ID: 2073
Camarades capturés
icon Quest
Type: Missions
Category: Reshanta
Niv: 26
Réservé aux Asmodiens

Détails de quête:
Parler à Jebal. Parler à Lakadi. Parler à Glati. Trouver les [plur]Prisonnier[pl:"Prisonniers"] asmodien[pl:"asmodiens"]. Escorter les prisonniers Asmodiens jusqu'à la Zone magique. Aller faire un rapport à Lakadi. Objectif : des soldats asmodiens sont retenus prisonniers sur l'Île de Disgrâce dans l'Archipel de Soufre. Le général de brigade Jebal a envoyé une mission pour les délivrer.
Résultat de la quête:
Jebal vous a dit que certains de ses soldats ont été capturés et vous a demandé d'œuvrer à leur libération avec Lakadi.

Lakadi vous a dit que les secours étaient déjà en route mais que vous pouviez les rejoindre. Il vous a dit d'aller voir Glati dans le Krakon, où est basée l'équipe de secours.

Glati vous a expliqué que les prisonniers se trouvaient sur l'Île de Disgrâce sous la surveillance de nombreux ennemis. Vous avez délivré les vôtres, puis vous les avez escortés jusqu'à la zone magique, où vous avez retrouvé le reste de l'équipe de secours. Ces derniers se sont engagés à raccompagner les prisonniers jusqu'à Forteresse de Primum.

Lakadi vous a félicité[f:"félicitée"] pour vos efforts ayant remonté le moral de toute la légion.

Texte entier de la quête:
Vous la sentez ? Vous la sentez se propager insidieusement dans toute la légion ?

La peur... la plus méprisable de toutes les faiblesses. La peur a pris racine dans nos rangs.

Je commande une légion d'immortels et pourtant, ils connaissent la peur. Ils ne craignent pas la mort, bien sûr, mais ils ont peur d'une chose qu'ils considèrent comme pire encore...
Ils ont peur d'être capturés. La perspective d'un emprisonnement éternel peut être effrayante pour un immortel. Et nombre des nôtres ont été faits prisonniers récemment.

Mais la peur est une faiblesse ! Et la seule façon de nous en débarrasser est de montrer à notre légion que cet emprisonnement n'est qu'une condition temporaire.

En d'autres mots, vous allez organiser une évasion. Le centurion Lakadi vous donnera tous les détails de cette mission.


Le général vous a choisi[f:"choisie"] pour secourir les légionnaires emprisonnés, c'est bien ça ?

J'essaie d'anticiper ses ordres, vous savez, et j'ai déjà envoyé un groupe délivrer nos camarades. Mais rien ne vous empêche de vous joindre à eux.




Nos frères capturés se trouvent sur l'Île de Disgrâce dans l'Archipel de Soufre.

Ils sont sous étroite surveillance. Notre équipe n'a encore rien tenté.

Allez au Krakon et présentez-vous à Glati. Elle vous donnera d'autres ordres.




Le centurion Lakadi m'a annoncé votre arrivée. Le reste de l'équipe tente actuellement d'infiltrer les lieux, mais vous pourriez tenter une approche plus directe.

Il y a bien des prisonniers dans le sud-est de l'Archipel de Soufre, sur l'Île de Disgrâce. Jusque-là rien de spécial.

Mais cette mission de secours est plus compliquée que nous le pensions.


J'ignore qui contrôle la Forteresse de Soufre. Je ne sais donc pas ce qui nous attend. Si elle est aux mains des Élyséens, nos camarades devraient se trouver sur l'Île de Disgrâce et le problème sera vite réglé.

Mais si les Balaurs occupent la forteresse, ils auront peut-être transféré nos camarades pour faire de la place aux prisonniers de guerre élyséens. Or, ce sont les détenus asmodiens qui nous intéressent.

Cette mission va donc se dérouler en deux temps : d'abord vérifier qui occupe la forteresse puis y entrer pour secourir les [plur]Prisonnier[pl:"Prisonniers"] asmodien[pl:"asmodiens"].




Des secours ! Enfin !

Nous avons fait tout notre possible pour nous évader, mais avec tant d'ennemis qui nous surveillent en permanence... et sans armes...


À votre signal, Player. Nous sommes impatients de retrouver le reste de la légion et de faire payer aux ennemis d'Asmodae le traitement qu'ils nous ont infligé !

Le moyen le plus rapide pour sortir d'ici est de longer la muraille de la prison. Il y a une zone magique.


Beau travail, Player !

Le général de brigade Jebal sera heureux de l'apprendre.

Et vous avez enseigné une chose fort utile à la Légion du Cri du Tonnerre : nous n'avons pas à craindre d'être capturés car nos frères d'armes sont toujours prêts à nous porter secours.

Récompense type
icon 3 242 036 XP
icon x 1 000
- Anneau en topaze de rang 7 de l'armée asmodienne
Additional info
Niv26+
Niveau recommandé28
Peut être répété1
Peut être partagé
Peut être annulé
RaceRéservé aux Asmodiens
SexeTout
ClasseGuerrier, Éclaireur, Mage, Prêtre, Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Aède, Clerc, Soldat, Revenant


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