ID: 30079
Zurück zum Gut
icon Quest
Type: Kampagne
Category: 3. Akt: Die andere Seite des Guts
Stufe: 10

Beschreibung:
Sprecht mit Retterin Saraqael in Lacrima. Sprecht im Schulraum mit Rätselhafte Helferin. Sucht im Saal der Weisheit nach einem Hinweis zum Sicherheitstrakt. Geht zum Korridor zum Sicherheitstrakt, der zum Keller des Guts führt. Sprecht mit Rätselhafte Helferin am Eingang der Daeva-Gefängniszellen. Sprecht mit Retterin Saraqael in Lacrima. Lasst Euch von Saraqael dabei helfen, die nächste Erinnerung zu wecken.
Zusammenfassung:
Dank Saraqael habt Ihr Euch an die folgenden Geschehnisse erinnert.

Die Rätselhafte Helferin sagte, dass es noch mehr Orte gibt, an denen die Balaur Daevas ausbilden, und dass es nicht das erste Mal sei, dass sie solch eine Ausbildungsstätte gesehen hat.

Sie sagte außerdem, dass Ihr den Sicherheitstrakt finden müsst, dem sich die Lehrlinge nicht nähern dürfen, wenn Ihr die bösen Taten der Balaur aufdecken wollt, die sich hinter den Kulissen des Guts abspielen.

Ihr habt eine Zugangskarte gefunden und den Sicherheitstrakt im Keller des Guts betreten.

Dort seid Ihr wieder der Helferin begegnet. Sie sagte, dass sie einen Plan des Guts entdeckt hat und weiß, wo Ihr als Erstes hingehen solltet.

Kompletter Quest-Text:
Es gibt noch weitere Erinnerungsfragmente, oder?

Macht einfach ruhig weiter wie bisher.

Was Ihr durchgemacht habt, Player ...

Es ist so viel passiert, dass es schwierig sein wird, sich auf einmal an alles zu erinnern.
Seid Ihr neugierig?

Es wäre langweilig, wenn ich Euch alles verrate, also warte ich darauf, dass Ihr die Antwort selbst findet.

Es dauert nicht mehr lange, bis Ihr alles erfahrt.

Sollen wir wieder anfangen? Ihr wisst jetzt wie es geht, oder?

Schließt die Augen und atmet tief ein. Atmet wieder aus ... gut.
Wenn Ihr Taiga fangen wollt, müsst Ihr dahin gehen, wo die Taiga leben.

Das ist auch der Grund, warum wir hier sind.

Wisst Ihr, was gerade auf dem Gut geschieht, Player?
Die Balaur manipulieren die Daevas durch kontinuierliches und wiederholtes Training und machen sie so zu Soldaten für ihre Zwecke.

Und Daevas, die für sie nutzlos sind, töten sie einfach.

Aber es wird Euch nicht bewusst, wenn ich Euch nur davon erzähle, oder?

Ihr habt das Training dort ja durchgemacht, also fällt es Euch vielleicht schwer, mir zu glauben.

Allerdings sage ich nur die Wahrheit.

Und das ist hier nicht der einzige Ort, an dem die Balaur Daevas ausbilden.
Ja, ich sehe das nicht zum ersten Mal.

Warum bin ich sonst wohl gerade noch rechtzeitig erschienen, um Euch zu retten, Player?

Die Balaur ... sind grausam und böse. Sie sind ganz anders, als man es Euch auf dem Gut beigebracht hat.

Ihr werdet es jetzt deutlich zu spüren bekommen.

Wir werden jetzt die bösen Taten der Balaur in Luminarium aufdecken.
Wisst Ihr, dass es auf dem Gut einen Sicherheitstrakt gibt?

Es gibt einen Sperrbereich, dem sich Lehrlinge nicht einfach nähern dürfen.

Dort passieren wahrscheinlich alle möglichen schrecklichen Dinge.

Wir müssen erst einmal eine Sicherheits-Zugangskarte finden, um diesen Bereich zu betreten.

Diese Zugangskarte befindet sich sicherlich an einem geheimen Ort.
(Ihr nehmt ein Buch heraus und öffnet es und findet darin die Zugangskarte.)

(Auf ihr stehen deutlich die Worte "Sicherheits-Zugangskarte".)

(Das scheint wirklich der Gegenstand zu sein, nachdem Ihr gesucht habt.)
Ihr habt noch nicht alle Erinnerungsfragmente gefunden.

Kehren wir zu dem Punkt zurück, an dem Eure letzte Erinnerung abbricht.

Schließt Eure Augen und atmet so tief wie möglich ein. Gut. So ...

Konzentriert Euch ganz auf Eure Atmung.
Moment.

Während Ihr die Zugangskarte gesucht habt, habe ich einen Plan des Guts entdeckt.

So können wir herausfinden, wohin wir zuerst gehen sollten.

Einfache Belohnung
icon 94 104 XP
- Odella-Pulver
Additional info
Stufe10+
Empfohlener Wert11
Wiederholen zählen1
Kann Teilen
Kann Stornieren
FraktionAlle
GeschlechtAlle
KlasseKampfkünstler, Faustkämpfer


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