ID: 30323
[Gru] Meidet den Pestbringer
icon Quest
Type: Quest
Category: Beshmundirs Tempel
Stufe: 52
Nur Asmodier

Beschreibung:
Beschafft Pestbringers Kern und bringt ihn zu Sulbanyer. PlayerBesiegt den Pestbringer und bringt Sulbanyer seinen Kern, damit er daraus ein Gegengift für sein Gift herstellen kann.
Zusammenfassung:
Sulbanyer fand heraus, dass die meisten Daevas, die er behandelte, in Beshmundirs Tempel von einem gigantischen Schleim vergiftet wurden.

Ihr habt den Pestbringer besiegt und Sulbanyer seinen Kern gebracht. Er will daraus viele Gegengifte - und vielleicht das ein oder andere Gift - gewinnen.

Kompletter Quest-Text:
Ah, Player! Azphel muss über mich wachen, denn Ihr kommt gerade zur rechten Zeit.

Ihr erinnert Euch, dass ich mich fragte, warum so viele Daevas vergiftet wurden, obwohl die giftigen Kreaturen in der Silentera-Schlucht so schwach waren?

Nun, lange Zeit tappte ich im Dunklen. Dann erkannte ich, dass ich die Frage von der falschen Seite anging!


Ich erkannte, dass es eine andere Giftquelle irgendwo in der Silentera-Schlucht geben muss! Doch keine Patrouille hat je von so einer Giftquelle berichtet.

Wieder war ich überfragt. Doch wieder erneut erkannte ich, dass ich die Dinge falsch betrachtete. Die Silentera-Schlucht selbst enthält andere Orte!

Das war der Durchbruch! Wie sich herausstellte, wurden die meisten Daevas in Beshmundirs Tempel vergiftet!


Nun, das war zunächst nicht zu sagen - viele der vergifteten Daevas halluzinierten, weshalb wir nicht früher auf Beshmundirs Tempel kamen.

Schließlich habe ich entdeckt, dass ein gigantischer Schleim die Giftquelle ist. Um sein Gift zu bekämpfen, brauche ich jedoch eine möglichst reine Probe davon.

Dank meiner Erfahrung werde ich nicht lange brauchen, um sie zu analysieren, doch ich bin kein Kämpfer, ich kann die Probe nicht selbst nehmen. Könnt Ihr es ...?




Aufgrund seiner Giftigkeit habe ich diesen Schleim Pestbringer getauft. Um ein Gegengift herzustellen, brauche ich Pestbringers Kern.

Er muss sich im Raum der Eroberer unter Beshmundirs Tempel befinden. Keine Sorge, Ihr erkennt ihn, wenn Ihr ihn seht.






Nun, da ich weiß, dass wir es mit einem Schleimgift zu tun haben, konnte ich die Daevas stabilisieren, die am schwersten erkrankt waren.

Doch sie werden sich ohne das Gegengift nicht vollständig erholen - auch nicht durch einen Obelisken. Das ist das Teuflische an diesem Gift.

Ich bin begierig zu wissen, was Pestbringers Kern uns sagen kann - allein schon wie er aussieht!




Ich weiß, Daevas machen oft Scherze, um düstere Stimmung zu vertreiben, doch das ist nicht der richtige Zeitpunkt.

Wir sprechen hier von verletzten Kameraden. Und von einem möglicherweise entscheidenden Vorteil in unserem Zweifrontenkrieg.

Pestbringers Kern könnte so viele Leben retten. Das könnt Ihr nicht einfach ignorieren.


Oh. Oh. Ich hätte nicht gedacht, dass er so ... groß ... und ... übel riechend ist. Aber wer sagt, dass die Natur immer schön ist?

Jedenfalls kann ich daraus gewiss ein Gegengift schaffen. Vielleicht sogar zwei oder drei!

Danach werde ich ihn nach Pandämonium schicken, damit er weiter untersucht wird. Ihr wisst gar nicht, wie viel Wissen Ihr mir heute gebracht habt.



Einfache Belohnung
icon 3 710 600 XP
Optionale Belohnung
- Sulbanyers Stofftunika
- Sulbanyers Lederwams
- Sulbanyers Kettenhemd
- Sulbanyers Brustplatte
- Leistungsurkunde
Additional info
QuestgeberSulbanyer
Stufe52+
Empfohlener Wert55
Wiederholen zählen1
Kann Teilen
Kann Stornieren
FraktionNur Asmodier
GeschlechtAlle
KlasseKrieger, Späher, Magier, Priester, Gladiator, Templer, Assassine, Jäger, Zauberer, Beschwörer, Kantor, Kleriker, Soldat, Rächer

Quest requirements
Finished quests:
Giftige Probleme


Login to edit data on this page.
BBCode
HTML
Ingame link