ID: 1929
Ein Splitter der Finsternis
icon Quest
Type: Kampagne
Category: Sanctum
Stufe: 20
Nur Elyos

Beschreibung:
Trefft Euch mit Jucleas. Sprecht mit Ludina. Geht nach Verteron und sprecht mit Morai. Geht zu den Fragmenten der Finsternis und sprecht mit Icaronix. Findet die Kiste, die Informationen über den Verräter enthält. Sprecht mit Ecus. Bereitet Euch darauf vor, Stigmen zu verwenden, und sprecht mit Ecus. Erledigt Assassinenphantom[pl:"Assassinenphantome"]e. Sprecht mit Morai. Sprecht mit Lavirintos. Sprecht mit Miriya. Der Hohepriester Jucleas sucht Euch. Geht zum Lykeion und trefft Euch mit ihm.
Zusammenfassung:
Nachdem Ihr erfahren hattet, dass jemand nach einem[f:"einer"] Daeva suchte, der[f:"die"] das Gedächtnis verloren hatte, begabt Ihr Euch zum Fragment der Finsternis in Verteron und traft dort Icaronix.

Laut Icaronix führtet Ihr als Brigadegeneral die Trugbild-Legion an, eine geheime Legion, die Gebieterin Ariel direkt unterstand. Von einer Mission zur Wiederbeschaffung des Artefakts der Erinnerung aus Karamatis kehrte Eure Legion nie zurück.

Icaronix erklärte, dass er nach Eurem Verschwinden versucht hatte, einen Verräter innerhalb der Legion zu enttarnen. Er sagte, die Ergebnisse seiner Untersuchung befänden sich in einer Kiste in einer nahe gelegenen Höhle. Ihr flogt zu der Höhle, um die Kiste zu suchen, musstet aber feststellen, dass die ganze Geschichte eine Falle gewesen war.

Der Legionär Ecus, jetzt eine körperlose Seele, sagte Euch, dass er den wahren Verräter, Icaronix selbst, gefunden hatte, nur um dann schnell von ihm getötet zu werden. Mit Hilfe von Ecus' Seele konntet Ihr Euch aus Icaronix' Falle befreien, traft Lavirintos und Miriya und erhieltet die Erlaubnis, Stigmasteine zu benutzen.

Kompletter Quest-Text:
Ah, Ihr seid also meinem Ruf gefolgt!

Normalerweise mische ich mich ja nur ungern in Daeva-Angelegenheiten. Hätte sie nicht darauf bestanden, hätte ich Euch nicht zu mir bestellt.

Euer Ruf als Daeva scheint Euch vorauszueilen, Player.
Ludina in der Dionysia-Taverne möchte mit Euch etwas unter vier Augen besprechen.

Sie hat nichts Näheres gesagt, aber so wie es aussieht, geht es um Eure Vergangenheit.

Sie sagte, es sei dringend, also geht sofort zum Außenhafen und trefft Euch mit ihr.
Ich habe auf Euch gewartet, Player.

Bei meiner Arbeit in der Dionysia-Taverne komme ich öfter mit Daevas in Kontakt, und mir kommt so einiges zu Ohren. Man lernt natürlich, sich nicht einzumischen, aber wenn ein Gast sich einem derart offen anvertraut ...

Ich erkläre es Euch wohl besser genauer. Jucleas und ich sind nicht die einzigen Glieder in dieser Kette. Jemand sucht nach Euch, Player.


Er hat nicht viel von sich erzählt, deshalb kann ich Eure Frage nicht beantworten. Auf jeden Fall war er auf der Suche nach einem Daeva, der sich nicht an seine Vergangenheit erinnern kann.

Da musste ich gleich an Euch denken, Player.

Ihr könnt Euch nicht an mich erinnern und zudem geht das Gerücht um, dass ein Söldner, der seine Erinnerung verloren hat, ein Daeva geworden ist.

Wie auch immer, er sagte, dass Ihr ihn treffen könnt, wenn ihr Morai vom Ardus-Schrein mitbringt.

Er wird auf Euch warten, bis Ihr kommt.
Möge der Gebieter Kaisinel den Pfad beleuchten, der vor Euch liegt.

Willkommen im Ardus-Schrein, Daeva, dem Heiligtum Kaisinels, Gebieter über die Illusion.

Die meisten besuchen den Tempel im Zuge der großen Pilgerfahrt, doch ich spüre, dass Ihr aus einem anderen Grund hier seid.
Ah, Ihr seid also Player, von dem Icaronix gesprochen hat.

Ich habe Euch schon erwartet. Aber ich mache mir ein wenig Sorgen.

Das Fragment der Finsternis, wo Icaronix verweilt, ist sehr gefährlich. Ich bin mir nicht sicher, ob Ihr dafür bereit seid, Player ...

Aber da Icaronix mich darum gebeten hat, werde ich Euch trotzdem hinbringen.

Gebt mir Bescheid, wenn Ihr bereit seid.
Player! Seid Ihr es wirklich?

Ich ... Ich hatte gehört, Ihr wärt noch am Leben, hatte aber kaum gewagt, es zu glauben. Doch selbst mit nichts als Tavernengeschichten und Marktgerüchten als Anhaltspunkt musste ich einfach herausfinden, ob vielleicht doch etwas Wahres daran war. Bei meiner Suche nach Euch ließ ich nichts unversucht, Player.

Aber warum schweigt Ihr, Kommandant? Erkennt Ihr Euren Untergebenen nicht wieder, Euren treu ergebenen Legionär? Ich bin es, Icaronix ... aber ... Ihr erinnert Euch wohl nicht, was?


Ich schätze, so sollte es sein. Lasst mich Euch zurückgeben, was rechtmäßig Euer ist, Player.

Ihr wart Brigadegeneral einer Gebieterin Ariel unterstehenden Geheimlegion, einer Legion, die nur wenigen Auserwählten als die Trugbild-Legion bekannt war.

Wir waren die Elite, die glitzernde Schneide von Elyseas Schwert, und mit Euch an der Spitze konnte niemand uns aufhalten. Bis wir ... auf diese Mission entsandt wurden. Sie war gefährlich, doch die Herzen der Truppe waren erfüllt von der Zuversicht, die sich aus vergangenen Erfolgen nährte. Das Ziel der Mission war Karamatis, und unsere Suche galt dem Artefakt der Erinnerung.




Kurz nach dem Aufbruch riss jeglicher Kontakt zur Legion ab. Das Datum ihrer erwarteten Rückkehr verstrich ohne ein Lebenszeichen von ihr.

Ich bemühte mich natürlich verzweifelt, etwas herauszufinden, und sei es nur, ob die Legionäre tot oder am Leben waren - doch es war vergebens. All meine Bemühungen stießen auf eisiges Schweigen, und schließlich fand ich mich damit ab, dass die Legion verloren war.

Ich war völlig allein. Mein sehnsüchtigster Wunsch war, Gebieterin Ariel persönlich um Rat zu ersuchen, aber als einfachem Soldaten stand mir das nicht an. Ihr hattet mich nämlich mit einem streng geheimen Auftrag betraut, der von entscheidender Bedeutung für unser aller Zukunft war.


In der Legion gab es einen Verräter, jemanden, der unsere Reihen infiltriert hatte und unsere Anstrengungen vereitelte. Jedes Mal, wenn wir auf einer Erkundungsmission waren, gerieten wir in einen Hinterhalt. Wenn wir eine asmodische Flanke angriffen, fanden wir uns plötzlich vom Feind umstellt, als ob er jeden unserer Schritte hören könnte.

Ihr hattet mich alleine nach Sanctum gesandt, um den Informanten ausfindig zu machen und die Drahtzieher bloßzustellen. Als die Legion verloren war, war mir klar, dass nur dieser Verräter dafür verantwortlich sein konnte. Ich suchte hier Zuflucht, um die Informationen, die ich bei meinen Untersuchungen zusammengetragen hatte, in Sicherheit zu bringen, und damit auch mich selbst.

Ihr findet alle Notizen, alle Ergebnisse, in einer Kiste in der Höhle dort drüben. Fliegt bitte so bald wie möglich dorthin.




Kommandant Player!

Ich dachte, Ihr wärt ... ich meine ... wie schön, Euch gesund und am Leben zu sehen!

Durch Eure Rückkehr kann es der Legion vielleicht gelingen, den Makel des Verrats abzustreifen und ihre Ehre wiederherzustellen.
Ihr erkennt mich nicht? Wie seltsam ...

Habt Ihr Euer Gedächtnis verloren? Aber wie seid Ihr hierher gekommen?

(denkt kurz nach) Icaronix! Habe ich recht? Das war er!

Ich folgte dem Befehl des Brigadegenerals und war auf der Suche nach einem Verräter der Legion. Ich verdächtigte Icaronix und war dabei, ihn zu untersuchen.

Ich kam dahinter, dass er uns eine Falle gestellt hatte und verfolgte ihn. Aber dann hat er mich besiegt.

Also sind alle außer dem Brigadegeneral in Karamatis in seine Falle getappt.

Und er hat Euch, Player, noch einmal ins Verderben gestürzt.
Vielleicht gibt es einen Weg. Ihr müsst Euch das Stigma zunutze machen.

Sträubt Euch nicht. Ihr mögt Euer Gedächtnis verloren haben, aber Eure Fähigkeiten besitzt Ihr immer noch.

Nehmt diesen Stigmastein. In ihm ist meine Seele kristallisiert. Wenn Ihr ihn mit Scherben bestückt, wird er zur mächtigen Waffe im Kampf gegen das Assassinenphantom, die allerdings nur hier drinnen eingesetzt werden kann.




Rüstet den Stigmastein aus. Mit ihm können wir weiter hoffen, dass Icanorix seine gerechte Strafe ereilen wird.

Vergesst nicht, Ihr braucht Scherben, um den Stein auszurüsten.

In diesen Kristallen stecken große Kräfte. Um sie zu nutzen, müsst Ihr sie richtig einsetzen.
Ihr habt es geschafft! Sogar obwohl Ihr nicht wusstet, wie der Stein einzusetzen war, haben sich Eure Reflexe daran erinnert. Bemerkenswert! Ich kann nur annehmen, dass die jahrelange Übung eine Gewöhnung an die Steine bewirkt hat.

Denkt daran, Kommandant, ein Stigmastein wird wie jede andere Fertigkeit eingesetzt. Ihr müsst nichts weiter wissen, jetzt, da Ihr Euch erinnert habt, wie der Stein selbst eingesetzt wird.

Vielleicht ist es mir deswegen so schwer gefallen, diesen Ort zu verlassen. Vielleicht war es mein Schicksal, Euch zu helfen, Eure frühere Macht wiederzuerlangen, bevor ich weiter durfte.


Fast, Kommandant. Es gibt noch ein weiteres Problem.

Das Assassinenphantom hält sich immer noch hier auf. Es ist teuflisch stark und hat mich mit Leichtigkeit besiegt. Ich kann fühlen, wie es sich wieder nähert - sein gehässiges Flüstern wird immer lauter.

Es gibt keine Alternative, Kommandant. Ihr müsst das Phantom bekämpfen. Benutzt Eure Stigma-Fähigkeiten und besiegt es. Nur dann könnt Ihr Euch aus diesem irdischen Gefängnis befreien.


Mit mir? Mit einem Schlag habe ich meinen Zweck gefunden und erfüllt, und meine Seele wird in den Äther entlassen werden. Das ist kein Schicksal, das ich fürchte. Es verlangt mich nach meiner Befreiung.

Ich habe mich gefreut, Euch noch einmal gesehen zu haben, Player. Zu wissen, dass ich Euch geholfen habe, dass ich die Gelegenheit hatte, Eure vielen Gefallen ein Stück weit zurückzuzahlen, erfüllt mich mit großer Freude ...

Ach, Ihr wart noch nie sentimental. Entschuldigung, Kommandant. Stählt Euch für diese Herausforderung, und wenn Ihr siegreich daraus hervorgegangen seid ... dann müsst Ihr Icaronix aufsuchen und für unsere Legion Rache üben.






Ich glaube Euch, Player, wie ich Euch auch im Leben geglaubt habe. Ich werde alles tun, um Euch zu unterstützen. Dann werde ich vergehen.

Ariels Gnade sei mit Euch, Kommandant. Treue und Waffen!
Player! Ihr seid vom Fragment der Finsternis zurückgekehrt!

Ich bin froh, Euch zu sehen. Ich hatte mir schon Sorgen um Euch gemacht. Sagt mir, habt Ihr Icaronix gefunden?
Unser Kamerad Icaronix ist der Verräter?

Er hatte also Angst, dass Player seine Erinnerung wiedererlangt und hat ihn in die Falle gelockt?

Wie konnte er nur ... Zum Glück war der Geist von Ecus zugegen.

Ihr wart also in der Lage, im Fragment der Finsternis Stigmen anzulegen und zu verwenden?

Mittlerweile scheinen sie nicht mehr da zu sein. Aber Ihr seid nun in der Lage, Stigmen anzulegen, also geht zu Lavirintos und erzählt ihm davon.
Was für Neuigkeiten bringt Ihr, Daeva?

Euer Gesicht ist von Sorge zerfurcht wie von den Narben des Schlachtfelds.
Er hat also nur so getan, als würde er Euch suchen, richtig?

Wie kann man so herzlos sein, einen Menschen, der sein Gedächtnis verloren hat, wieder in die Falle zu locken ...

Aber es freut mich sehr, dass Ihr nun in der Lage seid, Stigmen zu verwenden. Wenn ich mir Eure Geschichte anhöre, habt Ihr zurecht diese Fähigkeit erlangt.

Geht zu Miriya, sie wird Euch einiges über Stigmen erzählen.
Ja ... Vielleicht seid Ihr ja tatsächlich anders als andere Daeva. Ihr habt einiges durchmachen müssen.

Ich zweifle nicht daran, dass Lavirintos gut daran tat, Euch zu mir zu schicken ... Euer Potenzial ist beinahe greifbar.

Also gut, ich habe mich entschieden, Euch meine volle Unterstützung zuteil werden zu lassen. Wenn Ihr einen Stigmastein Eurer Wahl von Clymene kauft, werde ich ihn für Euch ausrüsten. Das ist ein wichtiger Schritt in Eurer Entwicklung, Daeva.

Einfache Belohnung
icon 1 165 586 XP
- Stigmascherbe
- Seltsamer roter Sack
Optionale Belohnung
- Ketten-Siegelgravur I (Assassine)
- Wutzauber I (Kantor)
- Lebenssauger I (Beschwörer)
- Verbesserte Ausdauer I (Gladiator)
- Empörung I (Templer)
- Gabe des empyrianischen Gebieters I (Kleriker)
- Pfeilhagel I (Jäger)
- Lumiels Weisheit I (Zauberer)
Additional info
QuestgeberMorai
Stufe20+
Empfohlener Wert20
Wiederholen zählen1
Kann Teilen
Kann Stornieren
FraktionNur Elyos
GeschlechtAlle
KlasseKrieger, Späher, Magier, Priester, Gladiator, Templer, Assassine, Jäger, Zauberer, Beschwörer, Kantor, Kleriker, Soldat, Rächer


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