ID: 4527
[PvP/Coh.] En route pour l'Île de l'Éternité
icon Quest
Type: Quête
Category: Beluslan
Niv: 99
Réservé aux Asmodiens

Détails de quête:
Trouver les gardiens de l'Île de l'Éternité d'Heiron. Gardien Vingeveu (1) Jeshuchi le Brise-lames (1) Zapiel le Gardien (1) Parler à Nerita. Pénétrez dans la région d'Heiron à Élyséa, et venez à bout des trois gardiens de l'Île de l'Éternité.
Résultat de la quête:
Le Général de brigade Nerita vous a demandé de pénétrer en secret dans la région d'Heiron et d'y tuer les Kérubims qui gardent l'Île de l'Éternité.

Lorsque vous êtes revenu[f:"revenue"] sain[f:"saine"] et sauf[f:"sauve"] de votre mission à Élyséa et de votre combat contre les Kérubims, vous avez été couvert[f:"couverte"] de louanges et largement récompensé[f:"récompensée"].

Texte entier de la quête:
Player ! Vous tombez à pic ! J'ai une mission délicate à vous confier. L'ordre vient de tout en haut à Pandaemonium.

Je préfère vous avertir, les risques sont grands. Tout comme seront grandes louanges et récompenses... si vous réussissez évidemment.

Franchement, j'ai hésité avant d'approuver cette mission. Mais je crois que si quelqu'un peut la remplir, c'est bien vous !


Il vous faudra pénétrer discrètement à Élyséa, dans la région d'Heiron plus précisément. Au sud-est se trouve un endroit appelé l'Île de l'Éternité.

Elle semble inaccessible, mais il y a en fait un pont invisible qui la relie au continent. À vous de le trouver pour pouvoir traverser.

Là, sur trois des langues de terre, vous localiserez vos cibles : trois Kérubims.




Il ne s'agit pas de Kérubims ordinaires. Leur puissance est incroyable, elle dépasse même celle de certains Daevas. Nous ignorons d'où ils la tiennent, ce qui rend encore plus nécessaire leur élimination.

Ils ne quittent pas l'Île de l'Éternité pour le moment mais qui peut prévoir ce qu'ils feraient si leurs pouvoirs s'accroissaient encore ? Ils ont déjà des disciples parmi les Kérubims.

C'est une épreuve périlleuse et je vous conseille de bien peser le pour et le contre avant de l'accepter.


Je ne vais pas vous dire que je suis sereine mais je suis satisfaite. Gardien Vingeveu, Jeshuchi le Brise-lames et Zapiel le Gardien doivent être neutralisés à n'importe quel prix.

Vous serez en plein cœur du territoire ennemi, alors il va sans dire que je vous conseille de ne pas vous y aventurer seul[f:"seule"].

J'attendrai avec espoir de vous voir revenir. Puisse Azphel veiller sur vous !
Une chose que tous les Asmodiens qui sont allés à Élyséa m'ont rapportée, c'est que la situation là-bas est aussi mauvaise qu'ici.

C'est rassurant d'une certaine manière, mais c'est aussi une menace. Imaginez ce que les Balaurs et les Lépharistes feraient s'ils disposaient de toutes les ressources d'Élyséa.

Enfin, un problème à la fois. Je suis comblée de vous voir de retour. Cela ne peut vouloir dire qu'une chose : vous avez accompli votre mission.
C'est très sage. Enveloppée d'une énergie comme le Drana, même la créature la plus insignifiante peut devenir un danger mortel.

Nous en savons encore très peu au sujet des trois Kérubims que vous avez vaincus. Je ne peux qu'espérer qu'ils ne soient pas dotés de pouvoirs qui leur permettraient de revenir.

Ce que vous avez accompli cette fois va bien au-delà de votre devoir, Player. Acceptez ceci ainsi que ma gratitude la plus sincère.



Récompense type
icon 2 936 700 XP
Récompense optionnelle supplémentaire si terminée 5 fois
icon x 7 100
- Butin de Nerita
Additional info
Quête donnée parNerita
Niv99+
Niveau recommandé99
Peut être répété5
Peut être partagé
Peut être annulé
RaceRéservé aux Asmodiens
SexeTout
ClasseGuerrier, Éclaireur, Mage, Prêtre, Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Aède, Clerc, Soldat, Revenant


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