ID: 2597
[Gr.] Des carapaces pour armure
icon Quest
Type: Quête
Category: Beluslan
Niv: 44
Réservé aux Asmodiens

Détails de quête:
Trouver des carapaces de [plur]Crabe[s] de mer et de [plur]Lobnite[pl:"Lobnites"] des eaux profondes, puis les rapporter à Benyar. PlayerBenyar affirme que les humains ont besoin de meilleures armures pour se protéger. Allez dans le Palais d'Alukina et traquez les Crabes de mer et des Lobnites des eaux profondes pour obtenir les carapaces dures dont il a besoin.
Résultat de la quête:
Benyar vous a expliqué que la Garde avait besoin d'armures plus robustes pour protéger les résidents sans l'aide des Daevas.

Pour lui prouver que tous les Daevas ne sont pas des égoïstes, vous vous êtes rendu[f:"rendue"] dans le Palais d'Alukina pour y tuer des Crabes de mer et des Lobnites des eaux profondes afin de récupérer leurs carapaces. A votre retour, Benyar vous a dit qu'il saurait toujours quoi faire de carapaces supplémentaires et qu'il comptait sur votre aide en la matière.

Texte entier de la quête:
Les humains étaient là bien avant les Daevas. Nous avons toujours été plus faibles que les Balaurs, certes, mais nous avons tenu bon.

Les choses sont différentes aujourd'hui. Nous avons oublié comment nous défendre.

Je n'ai cessé de répéter que nous ne devions pas compter uniquement sur les Daevas, mais personne n'a daigné m'écouter. À présent, nous avons perdu nos foyers et nous vivons dans le froid et la peur.




La Garde est chaque jour un peu plus forte, mais nous avons besoin de meilleures armures. Car contrairement aux Daevas, la mort n'est pas qu'un concept pour nous !

Offrir une meilleure protection à nos guerriers renforcerait grandement les chances de notre communauté.

Voilà pourquoi je compte forger des armures pour les membres de la Garde à partir de matériaux aussi résistants que possible.


Des carapaces dures feraient une excellente matière première pour ces armures... Le problème, c'est qu'on ne peut en trouver que dans le Palais d'Alukina.

Ou plutôt, c'est le seul endroit où les Daevas peuvent en trouver, puisque les humains ne peuvent pas s'y rendre.

Pourriez-vous m'aider à me procurer des [plur]Carapace[s] dure[s] afin de me permettre de forger de nouvelles armures pour la Garde ?


J'apprécie vraiment votre geste. Bien, il va me falloir des [plur]Carapace[s] dure[s] de [plur]Crabe[s] de mer et de [plur]Lobnite[pl:"Lobnites"] des eaux profondes.

Je m'en chargerais volontiers moi-même si seulement je pouvais entrer dans le palais.

Une fois que nous aurons de meilleures armures, je n'aurai plus besoin de quémander l'aide des Daevas de passage.


Une fois que nous serons équipés de solides armures, la Garde n'aura plus grand-chose à craindre.

Avec un peu de chance, d'autres humains suivront notre exemple et se prendront en main pour organiser leur propre défense.

En parlant d'armures, avez-vous les [plur]Carapace[s] dure[s] que je vous ai demandées ?


Ne me dites pas que vous avez oublié les [plur]Carapace[s] dure[s] ?

J'aurais peut-être mieux fait de m'abstenir de demander l'aide d'un[f:"une"] Daeva. J'aurais été mieux loti en m'adressant aux Shugos.

Si vous ne voulez pas m'aider, dites-le franchement. Je ne vous en voudrai pas... Enfin, pas beaucoup plus qu'à présent.


Vous vous êtes révélé[f:"révélée"] étonnamment utile, Player.

Si vous devez un jour retourner au Palais d'Alukina, n'hésitez pas à me rapporter d'autres carapaces. Elles me seront toujours utiles.

A présent, veuillez m'excuser, mais j'ai des armures à forger.



Récompense type
icon 2 068 277 XP
- Vieux sac jaune
Récompense optionnelle supplémentaire (en choisir une) après l'avoir terminée 10 fois
- Gants en tissu de Benyar
- Gants en cuir de Benyar
- Gants en mailles de Benyar
- Gants en plates de Benyar
Additional info
Quête donnée parBenyar
Niv44+
Niveau recommandé45
Peut être répété10
Peut être partagé
Peut être annulé
RaceRéservé aux Asmodiens
SexeTout
ClasseGuerrier, Éclaireur, Mage, Prêtre, Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Aède, Clerc, Soldat, Revenant

Quest requirements
Finished quests:
Illuminer le phare


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