ID: 4912
[Gr.] La malédiction de l'Epée maléfique
icon Quest
Type: Quête
Category: Pandaemonium
Niv: 45
Réservé aux Asmodiens

Détails de quête:
Libérer l'esprit de Garnallaume l'entravé contenu dans l'Artefact[s] d'entrave, puis retourner voir Usener PlayerUsener a besoin d'une énergie très spéciale pour annuler la malédiction de la Rage d'Agrif. Libérez le Drake maudit de la Caverne de Draupnir et obtenez son Esprit noirci.
Résultat de la quête:
Usener avait besoin d'une énergie très spéciale pour annuler la malédiction de la Rage d'Agrif.

Vous avez donc triomphé du Drake maudit emprisonné dans l'artefact balaur de la Caverne de Draupnir, puis vous avez apporté son Esprit noirci à Usener.

Texte entier de la quête:
L'épée est maintenant achevée. J'ai reforgé les fragments pour recréer l'arme sur laquelle mon maître a si longtemps peiné.

Après tant d'épreuves et d'incroyables efforts, vous avez réussi à rassembler toutes les pièces en un même endroit pour la première fois depuis sa destruction par un Seigneur Empyréen !

Mais je ne peux pas encore vous la donner.


Je vous ai parlé d'un moyen de lever la malédiction, vous vous souvenez ? Eh bien, j'ai peut-être oublié de mentionner la difficulté de cette entreprise.

Garnallaume l'entravé est un Drake si malfaisant que même les Balaurs n'ont pas réussi à le contrôler. Ils ont fini par l'emprisonner dans un artefact de Draupnir.

Je crois savoir comment l'utiliser pour annuler la malédiction de la Rage d'Agrif.




Vous trouverez l'Artefact[s] d'entrave près de l'Oracle de Beritra, dans la Caverne de Draupnir. Garnokk est enfermé à l'intérieur. Tenez, cette Pierre[s] de libération vous permettra de briser le sceau.

Triomphez de Garnallaume l'entravé et apportez-moi son Esprit noirci. Il nous suffira ensuite de l'insuffler dans la Rage d'Agrif pour lever la malédiction de l'épée.

La Caverne de Draupnir est un endroit dangereux. Il vous faudra sans doute quelques alliés sûrs pour vous accompagner.


J'ai rangé la Rage d'Agrif dans le Fourreau d'entrave afin que personne d'autre ne puisse poser la main dessus. Inutile de s'attirer les foudres d'un Seigneur Empyréen.

Donnez-moi l'Esprit[s] noirci[s].




Laissez-moi insuffler cet esprit dans l'épée... Et voilà.

Désolée si ça n'était guère spectaculaire. J'admets que cela aurait été plus intéressant si la Rage d'Agrif s'était soudain embrasée, mais ce n'est malheureusement pas ainsi que ces choses fonctionnent.

La malédiction est désormais levée, comme je m'y attendais. L'heure est venue de faire votre choix, Player. Choisissez la forme que vous souhaitez.





Récompense type
icon 3 884 596 XP
- Détenteur[f:"Détentrice"] de l'Épée maléfique
- Sac rouge suspect
- Vieux sac jaune
Récompense optionnelle
- Dague du dragon divin (Assassin)
- Épée du dragon divin (Assassin)
- Arc du dragon divin (Assassin)
- Masse du dragon divin (Aède)
- Bâton du dragon divin (Aède)
- Cotte d'écaille de Drake Divine (Aède)
- Livre du dragon divin (Spiritualiste)
- Orbe du dragon divin (Spiritualiste)
- Dague du dragon divin (Gladiateur)
- Épée du dragon divin (Gladiateur)
- Masse du dragon divin (Gladiateur)
- Lame du dragon divin (Gladiateur)
- Lance du dragon divin (Gladiateur)
- Épée du dragon divin (Templier)
- Masse du dragon divin (Templier)
- Lame du dragon divin (Templier)
- Rondache du dragon divin (Templier)
- Masse du dragon divin (Clerc)
- Bâton du dragon divin (Clerc)
- Cotte d'écaille de Drake Divine (Clerc)
- Dague du dragon divin (Rôdeur)
- Épée du dragon divin (Rôdeur)
- Arc du dragon divin (Rôdeur)
- Livre du dragon divin (Sorcier)
- Orbe du dragon divin (Sorcier)
Additional info
Quête donnée parUsener
Niv45+
Niveau recommandé47
Peut être répété1
Peut être partagé
Peut être annulé
RaceRéservé aux Asmodiens
SexeTout
ClasseGuerrier, Éclaireur, Mage, Prêtre, Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Aède, Clerc, Soldat, Revenant

Quest requirements
Finished quests:
[Gr.] Poignée de l'Épée maléfique


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