ID: 2004
Cube magique
icon Quest
Type: Missions
Category: Ishalgen
Niv: 5
Réservé aux Asmodiens

Détails de quête:
Parlez à Derot. Éliminez l'esprit vindicatif qui se manifeste quand on démolit la Pierre[pl:"Pierres"] tombale[pl:"tombales"] et apportez le trésor à Derot. PlayerApportez le Cube ensorcelé à Munin. Supprimez les [plur]Scarabiole[s] nécrophage[s] (3). Parlez à Munin. Parlez à Derot. Ordre : retrouvez le trésor ancestral rare que Derot cherche.
Résultat de la quête:
Vous avez démoli les pierres tombales du cimetière, conformément à la demande de Derot. Un vieil esprit s'est alors manifesté. Vous avez vaincu l'esprit et lui avez dérobé son cube magique.

Mais vous n'avez pas réussi à ouvrir le cube et avez donc demandé à Munin de vous aider. Il a promis de s'en occuper, à condition que vous éliminiez d'abord quelques scarabioles à sa place.

Une fois les scarabioles éliminées, Munin a tenu sa promesse et ouvert le cube, qui regorgeait de trésors somptueux. Pour ne pas contrarier Ulgorn, Derot a décidé de l'informer de la découverte du trésor.

Texte entier de la quête:
La dernière fois, on s'est bien amusé. Cette fois aussi, nous devrions collaborer.

Le Bagne d'Ishalgen abrite un objet bien plus précieux que les accessoires des ancêtres... Le Cube ensorcelé !

En soi, le cube a déjà une grande valeur, mais il parait qu'en plus, il est rempli d'or et d'argent.

C'est ce que nous recherchons.

Sa présence à cet endroit n'est plus un secret pour personne. Toute la région est au courant.
C'est uniquement à cause de cet esprit que le cube est resté si longtemps dans la tombe.

À la simple vue de cet esprit, votre sang se glace. Il faut une sacrée dose de courage pour oser troubler son repos éternel...

Alors c'est vrai qu'on y réfléchit à deux fois.

Mais, dans la logique des choses, un mort n'a pas vraiment besoin d'un cube, non ?

Donc, plutôt que de laisser le cube se putréfier dans cette tombe, autant qu'il serve à quelque chose.
Voyez ça comme une sorte d'échauffement. Vous avez bien déjà réussi à éliminer les esprits du bagne !

Il vous suffit de suivre mes instructions à la lettre.

Rendez-vous au Bagne d'Ishalgen et démolissez les pierres tombales. Quand vous aurez trouvé la bonne sépulture, l'esprit vous attaquera. Éliminez-le et apportez-moi le Cube ensorcelé.

Il y a juste un petit hic... Nous ne savons pas exactement dans quelle tombe se trouve le cube.

Mais vous n'êtes pas contre le fait de démolir ces tombes une à une, n'est-ce pas ?
Vous avez été plus rapide que je ne l'aurais cru.

Vous n'avez pas laissé le moindre répit à cet esprit !

Je n'en attendais pas moins de vous, bien évidemment.

Vous avez le Cube ensorcelé ?
Vous n'aviez qu'à vous rendre au Bagne d'Ishalgen et à démolir les pierres tombales...

Une fois la bonne sépulture trouvée, il suffisait de subtiliser le cube magique de l'esprit.

Ce n'est quand même pas si compliqué que ça !

Retournez-y et rapportez ce cube une bonne fois pour toutes !

Après ça, nous aurons plus de Kinahs que nous n'en aurions jamais espéré.
Voyez-vous ça, c'est bien un Cube ensorcelé !

Il est si beau... Il vaut sûrement une fortune.

Regardons un peu ce qu'il y a dedans !

Hmmm... Mais comment ça s'ouvre au juste ? Je ne vois aucune ouverture.

Essayez aussi pour voir !
Sacrebleu ! À quoi ça sert que ce Cube ensorcelé soit beau s'il ne veut même pas s'ouvrir !

On raconte qu'il faut une force unique pour l'ouvrir... Personne ne dispose d'une telle force dans tout Ishalgen.

Que faire ?

(Il fronce les sourcils en se creusant les méninges.) Ah, ça y est !
En suivant le sentier qui part du Bagne d'Ishalgen et passe par la colline, on arrive au Tréfonds de l'oubli. Là-bas, un Daeva du nom de Munin est retenu prisonnier dans un cristal.

À Pandaemonium, Munin jouissait d'une excellente réputation jusqu'au jour où il est tombé en disgrâce et s'est vu bannir sur ordre des cinq Seigneurs.

On dit qu'il est cholérique et peu coopératif, mais ce n'est pas le moment de pinailler.

S'il a été enfermé dans ce cristal, c'est pour amoindrir ses forces. Apportez-lui le cube et persuadez-le de vous prêter main forte.

Si nous ne parvenons pas à l'ouvrir, nous aurons fait tout ça pour rien.
J'ai déjà entendu parler du grabuge qui a eu lieu au cimetière.

Vous êtes donc une fripouille qui dépouille les morts.

Et vous croyez que je vais ouvrir ce cube pour une crapule comme vous ?
Vous être une véritable crapule !

Mais je pourrais peut-être en tirer profit...

Faites d'abord ce que j'attends de vous.

En descendant le chemin, vous tomberez sur quelques [plur]Scarabiole[pl:"Scarabioles"] nécrophage[pl:"nécrophages"]. Éliminez-les !

Elles font un bruit à réveiller les morts.

Si vous arrivez à faire revenir le calme, j'exaucerai votre demande.
Alors, vous avez éliminé les [plur]Scarabiole[pl:"Scarabioles"] nécrophage[pl:"nécrophages"] ?

J'espère que c'est oui, sinon je ne donne pas cher de votre carrière de pillard.
Excellent ! Vous avez éliminé les [plur]Scarabiole[pl:"Scarabioles"] nécrophage[pl:"nécrophages"], votre avenir est donc assuré ! Haha.

Vous m'avez rendu un fier service, je vais donc ouvrir le cube pour vous.

Pour un Daeva comme moi, c'est un jeu d'enfant. Je dois juste réguler le flux d'Éther.

Pas besoin d'un mécanisme élaboré !

Allez, disparaissez maintenant.
Tout s'est bien passé ?

Il a ouvert le Cube ensorcelé ?

Je m'inquiétais déjà de vous voir revenir les mains vides.
Magnifique... Splendide !

Des bijoux, des accessoires, des armes !

Je comptais partager le contenu en toute fraternité, mais c'est un véritable trésor ! Ça revient de droit au chef.

Attendez... Gardons notre part. Voici la vôtre.

Récompense type
icon 41 214 XP
Récompense optionnelle
- Pantalon en tissu élémentaire d'Anturon
- Jambarts en cuir élémentaires d'Anturon
- Houseaux élémentaires d'Anturon
Additional info
Quête donnée parDerot
Niv5+
Niveau recommandé5
Peut être répété1
Peut être partagé
Peut être annulé
RaceRéservé aux Asmodiens
SexeTout
ClasseGuerrier, Éclaireur, Mage, Prêtre, Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Aède, Clerc, ,


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