ID: 60609
Avenir brutal
icon Quest
Type: Quête
Category: Tempus Fugit
Niv: 80
Réservé aux Élyséens

Détails de quête:
Trouvez la Pierre angulaire et examinez-la. Lisez la Lettre scellée, votre seul indice. Récupérez les [plur]Élémentracites dans Colonna et insérez-les dans la Pierre angulaire. PlayerVérifiez si la Pierre angulaire s'est ouverte. Entrez dans l'Héliotropum. Parlez à Irunin. Activez Tempus Ipsum et voyez l'avenir. Parlez à nouveau à Irunin. Préparez-vous à l'avenir horrible.
Résultat de la quête:
Vous avez examiné la tablette de pierre géante parce qu'elle vous paraissait étrange.

Après avoir analysé la lettre, votre unique indice, et récupéré tous les élémentracites, la porte verrouillée qui donne sur la salle au trésor s'est ouverte.

Dans la salle, vous avez enfin rencontré l'expéditeur du dictaphone.

L'expéditeur était l'Impressionniste ancestral Irunin.

Irunin a expliqué être venu ici pour chercher des reliques de Siel, et être tombé sur Tempus Ipsum. Comme l'avenir qu'il a entrevu dans Tempus Ipsum l'a inquiété, il a fait appel à vous.

Vous avez également activé Tempus Ipsum et vu l'avenir horrible dans lequel Inanna devient un Seigneur balaur et élimine tous les Daevas.

Irunin vous a remis le noyau de Tempus Ipsum en ajoutant que vous en auriez besoin ultérieurement.

Texte entier de la quête:
(Plus on l'observe longtemps, plus cela paraît déconcertant.)

(Une pièce secrète doit se trouver dernière la tablette de pierre épaisse.)

(Comme la tablette de pierre ne bouge pas d'un millimètre, vous devez chercher un autre chemin.)

(Vous ne trouvez aucun indice dans les environs.)

(Lisez la Lettre scellée, votre seul indice.)
(La tablette de pierre géante reste inébranlable devant vous.)

(D'après la lettre, il doit s'agir de l'entrée de la salle au trésor.)

(Essayez à nouveau si vous remplissez les conditions pour ouvrir la porte.)
(Les roches dans la porte se mettent à briller et disparaissent.)

(C'est vraisemblablement un signe que la porte va bientôt s'ouvrir.)
(La porte verrouillée s'ouvre.)

(Vous pouvez maintenant entrer dans la salle au trésor.)

(Veillez à ce que l'Esprit[pl:"Esprits"] du vase ne disparaisse pas.)
Player, vous devez avoir de nombreuses questions.

Je m'appelle Irunin. Je suis le premier Impressionniste.

Je vous révèle mon identité car l'affaire est très sérieuse.

Écoutez-moi attentivement.
Je cherche également la relique de Siel pour des raisons personnelles.

Je suis ici parce que j'ai senti l'énergie correspondant à celle de la relique de Siel.

Pour être précis, celle-ci émane de la « force du temps ».

À mon arrivée ici, j'ai rapidement pris conscience qu'il ne s'agissait pas de la relique de Siel.

Même s'il est question de la force du temps, elle n'est pas aussi puissante que la relique.

Il s'agit plutôt d'un trésor des jotuns, pour lequel ils se sont inspirés de la relique de Siel.

Sa fréquence est celle de l'avenir, raison pour laquelle elle peut prédire les dangers dans un avenir proche.
C'est maintenant que cela devient important.

J'ai ressenti de la déception et j'ai voulu rentrer. Mais avant de le faire, j'ai activé Tempus Ipsum.

Je ne m'attendais pas à ce qui s'est passé ensuite. C'était horrible.

La naissance d'un nouveau Seigneur balaur, la disparition des Daevas...

Et vous vous trouviez en plein milieu.
J'ai la certitude que c'était vous. Je vous ai vu[f:"vue"].

Vous jouez un grand rôle dans cet avenir. J'en ai la certitude.

Maintenant que nous connaissons l'avenir, il nous reste de l'espoir.

Il n'est pas encore trop tard. Et c'est aussi la raison pour laquelle je vous ai appelé[f:"appelée"].

Nous n'avons pas de temps à perdre. Voyez l'avenir par vous-même à travers Tempus Ipsum.
(C'est un trésor qui renferme la puissante force du temps.)

(D'après les explications d'Irunin, il dispose de la même fréquence que l'avenir.)

(Si vous l'activez, vous pourrez voir les dangers à court terme.)
Vous avez l'air désorienté. C'est bon.

Il existe plusieurs versions possibles de l'avenir. Celle-ci en est une parmi tant d'autres.

Il en existe certainement une autre.

Vous devriez vous concentrer sur ce que vous pouvez faire.

Ça sera suffisant.
(Dans la fenêtre de quête, vous avez cliqué sur Rapport[pl:"Rapports"] immédiat[pl:"immédiats"] et fait le bilan de la mission.)

(Cliquez sur « Confirmer » pour obtenir une récompense.)

Récompense type
icon x 200 000
Récompense optionnelle
- Épée longue à épines ultime (7 jours) (Assassin)
- Dague piquante ultime (7 jours) (Assassin)
- Instrument à cordes piquant ultime (7 jours) (Barde)
- Bâton à épines ultime (7 jours) (Aède)
- Orbe piquant ultime (7 jours) (Spiritualiste)
- Grimoire piquant ultime (7 jours) (Spiritualiste)
- Épée longue à épines ultime (7 jours) (Gladiateur)
- Guisarme à épines ultime (7 jours) (Gladiateur)
- Dague piquante ultime (7 jours) (Gladiateur)
- Revolver à éther piquant ultime (7 jours) (Pistolero)
- Canon à éther piquant ultime (7 jours) (Pistolero)
- Épée longue à épines ultime (7 jours) (Templier)
- Espadon piquant ultime (7 jours) (Templier)
- Bouclier de combat à épines ultime (7 jours) (Templier)
- Masse piquante ultime (7 jours) (Clerc)
- Bouclier d'écailles à épines ultime (7 jours) (Clerc)
- Arc piquant ultime (7 jours) (Rôdeur)
- Clé éthérée piquante ultime (7 jours) (Éthertech)
- Orbe piquant ultime (7 jours) (Sorcier)
- Grimoire piquant ultime (7 jours) (Sorcier)
Additional info
Niv80+
Niveau recommandé80
Peut être répété1
Peut être partagé
Peut être annulé
RaceRéservé aux Élyséens
SexeTout
ClasseGuerrier, Éclaireur, Mage, Prêtre, Ingénieur, Artiste, Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Aède, Clerc, Pistolero, Barde, Éthertech, Impressionniste

Quest requirements
Finished quests:
Appel mystérieux


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