| ID: 70300 | |
| Приказ о помощи в Келькмаросе | |
![]() |
Задание
Тип: Миссии Категория: Келькмарос Ур.: 76 Только для асмодиан |
|
Описание задания: Узнайте, что скажет Тигрина. Переместитесь в Келькмарос на военном судне. Узнайте, что скажет Уставшая Ческа. Поговорите с Клэр. Сядьте на корабль до Келькмароса. Результат задания: Вы встретились с Тигриной, членом экипажа военного судна, и сели на корабль до Келькмароса. Прибыв туда, вы встретились с Клэр, которая сказала, что вы тот самый даэв, в чьих силах переломить ситуацию в Келькмаросе. К сожалению, Ческа не сможет вам помогать, потому что она плохо переносит большую концентрацию эфира. Полный текст задания: Показать/скрыть Вы тот самый даэв, который направляется в Келькмарос? (Внимательно рассматривает вас с ног до головы.) Хм, вы ведь знаете, что это за место? Это вам не Асмодея. И не Арэшурат, конечно же. Раз уж вы отправляетесь туда, я настоятельно рекомендую вам не терять бдительности. Говорят, все попавшие в плен к балаурам сходят с ума. Времени почти нет: корабль скоро отправится. Игрок, вы уверены, что хотите попасть в Келькмарос? А? Посмотрим, сколько вы там продержитесь! Ну что, пора отправляться. Не зевайте! (Переведя дыхание.) Если Никола права, то эфир действует на меня сильнее, чем на других. Это что-то вроде отравления - с даэвами такое иногда случается. К счастью, мне не настолько плохо, чтобы возвращаться в Асмодею. Мне просто нужно привыкнуть к здешнему эфиру. Как только это произойдет, я снова буду помогать тебе, как и прежде. Не сомневаюсь, что ты и в одиночку справишься с заданием, Игрок! Что ж, скорее разыщи Клэр и помоги восстановить Келькмарос. Удачи тебе! (Тяжело дышит.) Нам нужен даэв, который поможет переломить ситуацию в Келькмаросе. Верховная жрица Агехия считает, что эта роль уготована вам. Должно быть, вы не знаете всей ситуации в землях балауров. Вам лучше поговорить с кем-то более опытным - с Мерхен, например. Она введет вас в курс дела. Обычная награда 40 726 929 XP x 12 959- Сундук с древними доспехами легионера-защитника Награда на выбор - Древний кинжал легионера-защитника (Убийца) - Древний меч легионера-защитника (Убийца) - Древняя арфа легионера-защитника (Бард) - Древний посох легионера-защитника (Чародей) - Древний орб легионера-защитника (Заклинатель) - Древний гримуар легионера-защитника (Заклинатель) - Древний меч легионера-защитника (Гладиатор) - Древний кинжал легионера-защитника (Гладиатор) - Древнее копье легионера-защитника (Гладиатор) - Древний пистолет легионера-защитника (Снайпер) - Древняя пушка легионера-защитника (Снайпер) - Древний меч легионера-защитника (Страж) - Древний двуручный меч легионера-защитника (Страж) - Древний боевой щит легионера-защитника (Страж) - Древняя булава легионера-защитника (Целитель) - Древний чешуйчатый щит легионера-защитника (Целитель) - Древний лук легионера-защитника (Стрелок) - Древний ключ легионера-защитника (Пилот) - Древний орб легионера-защитника (Волшебник) - Древний гримуар легионера-защитника (Волшебник) | |
| Дополнительные сведения | |
| Ур. | 76+ |
| Рекомендуемый ур. | 76 |
| Количество повторов | 1 |
| Можно разделить | |
| Можно отменить | |
| Раса | Только для асмодиан |
| Пол | Все |
| Класс | Воин, Следопыт, Маг, Жрец, Инженер, Артист, Гладиатор, Страж, Убийца, Стрелок, Волшебник, Заклинатель, Чародей, Целитель, Снайпер, Бард, Пилот, Художник |