Hide Was das Klippenhaus angeht, das Ihr untersucht habt, Player ... Ein flüchtiger Lepharist ist, wie ich finde, eine gute Sache. Je weniger es sind, desto besser. Aber Ihr wisst, was die Leute denken werden, wenn sie einen Lepharisten in ihrer Nähe wissen? Genau! Wie es aussieht, vertraut dieser Freki Euch. Redet mit ihm und überzeugt ihn davon, die Gegend zu verlassen. Mir ist gleich, wohin er geht, solange es weitab von der Festung ist. Danke. Ein flüchtiger Lepharist mag sich nicht nach viel anhören, aber solange er da ist, hören die Gerüchte nicht auf. Seht im Klippenhaus nach, ob er noch dort ist. Vielleicht ist er schon weg, weil Ihr sein Versteck entdeckt habt. Ansonsten zähle ich darauf, dass Ihr ihn überredet, fortzugehen. Dann ist mit diesen Gerüchten endlich Schluss. Puh! Ihr seid der[f:"die"] Daeva, den[f:"die"] ich zuvor schon traf. Ich dachte schon, die Lepharisten hätten jemanden nach mir geschickt. Was führt Euch hierher zurück? Oh nein! Man weiß in der Festung über mich Bescheid? Es wird nicht lange dauern, bis die Lepharisten davon erfahren, und dann bin ich wirklich in Gefahr. Aber ... wo soll ich hin? Einfache Belohnung 987 102 XP x 28 990 |
Additional info | |
Questgeber | Gnalin |
Stufe | 36+ |
Empfohlener Wert | 36 |
Wiederholen zählen | 1 |
Kann Teilen | |
Kann Stornieren | |
Fraktion | Nur Asmodier |
Geschlecht | Alle |
Klasse | Krieger, Späher, Magier, Priester, Gladiator, Templer, Assassine, Jäger, Zauberer, Beschwörer, Kantor, Kleriker, Soldat, Rächer |
Quest requirements
Finished quests: |