ID: 730193
波伊塔生體實驗白皮書
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等級: 1
生命力: 63
偵察範圍: 0m

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-白皮書執筆目的

波伊塔與之前進行生體實驗的地方有著明顯不同的條件。

因此,打算詳細記錄在這裡進行的各種實驗過程和結果,並用於今後的實驗材料。

1. 原料供給

入侵波伊塔之前,從大本營要來了優先需要的德拉那種子和德拉肯,特拉茲瑪。

先採收種植在這裡的德拉那,然後送到大本營加工成德拉肯和特拉茲瑪,蘇爾康那。

然後試著直接在波伊塔生產德拉肯和特拉茲瑪。

為了階段性地實施以上構想,關鍵就是穩定生產德拉那。

2. 德拉那播種

從大本營要來的德拉那種子種在波伊塔的各種地方,觀察生長速度和狀態。

比起其他地方,曾經是露天礦山的土地上長出來的種子發芽率最高,且生長速度良好,就把這個地方確定為德拉那採收場。

為了觀察生長實驗性種植的以外,沒有得到過實質上的收穫。

根據目前為止的觀察結果來看,可達到中級左右的生長趨勢。估計可以持續採收,建議以長遠的目標制訂採收計劃。

3. 德拉肯改造

由於波伊塔沒有巴拉努斯或龍獸,要尋找適合改造的新個體。

不知是不是跟發生根源有關,在施行改造計劃之前,凱魯賓就表現出了強烈的敵意,激烈反抗著。所以從改造對象中取消後就全部撤掉了。

也考慮過把菲斯勒和野狼作為改造對象,但是它們對我們的恐懼心理非常強,且改造後實際效果也較低,因此取消不作為改造對象。

布洛尼和克拉爾,從智能方面看不太符合改造對象,看在他們當初對我們非常順從的態度,暫時選定為改造對象。

1)布洛尼改造結果

由於之前沒有布洛尼的改造事例,無法確定正確的德拉肯投入量。

所以做了幾個實驗群,投入了不同的量。其中一部分一次性投入,另一部分則分批投入。

結果發現,把體重的50分之一左右的量分成6份,每隔3天投入,效果最佳。

雖然缺點是時間過長,可是布洛尼死亡或出現排斥反應的案例最少。

之後給剩下的杜卡基族投入,有3分之1左右改造成功。

2)克拉爾改造結果

吸取布洛尼的實驗教訓,對克拉爾一開始就分批投入了體重的50分之1的量。

但是克拉爾與布洛尼不同,投入德拉肯後馬上就開始表現出強烈的排斥反應。

持續著原地打轉,或者反覆往牆上撞頭的行為。

減少了一些投入量,但是排斥反應沒有消失,甚至所有的克拉爾都死掉了。

與成功改造的布洛尼相比,克拉爾兇暴,不太順應的性格是失敗的原因。

4. 特拉茲瑪改造

波伊塔有繁茂的樹林和巨大的湖,所以一開始就決定生產瑪拉巴塔和魯克海。

也就從一開始就要來了用於生產瑪拉巴塔和魯克海的特拉茲瑪。

由於沒有餘地考慮地域性差異因此,佔領波伊塔後直接進行了改造工作。

目前改造工作已接近結尾,不久的將來應該可以投入到戰鬥中去。

1)瑪拉巴塔

從一開始就考慮到克利奧尼湖,並把瑪拉巴塔納入了特拉茲瑪的改造對象。

由於湖水資源豐富,因此決定生產3個瑪拉巴塔。

由於上級有命令,每個瑪拉巴塔要具有各自不同的能力,因此使用了具有不同魔法的特拉茲瑪。

然後給每個瑪拉巴塔連接了攻擊力增幅器和防禦力增幅器,特種控制器。

已經用湖泊水完成了瑪拉巴塔的外形,目前已進入能力生成階段。

2)克魯海

使用枯樹有助於提高生產效率,所以決定使用伐木場的樹根。

在樹根裡插進一個特拉茲瑪,他以短樹根的形態經過可以動的中間階段,變成生長結束的完成品。

其中有的會在中間階段停止成長,如果原來的樹根狀況不好,就不能順利生長。

可是中間型也具有不亞於完成型的能力,估計可以投入到戰鬥。

結語

在波伊塔進行的生體改造,是在很多方面具有革新意義的實驗。

尤其在改造出具有一定智能的布洛尼,並且洗腦成功,是值得我們注目的成果。

還有雖然改造失敗了,但用德拉肯無法改造克拉爾的事實,也需要我們去注意。

同時,有必要分析因濫用奧德,而引起英德爾地卡裡奇夏爾族的變異。

最後再次強調,如果今後還要持續進行實驗性生體改造,一定要在亞特雷亞穩定生產出德拉那。



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