ID: 20025
Am Ende der Jagd
icon Quest
Type: Kampagne
Category: Gelkmaros
Stufe: 55
Nur Asmodier

Beschreibung:
Sprecht mit Marchutans Agentin Richelle. Sprecht mit Valetta. Geht zum Altar der Transzendenz und sprecht mit Anilmo. Erledigt Mächtiger[pl:"Mächtige"] Balaur, sammelt Balaurblut und bringt es zu Valetta. PlayerSprecht mit Ranack. Sprecht mit Hrimfaxi. Betretet das Silentera-Osttor und sucht Vergelan. Erstattet Marchutans Agentin Richelle Bericht. Befehl: Aufenthaltsort von Kumbanda wurde entdeckt. Geht zu Marchutans Agentin Richelle und lauscht ihren Anweisungen.
Zusammenfassung:
Ihr habt Richelle berichtet, was in der Zwischenzeit vorgefallen ist, und anschließend seid Ihr zu Valetta gegangen, die Euch befahl, Kumbanda zu verfolgen, dessen Aufenthaltsort entdeckt wurde.

Trotz eines Überraschungsangriffs von Anilmo und dem Kismetbund konnte Kumbanda dank der Macht der Voraussicht des Schicksalsfunds ein weiteres Mal fliehen.

Ihr habt gewusst, dass Kumbanda als nächstes zu Beshmundirs Tempel reisen würde, aber Ihr habt eine besondere Vorgehensweise benötigt, um ihn zu schnappen, da er die Kraft des Artefakts für seine Flucht verwendete.

Ihr habt Balaur-Blut gesammelt und es zu Valetta gebracht. Sie hat es mit dem Blut von Anuhart und Tahabata gemischt und einen Gedankenkontrolltrank hergestellt.

Ihr habt den Gedankenkontrolltrank erhalten und Euch von Ranack und Hrimfaxi erklären lassen, wie Ihr zur Silentera-Schlucht kommt.

Nach langen Vorbereitungen habt Ihr Silentera-Schlucht betreten und Vergelan den Gedankenkontrolltrank überreicht. Aber dann habt Ihr erfahren, dass Kumbanda von Tiamats Legion verschleppt wurde, die Euch zuvorgekommen war.

Zum Glück konntet Ihr den Schicksalsfund, der Kumbanda gehörte, finden. Ihr habt der Agentin Richelle darüber Bericht erstattet.

Kompletter Quest-Text:
Willkommen, Player.

Ich habe von Euren Anstrengungen an diesem Ort gehört.

Brigadegeneralin Valetta hat mir von den bisherigen Vorfällen berichtet, aber ich möchte es direkt von Euch hören.

Erzählt mir, was passiert ist.
Ihr habt den Udas-Tempel und sogar die Drana-Farm des Zwielichts aufgesucht, um Flüchtiger Kumbanda zu finden?

Ihr habt wirklich hervorragende Arbeit geleistet. Dank Euch wird bald alles wieder gut werden.

Brigadegeneralin Valetta scheint die Vorbereitungen abgeschlossen zu haben. Ihr solltet jetzt gehen.

Player, die Zukunft Atreias liegt in Euren Händen. Vergesst das bitte niemals.
Da seid Ihr ja, Player.

Endlich hat die letzte Phase Eurer Mission begonnen.

Jetzt wissen wir, wo Kumbanda ist.

Das haben wir nur Eurer Zusammenarbeit mit Anilmo zu verdanken.
Tatsächlich ist Kumbanda auch unter den Drakan nur ein gewöhnlicher Soldat.

Aber als er erfahren hat, wo Siels Relikt ist, wollte er diese Information so gewinnbringend wie möglich für sich nutzen.

Letztendlich hat seine Gier nach Macht dazu geführt, dass ihn die Tiamat-Legion ebenfalls verfolgt.

Laut Anilmos Befehl wollen sie die Kraft des Schicksalsfunds, den sie uns gestohlen haben, extrahieren und den toten Drachen wiederbeleben.

Genau. Wer weiß, was ihnen das bringt ...

Wir kennen Kumbandas Absichten und Pläne nicht, aber wir müssen ihn unbedingt aufhalten und den Schicksalsfund zurückholen.

Kumbanda wurde am Altar der Transzendenz entdeckt, der sich über Drachenrast befindet. Wer hätte gedacht, dass es einen Altar auf einer schwebenden Insel gibt?

Der Kismetbund und Anilmo sind bereits auf dem Weg dorthin. Sie wurden schnell ausgesandt, als Kumbandas Spuren gefunden wurden. Vielleicht haben sie ihn schon geschnappt.

Los, wir haben keine Zeit zu verlieren. Geht schnell zum Altar der Transzendenz.
Da seid Ihr ja, Player.

Leider habe ich schlechte Neuigkeiten.

Ich habe mit dem Kismetbund Kumbanda überrascht, aber er ist uns erneut entkommen.
Es kann gut sein, dass Kumbanda jetzt die Fähigkeit der Voraussicht nutzen kann, die der Schicksalsfund ermöglicht.

Ich dachte, er kann unsere Reihen nicht durchbrechen, aber er hat es geschafft, zu entkommen. Es war so, als wüsste er, wer wo auftauchen wird.

Doch jetzt sitzt Kumbanda in der Falle. In Gelkmaros schnappen wir ihn.

Selbst wenn er von hier entkommen ist, wird er letztendlich irgendwo die Zeremonie durchführen.

(mit leiser Stimme) Ich spreche von Beshmundirs Tempel.
Die Asmodier sind schon hinter Kumbanda her und haben den Beshmundirs Tempel in der Silentera-Schlucht betreten, aber so wird Kumbanda ihnen wieder entkommen.

Die Kraft des Schicksalsfunds sagt die Zukunft vorher und man kann damit einen neuen Weg finden ... Wir müssen einen Weg finden, um die Fähigkeit des Schicksalsfunds auszuschalten.

Die Balaur-Gebieter sollen die anderen durch Macht und Schrecken beherrschen.

Die Balaur sind dafür bekannt, dass sie sich nicht einfach unterwerfen lassen. Aber wie wäre es, wenn wir versuchen, seinen Verstand zu kontrollieren? Vielleicht führt das dazu, dass er von selbst das Artefakt aufgibt.

Es ist nicht einfach, aber wenn wir die Energie eines noch stärkeren Balaur als Kumbanda haben, ist es möglich.
Tief in Klamm der Fangzähne gibt es viele mächtige Balaur. Erledigt sie und bringt mir ihr Blut.

Wenn Ihr genug Blut gesammelt habt, bringt es zur Brigadegeneralin Valetta.

Sie wird daraus etwas herstellen, womit Ihr den Verstand der Balaur kontrollieren könnt.
Anilmo hat schon von Euch berichtet. Ihr braucht einen Gedankenkontrolltrank, um Kumbanda aufzuhalten?

In der Poeta der Finsternis konnten wir das Blut von Anuhart und Tahabata sammeln. Wenn wir es mit dem Balaur-Blut mischen, das Ihr mitgebracht habt, werden wir einen mächtigen Effekt erzielen können.
Das ist eine beachtliche Menge, nicht schlecht! Bitte wartet kurz.

(Mischt die Energie von Anuhart und Tahabata mit dem Balaur-Blut, holt ein Fläschchen aus der Brusttasche hervor und lässt daraus ein paar Tropfen in die Mischung fallen.)

So, das sollte reichen, um Kumbandas Verstand zu kontrollieren. Gebt den Trank dem Kismetbund-Zenturio, der in der Silentera-Schlucht hinter Kumbanda her ist.

Ich sollte Euch erst einmal erklären, wie Ihr da hinkommt.

Der Archont in der Festung von Vorgaltems Schlachtfeld kann es Euch allerdings viel besser erklären.

Sucht Ranack am Vorgaltem-Turm und Hrimfaxi im Karmintempel auf. Sie werden Euch alles über die Silentera-Schlucht erzählen, was Ihr wissen müsst.

Die Asmodier sind stärker geworden, aber auf Vorgaltems Schlachtfeld wird immer noch gekämpft. Wir kämpfen gegen die Balaur und sogar gegen die Elyos, um alle Festungen einzunehmen.

Wenn Ihr Ranack und Hrimfaxi treffen wollt, müsst Ihr uns erst einmal dabei helfen, die Festungen einzunehmen.
Ehrlich gesagt habe ich kein Interesse an der Festung der Balaur.

Allerdings müssen wir diesen Ort unbedingt beschützen, um im Gelkmaros-Krieg die Oberhand zu behalten.

Deshalb geben wir alles, um diesen Vorteil nicht zu verlieren.
Ich habe vor Kurzem erfahren, dass hier ein Geheimnis versteckt ist.

Wenn wir den Vorgaltem-Turm und den Karmintempel gleichzeitig besetzen, öffnet sich das Silentera-Osttor.

Wer hätte gedacht, dass es unter Gelkmaros solch einen großen Durchgang gibt?

Die Silentera-Schlucht ist viel größer und komplexer als eine normale Schlucht. Selbst dieser Durchgang ist laut Experten nur ein kleiner Teil.

Außerdem ist die Schlucht mit dem anderen Herrschaftsgebiet von Tiamat verbunden. Ich meine damit Inggison, das von Kaisinel und den verräterischen Elyos beherrscht wird. Vielleicht besteht sogar eine Verbindung zu Tiamaranta.

Es ist klar, dass die Balaur seit Langem die Silentera-Schlucht nutzen. Sie versteckten etwas in ihrem Inneren, das so wichtig war, dass es den Bau von zwei Festungen zum Schutz rechtfertigte.

Reicht das als Antwort? Hrimfaxi am Karmintempel wird Euch alles zu Beshmundirs Tempel erklären.
Oh, Player. Ich habe von Brigadegeneralin Valetta gehört, dass Ihr kommt.

Ranack hat Euch bestimmt schon von der Silentera-Schlucht erzählt, oder?

Wir konnten noch nicht alle Geheimnisse der Silentera-Schlucht lüften, aber es ist eine Tatsache, dass sich tief im Inneren Beshmundirs Tempel verbirgt.

Bei Beshmundirs Tempel handelt es sich nicht um einen gewöhnlichen Tempel. Dort ist ein mächtiger Drache eingeschlossen, der in der Vergangenheit gegen die Balaur-Gebieter rebelliert hat.

Bei den heftigen Kämpfen zwischen den Balaur-Gebietern und den Verrätern sind viele Balaur ums Leben gekommen. Die Gefallenen ruhen jetzt in Beshmundirs Tempel.

Ich weiß nicht, wie das Innere von Beshmundirs Tempel aussieht. Wenn der Drache erwacht ist, werden die Kämpfe, die ich am liebsten vergessen würde, weitergehen.
Mehr kann ich Euch auch nicht erzählen.

Da Ihr Euch jetzt meine Erklärung angehört habt, solltet Ihr langsam zur Silentera-Schlucht gehen, Player.

Der Eintritt in die Silentera-Schlucht wird Eure erste Herausforderung sein, Player. Wenn Ihr Beshmundirs Tempel aufsuchen wollt, müsst Ihr auf jeden Fall durch die Schlucht gehen.

Wenn wir Asmodier den Vorgaltem-Turm und den Karmintempel besetzen, öffnet sich das Silentera-Schlucht. Diese Gelegenheit dürft Ihr nicht verpassen.

Ihr müsst dann die Schlucht passieren, den Kismetbund-Zenturio Vergelan finden und ihm den Gedankenkontrolltrank überreichen. Das kann Euch niemand abnehmen, Player.

Ich hoffe, Ihr werdet die Mission gewissenhaft durchführen und sie erfolgreich abschließen.
Willkommen, Player. Ich habe Euch schon erwartet.

Ihr habt einen Gedankenkontrolltrank dabei, mit dem Ihr Kumbanda angreifen wollt?

Ihr kommt etwas zu spät.
Wir, der Kismetbund, sind Kumbanda bis zu Beshmundirs Tempel hinter dem Untergang der Hoffnung im Süden der Silentera-Schlucht gefolgt.

Aber Kumbanda wurde direkt vor unserer Nase von Tiamats Legion verschleppt.

Wir haben alles gegeben, aber wir haben nur Tiamats Legion nur diesen Bericht abnehmen und den verlorenen Beutel von Kumbanda gefunden.
Zum Glück befand sich der Schicksalsfund in Kumbandas Beutel.

Nach nächste Mal, wenn wir auf der Such nach Kumbanda sind, müssen wir zumindest die Macht des Schicksalsfunds nicht befürchten.

Wir haben die Mission zwar nicht erfolgreich abgeschlossen, aber das Ergebnis ist nicht ganz so schlecht, vielleicht sollten uns das ein Trost sein.
Wie auch immer, wir sollten die Vorgesetzten darüber in Kenntnis setzen.

Überbringt der Agentin Richelle diesen Bericht über Kumbandas Verhaftung und den Schicksalsfund.

Der Kismetbund bleibt hier und wird Kumbanda weiterhin verfolgen, um die Mission abzuschließen.
Ich verstehe. Tiamats Legion war schneller als wir.

Aber macht Euch keine Vorwürfe. Es war nicht Eure Schuld und auch nicht die des Kismetbunds. Ich hätte mich besser darauf vorbereiten müssen, dass Tiamats Untergebener vor uns ankommt.

Natürlich wäre es besser gewesen, wenn wir Kumbanda direkt geschnappt und herausgefunden hätten, wo sich Siels Relikt befindet, aber ... es ist schon ausreichend, dass wir den Schicksalsfund zurückbekommen haben.

Vielen Dank für Eure Bemühungen.

Ich werde Euch rufen lassen, wenn die Zeit gekommen ist. Ruht Euch bis dahin gut aus.

Einfache Belohnung
icon 110 338 102 XP
- Sturkopftreiber
Optionale Belohnung
- Richelles Stofftunika
- Richelles Lederwams
- Richelles Kettenhemd
- Richelles Brustplatte
Additional info
Stufe55+
Empfohlener Wert55
Wiederholen zählen1
Kann Teilen
Kann Stornieren
FraktionNur Asmodier
GeschlechtAlle
KlasseKrieger, Späher, Magier, Priester, Gladiator, Templer, Assassine, Jäger, Zauberer, Beschwörer, Kantor, Kleriker, Soldat, Rächer

Quest requirements
Finished quests:
Fegt die Balaur von Vorgaltems Schlachtfeld


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Dream Angel 25-05-2022 16:25

И так, весь квест делается на одном дыхании.
Но есть один момент, когда Мы не понимаем, как войти в Эфирную комнату! Как же это делается?
Надо в дандже уничтожить могилы, уничтожая каждую из них Вы будете видеть оповещение что он осматривается, убив последнюю могилу, Вы увидите оповещение, что босс появился и у входа в эфирную
комнату Вы увидите босса. Убиваете его и комната откроется!!

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