ID: 70300
Unterstützung in Gelkmaros
icon Quest
Type: Kampagne
Category: Gelkmaros
Stufe: 76
Nur Asmodier

Beschreibung:
Sprecht mit dem Schlachtschiff-Besatzungsmitglied Tigrina. Reist mit dem Schlachtschiff nach Gelkmaros. Sprecht mit Erschöpfte Cheska. Sprecht mit Richelle. Reist mit dem Schlachtschiff nach Gelkmaros.
Zusammenfassung:
Ihr habt Euch mit dem Schlachtschiff-Besatzungsmitglied Tigrina getroffen und seid mit dem Schlachtschiff nach Gelkmaros gereist.

Als Ihr Richelle in Gelkmaros Bericht erstattet habt, freute sie sich, dass Ihr noch rechtzeitig gekommen seid.

Leider setzte der Äthermangel Cheska stark zu, sodass Ihr bei der Mission in Gelkmaros auf Euch allein gestellt wart.

Kompletter Quest-Text:
Ihr wollt nach Gelkmaros, Daeva?

(Mustert Euch von Kopf bis Fuß.) Wisst Ihr, was für ein Ort Gelkmaros ist?

Dort ist es nicht wie hier in Asmodae. Und es unterscheidet sich auch von Reshanta.

Ich rate Euch, immer wachsam zu sein, wenn Ihr dort seid.

Man sagt, dass man den Verstand verliert, wenn die Balaur einen schnappen.

Das Luftschiff ist bald bereit.

Player, seid Ihr Euch immer noch sicher, dass Ihr nach Gelkmaros gehen wollt?
Sicher?

Ich bin gespannt, wie lange Ihr durchhaltet.

Los geht's! Seid Ihr bereit?
(Atmet tief durch.) Wenn Gallia recht hat, dann bin ich wohl empfindlicher gegenüber Äther als andere.

Deshalb habe ich dieselben Symptome wie ätherabhängige Daevas.

Glücklicherweise ist es nicht so schlimm, dass ich nach Asmodae zurückmüsste.
Es wird etwas dauern, aber sobald ich mich an den Äther hier gewöhnt habe, werde ich Euch wieder unterstützen.

Mit Euren Fähigkeiten könntet Ihr die Mission auch alleine ausführen, Player.

Sucht Richelle auf und helft beim Wiederaufbau des Gelkmaros-Landeplatzes.

(Sie scheint nicht mehr sprechen zu können.)
Wir brauchen dringend jemanden, der sich um die Aufträge in Gelkmaros kümmert.

Ich verlasse mich darauf, dass Hohepriesterin Agehia über genug Daevakenntnis verfügt und mir den[f:"die"] Richtigen[f:"Richtige"] für dieses Vorhaben gesandt hat.

Vermutlich wisst Ihr noch nicht viel über die Situation in Balaurea. Geht am besten zu Geheimdienst-Stabsoffizierin Merhen.

Sie wird Euch alles über die Situation in Gelkmaros erklären.

Einfache Belohnung
icon 40 726 929 XP
icon x 12 959
- Uralte Rüstungstruhe der Defensiv-Legion
Optionale Belohnung
- Uralter Dolch der Defensiv-Legion (Assassine)
- Uraltes Langschwert der Defensiv-Legion (Assassine)
- Uraltes Saiteninstrument der Defensiv-Legion (Barde)
- Uralter Stab der Defensiv-Legion (Kantor)
- Uralte Kugel der Defensiv-Legion (Beschwörer)
- Uraltes Zauberbuch der Defensiv-Legion (Beschwörer)
- Uraltes Langschwert der Defensiv-Legion (Gladiator)
- Uralter Dolch der Defensiv-Legion (Gladiator)
- Uralte Stangenwaffe der Defensiv-Legion (Gladiator)
- Uralter Ätherrevolver der Defensiv-Legion (Schütze)
- Uralte Ätherkanone der Defensiv-Legion (Schütze)
- Uraltes Langschwert der Defensiv-Legion (Templer)
- Uraltes Großschwert der Defensiv-Legion (Templer)
- Uralter Kampfschild der Defensiv-Legion (Templer)
- Uralter Streitkolben der Defensiv-Legion (Kleriker)
- Uralter Schuppenschild der Defensiv-Legion (Kleriker)
- Uralter Bogen der Defensiv-Legion (Jäger)
- Uralter Ätherschlüssel der Defensiv-Legion (Äthertech)
- Uralte Kugel der Defensiv-Legion (Zauberer)
- Uraltes Zauberbuch der Defensiv-Legion (Zauberer)
Additional info
Stufe76+
Empfohlener Wert76
Wiederholen zählen1
Kann Teilen
Kann Stornieren
FraktionNur Asmodier
GeschlechtAlle
KlasseKrieger, Späher, Magier, Priester, Ingenieur, Künstler, Gladiator, Templer, Assassine, Jäger, Zauberer, Beschwörer, Kantor, Kleriker, Schütze, Barde, Äthertech, Colorist


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