ID: 3938
Épreuve d'aptitude aux métiers
icon Quest
Type: Quête
Category: Quête des Templiers de Miragent
Niv: 50
Réservé aux Élyséens

Détails de quête:
Parler à Lavirintos et choisir une discipline. Parler à Anteros. Parler à Utsida. Parler à Vulcain. Parler à Daphnis. Parler à Hestia. Parler à Diana. Parler à un Maître des métiers. Apporter le Cœur[s] fabriqué[s] à Anusis. PlayerApporter une Pierre de serment lustrée au Grand prêtre Jucléas et passer le Rituel de confirmation. Parler à Lavirintos. Surmonter la nouvelle épreuve que vous a imposée Lavirintos en créant un Cœur magique brûlant.
Résultat de la quête:
Lavirintos souhaitait tester vos compétences dans le métier de votre choix. Vous êtes donc allé[f:"allée"] voir le maître de votre discipline, qui vous a remis les plans de l'objet à créer pour réussir l'épreuve.

Vous avez réussi à créer un Cœur magique brûlant et vous l'avez apporté à Anukis, qui vous a remis l'Insigne de Miragent avant de vous orienter vers le Grand prêtre pour un nouveau Rituel de confirmation.

Satisfait, Lavirintos vous a offert un pantalon de Miragent orné de l'Insigne si durement acquis.



Texte entier de la quête:
Un Templier de Miragent se doit de posséder toutes sortes de talents. Cette fois, je vais donc tester vos compétences d'artisanat.

La création d'objet n'est certes pas aussi prestigieuse que le combat dans les Abysses, mais c'est justement pour ça qu'elle nous intéresse. Je veux vérifier que vous êtes capable de vous investir dans les tâches les plus triviales.

Le Templier modèle doit savoir faire face à toutes les situations.




Je ne sais pas pourquoi, mais de nos jours, les jeunes Daevas ne prennent plus la peine d'apprendre un métier. Ils ont tort. Toutes les compétences peuvent être utiles à un moment ou à un autre.

Imaginez que vous soyez un jour coincé[f:"coincée"] dans les Abysses, loin de Reshanta ! Vous n'aurez pas d'autre choix que de créer vous-mêmes vos objets pour survivre !

Alors, prêt[f:"prête"] à faire vos preuves ?




Nous ne demandons pas à nos candidats de maîtriser tous les métiers. Un seul suffira.

Si vous surmontez cette épreuve, nous vous offrirons une nouvelle pièce de l'uniforme de Miragent.

Pour commencer, choisissez la compétence que vous utiliserez pour le test. De préférence, le métier pour lequel vous êtes le[f:"la"] plus doué[f:"douée"].


La fabrication d'armes et l'artisanat sont des disciplines orientées vers l'attaque. En maîtrisant l'un de ces métiers, vous pourrez créer des armes puissantes.

La fabrication d'armures et la couture sont des disciplines dédiées à la défense. Une bonne armure peut vous protéger des coups ou accroître votre vitesse.

La cuisine et l'alchimie sont avant tout des disciplines de soutien. Nourriture et potions nous permettent de combattre plus efficacement.

Tous ces métiers ont leur importance. Quelle catégorie choisissez-vous ?


Excellent. Il n'y a pas arme plus sûre que celle qu'on a soi-même forgée. Vous avez fait le bon choix.

Quel métier préférez-vous ? La fabrication d'armes ou l'artisanat ?




Les fabricants d'armes travaillent essentiellement le métal.

C'est un choix tout indiqué pour ceux et celles qui souhaitent devenir les lames de Sanctum, au sens propre du terme.

Allez voir Anteros dans la Halle des artisans. Il pourra tout vous expliquer.




L'artisanat est une discipline complexe qui exige à la fois une grande dextérité et un certain sens de l'esthétique. C'est un excellent moyen de prouver que vous êtes plus qu'un simple soldat.

Allez voir Utsida dans la Halle des artisans. Elle pourra vous en dire plus.






Ainsi, vous privilégiez la défense. Il est vrai qu'une bonne armure peut faire la différence entre la vie et la mort.

Quel métier préférez-vous ? La fabrication d'armures ou la couture ?




La fabrication d'armures est un art qui consiste à transformer un métal robuste en une armure encore plus robuste.

Vous ne regretterez pas les heures passées à travailler à la forge quand vous verrez les flèches de vos ennemis rebondir sur votre cuirasse.

Allez voir Vulcain dans la Halle des artisans. Il vous expliquera comment passer le test.


Ah, la couture. L'art de créer des armures à la fois belles et résistantes.

Cette discipline exige beaucoup de patience et de précision. Vous devez être capable de créer une tenue complète à partir des fils les plus simples.

Allez voir Daphnis dans la Halle des artisans. Elle vous expliquera comment passer le test.


Les disciplines de soutien, vraiment ?

Nourriture et potions nous permettent d'entretenir et d'accroître nos forces physiques et mentales. Quand deux adversaires de niveau équivalent s'affrontent, c'est toujours le combattant le mieux préparé qui l'emporte.

Vous devez maintenant choisir entre la cuisine, qui permet de préparer des plats renforçant le corps et l'âme, et l'alchimie, qui permet de concocter toutes sortes de potions.




L'art culinaire nécessite du discernement et de la finesse dans le choix et la préparation des ingrédients, deux qualités très prisées par les Templiers de Miragent.

Allez voir Hestia dans la Halle des artisans. Elle vous expliquera comment passer le test.




À partir des mêmes ingrédients, un alchimiste peut concocter différentes potions. Remède ou poison, tout est question de dosage.

Les maîtres alchimistes doivent donc être très prudents quand ils manipulent leurs herbes et leurs poudres. Mais je sens que vous possédez justement cette qualité.

Allez voir Diana dans la Halle des artisans. Elle vous expliquera comment passer le test.


Beaucoup de gens pensent que la fabrication d'armes est la discipline la plus difficile qui soit.

Ceux qui disent ça manquent tout simplement de motivation...

Mais je sens que vous êtes différent[f:"différente"]. Comment puis-je vous aider ?




Ah, l'épreuve des Templiers... c'est l'une des plus exigeantes.

Voici le schéma dont vous aurez besoin. Il explique comment créer un Cœur magique. Fabriquez-en suffisamment et vous aurez une chance d'obtenir un Cœur[s] magique[s] brûlant[s] à la place.

Si vous y parvenez, apportez-le à maître Anusis.




Un objet purement fonctionnel n'a aucune valeur... il doit aussi flatter les sens.

Chaque pièce exige la plus grande attention. Les métaux précieux sont si sensibles qu'ils perçoivent immédiatement la pensée de l'artisan qui les façonne.

Mais seul un véritable maître peut travailler en symbiose avec des matériaux aussi délicats.




Ah, oui... il y a bien longtemps que je n'avais pas eu l'occasion de sortir ce plan.

Le voici. J'espère que vous êtes suffisamment doué[f:"douée"] pour comprendre les instructions.

Si par chance vous réussissez à créer un Cœur[s] magique[s] brûlant[s] en fabricant des Cœurs magiques, apportez-le vite à maître Anusis.


Même le plus talentueux des armuriers ne peut rien faire sans les bons matériaux et les bons outils !

C'est pour cette raison que les armuriers sont toujours en quête de clients fortunés... ceux capables de leur fournir des matériaux rares pour produire des armures fabuleuses.

Mais vous avez encore du chemin à faire avant d'en arriver là, Player. Seuls les grands maîtres peuvent se permettre d'être exigeants.




Je vous préviens, c'est une épreuve particulièrement difficile et technique. Si vous n'avez pas le niveau, vous n'arriverez même pas à déchiffrer le schéma.

Fabriquez des Cœurs magiques en suivant ces instructions. Si vous réussissez à créer un Cœur[s] magique[s] brûlant[s], apportez-le à maître Anusis.






Avant que les métiers à tisser soient inventés, les couturiers devaient tout faire à la main, vous savez ? Mais maintenant, nous avons ces machines et en plus, elles sont imprégnées du pouvoir de l'Éther.

Bien entendu, un grand maître n'a pas besoin de tous ces outils. Ses chefs-d'œuvre prennent vie dans son esprit.




Je vois. J'ai le plan qu'il vous faut pour ça.

Je le donne à tous ceux que Lavirintos m'envoie. Mais je vous préviens : peu d'entre eux réussissent à s'en servir.

Si vous avez le niveau suffisant en couture, vous vous en sortirez. Vous devez créer un Cœur[s] magique[s] brûlant[s] et l'apporter à Anusis.




La cuisine traditionnelle de Sanctum est un art.

Avant le Grand Cataclysme, nos terres étaient constamment assiégées par les Balaurs. Épuisés par leurs combats incessants, les Seigneurs Empyréens consommaient des plats préparés par les plus grands chefs de notre histoire pour reprendre des forces et poursuivre la lutte jusqu'à la victoire.

Réussir à créer des saveurs assez subtiles pour satisfaire un Seigneur Empyréen... voilà ce que j'appelle la vraie cuisine !


Vraiment !? Je serais enchantée que l'ordre de Miragent compte un grand maître culinaire dans ses rangs !

Voilà la recette. Si vous réussissez à créer un Cœur[s] magique[s] brûlant[s], apportez-le à maître Anusis.

Mais je vous préviens, cette recette exige un grand niveau de maîtrise !




La bonne potion au bon moment peut sauver une vie ! Ça m'attriste de voir tous ces Daevas se tourner vers les Guérisseurs d'âmes alors qu'ils pourraient concocter eux-mêmes tout ce dont ils ont besoin !

Si plus de Daevas devenaient alchimistes, ils comprendraient peut-être enfin qu'une simple potion peut faire toute la différence !




Si vous voulez devenir une[f:"une"] Templier[f:"Templière"] de Miragent, vous devrez vous montrer tenace. C'est la plus grande vertu des alchimistes ! Je suis sûre que vous réussirez...

... un jour ou l'autre. Tenez, voilà la recette. Suivez les instructions pour créer des Cœurs magiques.

Si jamais vous obtenez un Cœur[s] magique[s] brûlant[s] à la place, apportez-le aussitôt à maître Anusis.


Si vous êtes là, c'est que vous êtes candidat[f:"candidate"] au titre de Templier[f:"Templière"] de Miragent.

Lavirintos m'a déjà tout expliqué.

Montrez-moi le Cœur magique brûlant que vous avez créé. Je dois vérifier qu'il est bien chaud.


J'ai déjà vu plus chaud, mais c'est suffisant. Vous êtes reçu[f:"reçue"] !

J'ai donc l'honneur de vous remettre cet Insigne de Miragent, chargé du pouvoir du Cœur magique brûlant que vous avez créé. Maintenant, allez vite voir Jucléas pour passer une fois de plus le Rituel de confirmation.






Cette épreuve vous a donné du mal, n'est-ce pas ? J'ai presque l'impression de passer ces tests avec vous, Player.

Mon angoisse grandit chaque fois que vous parlez à Lavirintos.


Je m'en doute. Mais à ce stade, le prix à payer augmente...

M'avez-vous apporté une Pierre de serment brillante ?


Oui, vous devez maintenant vous soumettre à une version plus raffinée... et plus coûteuse... du Rituel de confirmation.

Je sais ce que vous pensez, mais je n'y suis pour rien ! Lavirintos a dû vous prévenir dès le début que votre intronisation vous coûterait très cher, non ?

Allez acheter une Pierre de serment lustrée. Je vous attends.
Cet Insigne est unique, car il renferme le pouvoir du Cœur magique brûlant que vous avez créé de vos propres mains.

Je vais maintenant l'attacher au pantalon. Vous voilà en possession d'une nouvelle pièce de l'uniforme de Miragent.

Chaque fois que nous nous voyons, vous ressemblez un peu plus à l'un[f:"l'une"] des nôtres, Player !





Récompense type
icon 5 390 338 XP
Récompense optionnelle
- Pantalon en tissu de Miragent
- Pantalon en cuir de Miragent
- Pantalon en mailles de Miragent
- Jambarts en plates de Miragent
Additional info
Niv50+
Niveau recommandé50
Peut être répété1
Peut être partagé
Peut être annulé
RaceRéservé aux Élyséens
SexeTout
ClasseGuerrier, Éclaireur, Mage, Prêtre, Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Aède, Clerc, Soldat, Revenant

Quest requirements
Finished quests:
Épreuve d'aptitude au combat


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