ID: 1001
La menace des Kérubims
icon Quest
Type: Missions
Category: Poéta
Niv: 2
Réservé aux Élyséens

Détails de quête:
Parlez à Muranes. Éliminez les [plur]Kérubim[pl:"Kérubims"] courte-corne[pl:"courte-cornes"] (5). Retournez voir Muranes. Rassemblez des [plur]Croc[s] de Kérubar[s] et apportez-les à Muranes. PlayerAllez trouver le mercenaire Kalion. Ordre : les kérubims occupent la Ferme d'Agher et y causent de gros dégâts. Allez trouver Muranes pour obtenir votre mission.
Résultat de la quête:
Sur ordre de Muranes, vous avez éliminé les Kérubars acerbes et les Kérubims Courte-corne qui infestaient la Ferme d'Agher.

Texte entier de la quête:
On se réveille enfin, Player ?

J'ai entendu parler de votre petit roupillon. Ce n'est pas le début le plus prometteur qu'on puisse imaginer pour votre carrière, mais peut-être que nous ne vous faisons pas travailler assez dur.

Bonne nouvelle ! Ça va changer : j'ai une nouvelle mission à vous confier.


Écoutez attentivement...

Vous connaissez Agher ? C'est le propriétaire d'une petite ferme près du Lac de Cliona. Le pauvre a des ennuis. Voyez-vous, les [plur]Kérubim[pl:"Kérubims"] courte-corne[pl:"courte-cornes"] ont complètement envahi sa ferme.

Agher et ses ouvriers ont pris la fuite et ses récoltes risquent de se gâter si elles ne sont pas moissonnées rapidement. Ce qui veut dire que nous allons manquer de nourriture et pire encore, qu'Agher ne sera pas en mesure de payer sa dîme au Nobelium.


Bien. Alors, il y a de cela deux jours, les villageois se sont rassemblés pour tenter de reprendre la ferme. Inutile de vous dire que ça a été un fiasco et que les Kérubims sont plus nombreux que jamais.

Cela n'a rien de surprenant, si vous voulez mon avis. Ces villageois sont de très bons fermiers, mais ils n'avaient pas la moindre chance face à ces créatures. Et c'est là que vous entrez en jeu. La prêtresse du village a demandé notre aide et comme cette situation a des répercussions sur le Nobelium, le capitaine a accepté de les aider.

Il faudrait que vous retrouviez ces Kérubims et que vous leur donniez une leçon qu'ils n'oublieront pas de sitôt. Le temps nous est compté, Player, mettez-vous en route !




Avez-vous déjà éliminé le Kérubim[pl:"Kérubims"] courte-corne[pl:"courte-cornes"] ? Vous vous en sortez mieux que je ne m'y attendais.

Vous étiez sans doute déjà remarquable avant de perdre la mémoire.

Vous m'impressionnez tellement que j'aimerais vous confier une autre tâche, plus difficile.

Mais reposez-vous d'abord. Ensuite, je vous donnerai votre nouvelle mission.
Même si vous avez déjà éliminé plusieurs kérubims, il vous reste encore beaucoup à faire pour les chasser complètement.

D'après mes recherches, les kérubims aiment se rassembler autour d'un animal dominant.

Si vous commencez par éliminer les adversaires les plus puissants, le reste sera plus simple à éliminer.
Éliminez le Kérubim[pl:"Kérubims"] acerbe[pl:"acerbes"] et apportez-moi 5 [plur]Croc[s] de Kérubar[s].

Le kérubim acerbe ressemble à un kérubim courte-corne ordinaire, mais il est bien plus redoutable qu'il n'en a l'air, alors faites attention. Un mercenaire qui se fait terrasser par un kérubim risque d'être la risée générale.

Ah oui ! Les prêtres demandent une preuve pour accorder leur récompense.

Alors n'oubliez pas de ramener les crocs du kérubim acerbe.
Déjà de retour ?

Je présume que vous avez des [plur]Croc[s] de Kérubar[s] à me remettre ?


Impressionnant, Player.

Après votre première mission, j'avais remarqué votre potentiel, mais je m'attendais à ce que cette tâche représente un plus grand défi. Votre perte de mémoire n'a manifestement pas affecté vos aptitudes au combat.

Bon travail. Allez faire un rapport au capitaine Kalion pour recevoir votre paye.
Où sont les crocs, Player ? Ne me dites pas que vous ne les avez pas encore récupérés !

Je sais que la tâche n'est pas aisée, mais si vous souhaitez devenir mercenaire, il va falloir que vous alliez jusqu'au bout.

Alors, retournez-y et récupérez-moi ces [plur]Croc[s] de Kérubar[s] !


Les caravanes sont toujours bloquées à Verteron. Utenion et Brutus viennent de commencer leur garde. Il nous faut des moyens logistiques de Sanctum et Mires est...

Ah, c'est vous, Player.

Vous avez accompli vos deux premières missions ? Parfait ! Je vais en informer la prêtresse et voir si nous pouvons nous rendre utiles à autre chose. Voici votre récompense. Continuez comme ça !



Récompense type
icon 3 808 XP
Récompense optionnelle
- Chaussures en tissu d'Éclaireur
- Chaussures en cuir d'Éclaireur
- Bottes en mailles de l'Éclaireur
Additional info
Quête donnée parMuranes
Niv2+
Niveau recommandé3
Peut être répété1
Peut être partagé
Peut être annulé
RaceRéservé aux Élyséens
SexeTout
ClasseGuerrier, Éclaireur, Mage, Prêtre, Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Aède, Clerc


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