ID: 2672
Raser un œuf de près
icon Quest
Type: Quête
Category: Beluslan
Niv: 99
Réservé aux Asmodiens

Détails de quête:
Récupérez les [plur]Œuf[s] suspect[s] aux Baraquements de Bakarma et rapportez-les à Gwendolin. PlayerLes Baraquements de Bakarma abritent des œufs étranges. Récupérez-les et apportez-les à Gwendolin.
Résultat de la quête:
Selon Gwendolin, l'avantage d'être un fantôme, c'est qu'il est bien plus facile d'espionner les autres. Elle a découvert des œufs étranges dans les baraquements des Balaurs et vous a demandé de les rapporter afin de pouvoir les étudier, ce que vous avez fait.





Texte entier de la quête:
En fin de compte, il semblerait qu'être un spectre condamné à errer sur terre jusqu'à trouver de quoi apaiser son âme en peine puisse avoir quelques avantages.

Pour commencer, cela permet d'espionner les Balaurs plus facilement.




J'ai trouvé des œufs étranges. Je ne savais pas que les Balaurs pondaient des œufs et à vrai dire, je préfère ne pas trop y penser.

Et ce qui va en éclore va forcément être ignoble. Pourriez-vous m'aider à m'en occuper ?

Je n'ai pas encore réussi à comprendre comment faire pour soulever des objets.
Nous devrions les étudier de plus près pour découvrir ce qu'ils contiennent. Rapportez-les-moi.

Attention, ne les cassez pas !




Avez-vous rapporté les [plur]Œuf[s] suspect[s] ?






Quand je vous demande de faire quelque chose, je m'attends à ce que vous vous exécutiez ! Attention, je pourrais décider de vous hanter !




Posez-les ici. La prochaine fois que vous passerez à la Forteresse, pourriez-vous demander à quelqu'un de passer les prendre pour les rapporter et les examiner ?

Je viens de me rendre compte que je ne peux plus écrire de lettres. De toute façon, même si j'arrivais à écrire une lettre, étant donné que ma boîte aux lettres a été détruite, je doute que quiconque passerait la prendre.




Additional info
Niv99+
Niveau recommandé99
Peut être répété1
Peut être partagé
Peut être annulé
RaceRéservé aux Asmodiens
SexeTout
ClasseGuerrier, Éclaireur, Mage, Prêtre, Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Aède, Clerc, Soldat, Revenant


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