ID: 30083
La potion d'illumination
icon Quest
Type: Missions
Category: 3e acte : La face cachée du Domaine
Niv: 10

Détails de quête:
Parlez à la Bienfaitrice mystérieuse à l'entrée des Cellules des Daevas. Rejoignez l'aile ouest des cellules de prison, éliminez le Laborantin[pl:"Laborantins"] contrôleur[pl:"contrôleurs"] et procurez-vous la Blouse de laboratoire ainsi que la Carte d'accès au laboratoire (1). Enfilez la Blouse de laboratoire de votre cube de quête devant la porte du Laboratoire sécurisé pour vous déguiser. Rejoignez le Laboratoire sécurisé et parlez à l'Employé du laboratoire sécurisé. Parlez au Directeur de recherche du Laboratoire sécurisé. Trouvez l'Échantillon de potion d'illumination. Utilisez le Corrosif puissant pour détruire le Matériel confidentiel (3). Parlez à la Bienfaitrice mystérieuse à l'entrée des Cellules des Daevas. Parlez à Saraqael la sauveuse à Lacrima. Parlez à Saraqael la sauveuse à Lacrima. Entretenez-vous avec la bienfaitrice mystérieuse et allez examiner le Laboratoire sécurisé.
Résultat de la quête:
Tandis que vous étiez en train de parler des évènements avec la bienfaitrice mystérieuse, quelque chose vous a interpelé.

Vous avez estimé qu'ils devaient utiliser un produit artificiel pour réussir à manipuler autant de Daevas sans qu'ils ne mettent leur identité en question.

Vous avez décidé de vous rendre dans le Laboratoire sécurisé afin de révéler les secrets du Domaine.

Vous avez éliminé un laborantin du Laboratoire sécurisé et vous êtes déguisé[f:"déguisée"] en laborantin pour rejoindre le laboratoire.

Vous avez discuté avec un laborantin et un directeur de recherche et avez appris que la potion d'illumination que vous avez bue dans le Domaine est fabriquée à partir de drana sanguin et sert à tromper et manipuler les Daevas.

Vous avez empoché un échantillon de la potion d'illumination du laboratoire et détruit les ingrédients de la potion et l'appareil de fabrication.

Vous êtes retourné[f:"retournée"] auprès de la bienfaitrice mystérieuse et vous avez expliqué en quoi consiste la potion. Elle vous a dit qu'elle comprenait maintenant ce qui s'était passé dans le Domaine.

Texte entier de la quête:
Player, vous devez être extrêmement triste...

Mais je suis sûr qu'un jour ou l'autre, vous finirez par aller mieux.

Nous devons découvrir la vérité au sujet du Domaine, aussi bien au nom de vos amis décédés que pour ceux qui sont encore en vie.

Nous seuls pouvons y arriver.
Je le savais bien, Player. Vous êtes tombé[f:"tombée"] sur quelque chose d'étrange.

Je voulais justement vous en parler.

Apparemment, l'illumination évoquée est plutôt un programme d'entrainement visant à manipuler les Daevas pour leur inculquer une idéologie faussée.

Mais la réinitialisation des souvenirs décrite dans les fichiers ne me dit vraiment rien qui vaille.

Au final, tout semble lié.
Bien, résumons ce que nous avons déjà appris : les Balaurs ont enlevé des Daevas venus des quatre coins d'Atréia.

Ils effacent les souvenirs des Daevas et les amènent au Domaine en tant qu'apprentis.

Ils inculquent aux Daevas une histoire et une idéologie favorable aux Balaurs et mentionnent régulièrement l'existence d'un « Paradis éternel », une destination utopique qui n'existe pas.

Ils les forment ainsi et, s'ils ne répondent pas à leurs exigences, ils les exterminent sans le moindre remord. C'est bien ça ?
J'ai déjà vu le camp des Daevas et la centrale d'expérimentation sur les Daevas opérés par les Balaurs, mais ils étaient assez différents.

Cet endroit est spécial parce que... Est-il vraiment possible de perdre à ce point tous ses repères juste à cause d'une éducation mensongère ?

Et le tout sans aucun doute ou aucune crise d'identité, comme vous l'avez mentionné, Player. Comment est-ce possible que tout semble aussi harmonieux dans le Domaine.

Je suis sure qu'il y a anguille sous roche. Ils doivent avoir un moyen de réprimer la personnalité des Daevas.

Regardez un peu ça. Il y a un « Laboratoire sécurisé ». Rien que le nom est déjà suspect.

On ferait bien d'examiner les lieux.
Hé, vous êtes au courant que nous manquons de drana sanguin ?

Pfiou... Comment voulez-vous préparer des potions sans ingrédients ?

Il faut vite optimiser le processus de fabrication des potions ou on risque d'avoir de gros problèmes.

Combien est-ce qu'il nous reste de potions pour les apprentis du Domaine ? Restons calmes.
Arf, nous avons juste de quoi tenir encore deux jours. Ça ne va pas du tout.

Ils doivent consommer les potions trois fois par jour. Pas étonnant que nos réserves fondent à vue d'œil.

Mais sans les potions, impossible de contrôler les Daevas, voilà pourquoi nos supérieurs veulent nous voir créer encore plus de potions encore plus vite.

Il parait que la consommation d'une potion crée une illusion qui simule une personnalité bien définie tandis que les souvenirs s'effacent peu à peu.

Les potions sont clairement efficaces, mais ce changement soudain de méthode de fabrication est un peu...

Bah, à quoi bon se plaindre, on ne peut rien y faire. Vite, on se remet au travail.
Vous ne voulez tout de même pas encore expliquer qu'il est difficile de respecter les délais de production pour la potion, si ?

Nous avons déjà établi qu'on n'a pas le choix.

Je sais bien que nous manquons de drana sanguin.

Vous allez donc devoir trouver un moyen de tirer le maximum des ingrédients présents !

Vous voulez baisser les bras au premier contretemps ? Mais qu'est-ce qu'il va advenir du Domaine ?
Et n'oubliez pas : nous aurons de gros problèmes si le nombre de produits défectueux augmente parce que nous devons travailler plus vite.

Les potions sont censées nous aider à rendre les Daevas plus dociles. Ce n'était pas facile de gérer leur combattivité accrue.

N'oubliez pas que plus nous produisons de potions défectueuses, plus le nombre d'apprentis à éliminer est grand.

Il faut qu'ils soient aussi doux et malléables que possible.

Ça ne peut quand même pas être sorcier d'améliorer un peu le processus de fabrication, si ?
(Vous vous approchez et percevez une odeur familière qui s'échappe du liquide dans le récipient.)

(La couleur et l'odeur correspondent à la potion d'illumination que vous avez bue trois fois par jour dans le Domaine).

(Son flanc porte l'inscription « potion d'illumination : test d'amélioration des performances ».
Vous n'avez pas encore réuni tous les fragments de souvenir.

Retournons donc au moment où votre dernier souvenir s'arrête.

Fermez les yeux et respirez aussi profondément que possible. Bien...

Concentrez-vous pleinement sur votre respiration.
Vous n'avez pas encore réuni tous les fragments de souvenir.

Retournons donc au moment où votre dernier souvenir s'arrête.

Fermez les yeux et respirez aussi profondément que possible. Bien...

Concentrez-vous pleinement sur votre respiration.
Ainsi, vous aviez raison.

Ce sont des potions qui embrouillent les Daevas et les rendent malléables.

Player, vous aussi, vous en avez bu pendant votre formation dans le Domaine, non ?

Je parle de la potion d'illumination.

Quand on boit la potion, on oublie peu à peu son passé de Daeva et on devient plus facile à contrôler pour les Balaurs.

Oui, maintenant, je comprends ce qui s'est passé dans le Domaine.

Récompense type
icon 266 649 XP
- Ceinture en cuir de nostalgie
Additional info
Niv10+
Niveau recommandé15
Peut être répété1
Peut être partagé
Peut être annulé
RaceTout
SexeTout
ClasseBudoka, Pugiliste


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