ID: 2289
Ursides déchaînés
icon Quest
Type: Quête
Category: Altgard
Niv: 13
Réservé aux Asmodiens

Détails de quête:
Tuer des [plur]Urside[s] affamé[s] et des [plur]Urside[s] féroce[s]. (5). Retourner auprès de Gefion. Demander conseil à Skanin. Éliminer Komu Griffe d'argent et rapporter sa corne à Gefion. PlayerLe village de Basfelt est assiégé par les Ursides. Éliminez-en quelques-uns pour aider Gefion.
Résultat de la quête:
Les habitants de Basfelt ne peuvent plus chasser à cause des Ursides. À leur demande, vous en avez réduit le nombre dans la zone de chasse située au nord du village.

Gefion vous a demandé d'éliminer le chef des Ursides, espérant ainsi calmer ses congénères. Vous avez donc tué Komu Griffe d'argent après avoir reçu l'aide de Skanin.

Texte entier de la quête:
Le village de Basfelt est peuplé de chasseurs frustrés de ne plus pouvoir aller chasser.

Les Ursides sont devenus si violents ces derniers temps que même les plus habiles d'entre eux ne sont pas tranquilles en forêt.

Ils en plaisantent pour le moment. "Les Ursides doivent avoir mangé du ginseng Skurve !", disent-ils en riant. Mais je sais qu'ils sont nerveux et impatients.
Ils sont trop fiers pour demander de l'aide, mais pas moi.

Alors, qu'en dites-vous, Daeva ? Pouvez-vous réduire la population d'Ursides pour nous ?




J'aurais dû m'adresser à notre centurion Archon, mais... il a pris possession du Nobelium et m'a jeté dehors. Moi, le prêtre du village !

Enfin, peu importe. Dirigez-vous vers le nord du village et tuez suffisamment d'[plur]Urside[s] affamé[s] et d'[plur]Urside[s] féroce[s] pour que la concentration de gibier revienne à la normale.






Je plains les chasseurs confinés au village jour après jour. Les Ursides ont dû s'en donner à cœur joie.

Comment ça s'est passé ?


Ah, vous êtes aussi rapide que le vent, Daeva !

Je me suis entretenu avec Shania au sujet de l'étrange comportement des Ursides. Nous avons peut-être découvert l'origine du problème.




Shania et moi pensons que nous devons tuer Komu Griffe d'argent.

C'est un vieil Urside qui n'a rien perdu de sa puissance. Les légendes disent qu'il a combattu aux côtés des Daevas dans la guerre contre les Balaurs, mais il est devenu violent avec l'âge.

Cela m'attriste de devoir tuer une créature aussi prodigieuse, mais il est dangereux ! Shania vous attend après ce pont. Faites ce qu'elle vous demandera, tuez Komu Griffe d'argent et rapportez-moi sa corne.




Alors, vous comptez abattre Komu Griffe d'argent pour nous ?

Ce ne sera pas une partie de plaisir, mais nous n'avons guère le choix. S'il est aussi vieux que le dit la légende, mieux vaut ne pas attendre qu'il meure de vieillesse !




Il vit au plus profond de l'Habitat des Ursides.

Surtout, ne le sous-estimez pas ! Il est vieux, mais c'est un adversaire redoutable, aussi rusé que rapide.

Tenez, voici un peu de mon fortifiant personnel. Il vous aidera à résister aux attaques de Komu. Mais c'est ma dernière bouteille, alors faites-en bon usage. Le sang pour le sang, Player.




Un groupe de chasseurs est venu me voir un peu plus tôt. En tant que prêtre, j'ai dû les dissuader de raccompagner leurs familles à la Forteresse !

De grâce, dites-moi que vous avez réussi Player ! Avez-vous coupé la Corne de Komu ?


Ne sous-estimez pas nos souffrances, Daeva. La survie du village de Basfelt dépend de cette mission !

Assez attendu ! Tuez Komu Griffe d'argent et rapportez-moi la Corne de Komu, je vous en supplie !


Komu Griffe d'argent, le légendaire Urside infatigable, est mort.

Votre prouesse au combat est vraiment sans égale. Tout le village de Basfelt a une dette envers vous.

Je vous en prie, acceptez ce témoignage de la gratitude de notre village.

Récompense type
icon 43 350 XP
icon x 10 370
- Chasseur[f:"Chasseresse"] légendaire
Additional info
Niv13+
Niveau recommandé16
Peut être répété1
Peut être partagé
Peut être annulé
RaceRéservé aux Asmodiens
SexeTout
ClasseGuerrier, Éclaireur, Mage, Prêtre, Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Aède, Clerc, Soldat, Revenant

Quest requirements
Finished quests:
Joindre l'acte à la parole


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